Poquemon yelow
Cidade de Pallet:
Você começa em Pallet na sua casa. Desça as escadas. Dê um tchau para sua mãe e saia de casa pela porta. Agora que você está em Pallet, tente sair pela grama alta no topo da tela. Alguém dirá: “Saia daí”. É o Professor Carvalho. Repentinamente um Pikachu aparecerá. O professor vai pegá-lo na sua última poké-bola. O professor explicará que pokémons surgem na grama alta e que você precisa de um pokémon para sua proteção. Ele falará também para você segui-lo até seu laboratório. No laboratório Gary estará esperando o professor.
Você começa em Pallet na sua casa. Desça as escadas. Dê um tchau para sua mãe e saia de casa pela porta. Agora que você está em Pallet, tente sair pela grama alta no topo da tela. Alguém dirá: “Saia daí”. É o Professor Carvalho. Repentinamente um Pikachu aparecerá. O professor vai pegá-lo na sua última poké-bola. O professor explicará que pokémons surgem na grama alta e que você precisa de um pokémon para sua proteção. Ele falará também para você segui-lo até seu laboratório. No laboratório Gary estará esperando o professor.
O professor falará que encima da mesa existe uma poké-bola e que dentro dela existe um pokémon! Quando você for pegá-la, Gary vai trombar com você e pegará a poké-bola para ele. Ele pegou um Eevee. Agora o professor falará para você vir com ele. O professor lhe dará um Pikachu. Tudo certo, tem seu primeiro pokémon? Então vamos começar a aventura. Mas quando você for sair do laboratório, Gary vai lutar com você. Ganhe dele e seu Pikachu ganhará um nível de experiência (exp). Toques: Você não evoluirá o seu Pikachu de maneira alguma. Ele recusará a pedra do trovão, que nem no desenho. A menos que você troque o seu Pikachu por cabo Link e pegue-o de volta. O pikachu do prof. Será o único pokémon a te seguir fora da poké-bola. Outra coisa é: Deixar Pikachu contente é uma das coisas mais básicas do jogo. Se você deixá-lo feliz, em um determinado momento do jogo, você ganhará um presente…e de graça. Outra coisa, você só encontrará um Pikachu no jogo. O que você ganha do professor. Você enfrentará Gary nestes lugares: No laboratório do Prof. Carvalho, Cidade Viridian, Rota 24, S.S. Anne, Torre Pokémon, Silph Co., Rota 22 e Indigo Plateu.
Antes de Viridian:
Aqui você pode ganhar pontos de exp. lutando contra os vários Pidgeys e Rattatas daqui. Por enquanto você não poderá pegar nenhum pokémon. Você não possui poké-bolas. Se você ferir o seu Pikachu você tem duas opções: ir para sua casa e sua mãe recupera o pokémon ou ir para o centro pokémon de Viridian onde eles recuperam de graça.
Aqui você pode ganhar pontos de exp. lutando contra os vários Pidgeys e Rattatas daqui. Por enquanto você não poderá pegar nenhum pokémon. Você não possui poké-bolas. Se você ferir o seu Pikachu você tem duas opções: ir para sua casa e sua mãe recupera o pokémon ou ir para o centro pokémon de Viridian onde eles recuperam de graça.
Cidade de Viridian:
Aqui tem o centro pokémon para recuperar seus pokémons. Mas o objetivo não é este: vá para o mercado (Mart). O cara do balcão lhe dará uma entrega para o professor carvalho. Volte até Pallet e entregue para o prof. Ele lhe dará a sua invenção. O pokédéx!!!!! (Ou poké-agenda, como preferir). Vá para a casa do Gary e pegue o Mapa do Mundo com a irmã do Gary. Volte para Veridian e você, fazendo tudo isso, finalmente poderá comprar poké-bolas. Indo para a liga pokémon, (nesta cidade, ao oeste) Gary desafiará você para uma batalha. Ganhar ou perder aqui muda o pokémon que o Eevee se tornará. Perto do Gary tem uma grama onde você pode encontrar Spearows, Mankeys, Nidorans Fêmea e Macho. Não adianta ir para a liga agora. Você precisa das oito insígnias.
Aqui tem o centro pokémon para recuperar seus pokémons. Mas o objetivo não é este: vá para o mercado (Mart). O cara do balcão lhe dará uma entrega para o professor carvalho. Volte até Pallet e entregue para o prof. Ele lhe dará a sua invenção. O pokédéx!!!!! (Ou poké-agenda, como preferir). Vá para a casa do Gary e pegue o Mapa do Mundo com a irmã do Gary. Volte para Veridian e você, fazendo tudo isso, finalmente poderá comprar poké-bolas. Indo para a liga pokémon, (nesta cidade, ao oeste) Gary desafiará você para uma batalha. Ganhar ou perder aqui muda o pokémon que o Eevee se tornará. Perto do Gary tem uma grama onde você pode encontrar Spearows, Mankeys, Nidorans Fêmea e Macho. Não adianta ir para a liga agora. Você precisa das oito insígnias.
O cara que não te deixava passar (no topo da cidade), agora tomou seu café e te deixa passar. Ele também mostrará como usar poké-bolas para capturar pokémons. Vá para a floresta Viridian.
Viridian Forest:
Aqui existem vários treinadores de insetos loucos por batalhas. Lute com eles para ganhar exp. points e dinheiro. Aqui existem Caterpies, Metapods e se você procurar muito, existe Pidgeottos nesta área. (Muita gente confunde os treinadores de insetos com o samurai do desenho). Ao topo, você encontra a saída para a floresta. Aqui seria um lugar para encontrar o pikachu nas outras versões, mas na amarela só existe um Pikachu (como já foi falado anteriormente). O Brock é muito ferrado se você usar o Pikachu contra ele. Pokémons elétricos não são bons contra de pedra.
Aqui existem vários treinadores de insetos loucos por batalhas. Lute com eles para ganhar exp. points e dinheiro. Aqui existem Caterpies, Metapods e se você procurar muito, existe Pidgeottos nesta área. (Muita gente confunde os treinadores de insetos com o samurai do desenho). Ao topo, você encontra a saída para a floresta. Aqui seria um lugar para encontrar o pikachu nas outras versões, mas na amarela só existe um Pikachu (como já foi falado anteriormente). O Brock é muito ferrado se você usar o Pikachu contra ele. Pokémons elétricos não são bons contra de pedra.
Cidade de Pewter:
Por isso que eu disse para evoluir seus pokémons ou deixá-los com nível alto. Você enfrentará Brock. Ele possui um GEODUDE NÍVEL 10 e um ONIX NÍVEL 12. Derrotando-o, você ganha a insígnia da rocha! (BOULDER BADGE). Em Pewter tem o centro Pokémon, o Mercado e o Museu de pokémons extintos. Quando pegar o HM CUT, use-o na árvore do canto direito no topo da tela, para entrar no museu pelo lado. Converse com um pesquisador que está guardando o Old Amber (Fóssil do Aerodactyl). Ele lhe dará o fóssil para você ressuscitá-lo na Ilha Cinnabar. Vá para o mercado e compre poké-bolas, poções e fuga rápida. Agora se dirija para a Mt. Moon: A montanha da lua. No caminho você vai enfrentar caçadores de insetos e garotas.
Por isso que eu disse para evoluir seus pokémons ou deixá-los com nível alto. Você enfrentará Brock. Ele possui um GEODUDE NÍVEL 10 e um ONIX NÍVEL 12. Derrotando-o, você ganha a insígnia da rocha! (BOULDER BADGE). Em Pewter tem o centro Pokémon, o Mercado e o Museu de pokémons extintos. Quando pegar o HM CUT, use-o na árvore do canto direito no topo da tela, para entrar no museu pelo lado. Converse com um pesquisador que está guardando o Old Amber (Fóssil do Aerodactyl). Ele lhe dará o fóssil para você ressuscitá-lo na Ilha Cinnabar. Vá para o mercado e compre poké-bolas, poções e fuga rápida. Agora se dirija para a Mt. Moon: A montanha da lua. No caminho você vai enfrentar caçadores de insetos e garotas.
Mt. Moon:
Antes da Mt. Moon, recupere seus pokémons feridos no centro Pokémon. Tem um cara malandro que quer vender uma Magikarp por $500. A Magikarp é um pokémon horrível. Não compre! Além disso, em Vermilion você pode pescar uma de graça.
Antes da Mt. Moon, recupere seus pokémons feridos no centro Pokémon. Tem um cara malandro que quer vender uma Magikarp por $500. A Magikarp é um pokémon horrível. Não compre! Além disso, em Vermilion você pode pescar uma de graça.
A Montanha da Lua é cansativa. A Equipe Rocket tomou conta do local e estão tentando roubar os valiosos fósseis. Este local está cheio de TMs, treinadores e principalmente, pokémons.
Aqui você pode encontrar o Zubat e o Geodude facilmente. Também pode ser encontrado Paras e Cleafarys. Mas é um pouco difícil. No final do túnel você enfrentará um cara que está guardando 2 fósseis. Detone-o e escolha um dos fósseis: Dome Fossil, que é o Kabuto e o Helix Fossil, que é o Omanyte. A escolha é sua. Você só poderá pegar um dos dois no jogo. Se quiser o outro fóssil, terá que trocar por cabo link com um amigo. Depois de escolher o fóssil, vá para a saída. Quando você for sair aparecerá ninguém menos do que Jesse, James e Meowth! A Equipe Rocket quer o seu fóssil! Detoná-los é fácil se você tiver um pokémon psíquico ou lutador ou algum com golpe psíquico (tipo a Butterfree com o Confusion). Saia da montanha agora.
Cidade de Cerulean:
A Misty é páreo duro se você estiver com pokémons de nível baixo. Ela possui STARYU NÍVEL 18 e STARMIE NÍVEL 21. Seu Pikachu, se estiver com nível acima de 20, vai vencer na boa. Você ganhará a insígnia de cascata. (CASCADE BADGE). Você não precisa comprar a bicicleta agora. Você vai pegá-la de graça depois. Além disso, é muito cara. Existe uma casa em Cerulean que tem uma enfermeira que cuidou do Bulbasaur quando ele estava ferido. Ela quer passar a responsabilidade de cuidar do pokémon para você, mas ela só lhe dará esta honra se você conseguir manter o seu Pikachu extremamente feliz e bem alimentado. Se seu Pikachu estiver super-feliz, ela lhe dará o Bulbasaur. Bulbasaur é seu! Rota para Bill’s House: Vá para o norte de Cerulean. Antes de entrar na ponte você encontrará Gary. Derrote-o e você lutará contra alguns treinadores na ponte. No final da ponte você encontrará um treinador que possui um presente valioso. O garoto cansou de treinar pokémons e que não se sente seguro em cuidar de um pokémon delicado como o Charmander e resolve doá-lo para você. Charmander é seu! Ao Oeste da ponte você pode encontrar Oddish, Bellsprout e Venonat na grama alta. Vá para o leste para a casa do Bill. Você encontrará vários treinadores no caminho. Entrando na casa de Bill você encontrará um pokémon. Pikachu vai ficar confuso. Converse com o pokémon e ele se revelará Bill (?). Ele está em uma fantasia de Kabuto mas não consegue se livrar dela. Ele dirá que basta você apertar o botão no computador quando ele entrar na máquina. Faça o que ele disser. Depois que ele sair da máquina bata um papo com ele. Ele lhe dará o bilhete para o S.S. Anne, o navio luxuoso, que está ancorado em Vermilion. Ele foi convidado, mas ele está ocupado e não pode ir. Vá para Cerulean e você perceberá que a oficial Jenny não está mais na frente daquela casa. Entre na casa e saia pelo buraco nos fundos. Na parte de trás da casa você enfrentará um Rocket. Ele lhe dará o TM roubado. (TM 28, Dig). Vá para a direita e depois para baixo. No Gramado você encontrará Jigglypuff e Abra. E também o Pokémon Daycare. Você deixa um pokémon lá e o cara cuida. Quanto mais tempo, melhor. Pode até evoluir! Além do Pokémon Daycare você encontra uma casa. É o túnel subterrâneo para Vermilion.
A Misty é páreo duro se você estiver com pokémons de nível baixo. Ela possui STARYU NÍVEL 18 e STARMIE NÍVEL 21. Seu Pikachu, se estiver com nível acima de 20, vai vencer na boa. Você ganhará a insígnia de cascata. (CASCADE BADGE). Você não precisa comprar a bicicleta agora. Você vai pegá-la de graça depois. Além disso, é muito cara. Existe uma casa em Cerulean que tem uma enfermeira que cuidou do Bulbasaur quando ele estava ferido. Ela quer passar a responsabilidade de cuidar do pokémon para você, mas ela só lhe dará esta honra se você conseguir manter o seu Pikachu extremamente feliz e bem alimentado. Se seu Pikachu estiver super-feliz, ela lhe dará o Bulbasaur. Bulbasaur é seu! Rota para Bill’s House: Vá para o norte de Cerulean. Antes de entrar na ponte você encontrará Gary. Derrote-o e você lutará contra alguns treinadores na ponte. No final da ponte você encontrará um treinador que possui um presente valioso. O garoto cansou de treinar pokémons e que não se sente seguro em cuidar de um pokémon delicado como o Charmander e resolve doá-lo para você. Charmander é seu! Ao Oeste da ponte você pode encontrar Oddish, Bellsprout e Venonat na grama alta. Vá para o leste para a casa do Bill. Você encontrará vários treinadores no caminho. Entrando na casa de Bill você encontrará um pokémon. Pikachu vai ficar confuso. Converse com o pokémon e ele se revelará Bill (?). Ele está em uma fantasia de Kabuto mas não consegue se livrar dela. Ele dirá que basta você apertar o botão no computador quando ele entrar na máquina. Faça o que ele disser. Depois que ele sair da máquina bata um papo com ele. Ele lhe dará o bilhete para o S.S. Anne, o navio luxuoso, que está ancorado em Vermilion. Ele foi convidado, mas ele está ocupado e não pode ir. Vá para Cerulean e você perceberá que a oficial Jenny não está mais na frente daquela casa. Entre na casa e saia pelo buraco nos fundos. Na parte de trás da casa você enfrentará um Rocket. Ele lhe dará o TM roubado. (TM 28, Dig). Vá para a direita e depois para baixo. No Gramado você encontrará Jigglypuff e Abra. E também o Pokémon Daycare. Você deixa um pokémon lá e o cara cuida. Quanto mais tempo, melhor. Pode até evoluir! Além do Pokémon Daycare você encontra uma casa. É o túnel subterrâneo para Vermilion.
Cidade de Vermilion:
Você tem várias coisas a fazer aqui: Pegue a Vara de pescar na casa do guru da pescaria. (Do lado esquerdo do Centro Pokémon). Depois de pegar a vara você poderá pescar uma Magicarpa de graça na cidade. Depois, vá para o fã clube pokémon e troque uma idéia com o presidente. Ele o dará a Bike Voucher, um item que serve como um vale-bicicleta. (Entre no Bike Shop de Cerulean e converse com o vendedor. Ele trocará o vale pela bicicleta). E a última coisa a fazer é ir para o S.S. Anne. O ginásio não poderá ser acessado porque você precisa do HM Cut para passar pela árvore que bloqueia o ginásio. Você pode pegar um Squirtle aqui. Mas você precisa da THUNDER BADGE primeiro. Vá para o S.S. Anne.
Você tem várias coisas a fazer aqui: Pegue a Vara de pescar na casa do guru da pescaria. (Do lado esquerdo do Centro Pokémon). Depois de pegar a vara você poderá pescar uma Magicarpa de graça na cidade. Depois, vá para o fã clube pokémon e troque uma idéia com o presidente. Ele o dará a Bike Voucher, um item que serve como um vale-bicicleta. (Entre no Bike Shop de Cerulean e converse com o vendedor. Ele trocará o vale pela bicicleta). E a última coisa a fazer é ir para o S.S. Anne. O ginásio não poderá ser acessado porque você precisa do HM Cut para passar pela árvore que bloqueia o ginásio. Você pode pegar um Squirtle aqui. Mas você precisa da THUNDER BADGE primeiro. Vá para o S.S. Anne.
S.S.Anne:
Aqui você poderá enfrentar vários treinadores. É uma boa para ganhar exp. points. Aqui você deve encontrar o capitão do navio. Ele está passando mal e você vai ajudá-lo a se sentir melhor. Antes de encontrar o capitão, Gary aparecerá novamente. Derrote-o e converse com o capitão. Ele lhe dará o HM 01, o CUT. (necessário para muitas coisas do jogo) Atenção: quando você ensina um HM para um pokémon, ele nunca será esquecido. Agora que você possui o Cut, ensine-o para algum pokémon e corte a grama que bloqueia o Ginásio do Lt. Surge. Antes de enfrentá-lo, você precisa resolver um puzzle. Você precisa achar dois botões nos lixos que destravam a porta do Lt. Surge. Os botões são aleatórios em cada jogada. Quando achar o primeiro botão, o segundo está à direita do primeiro. O único pokémon do Lt. Surge é: RAICHU NÍVEL 28. Vencendo-o você pega a insígnia do trovão (THUNDER BADGE). Agora que você venceu o Surge, fale com a oficial Jenny. Ela capturou o líder da gangue Squirtle e precisa que um treinador dedicado ensine-o. Se você tiver a insígnia do trovão, Squirtle é seu! Vá para Diglett’s Cave.
Aqui você poderá enfrentar vários treinadores. É uma boa para ganhar exp. points. Aqui você deve encontrar o capitão do navio. Ele está passando mal e você vai ajudá-lo a se sentir melhor. Antes de encontrar o capitão, Gary aparecerá novamente. Derrote-o e converse com o capitão. Ele lhe dará o HM 01, o CUT. (necessário para muitas coisas do jogo) Atenção: quando você ensina um HM para um pokémon, ele nunca será esquecido. Agora que você possui o Cut, ensine-o para algum pokémon e corte a grama que bloqueia o Ginásio do Lt. Surge. Antes de enfrentá-lo, você precisa resolver um puzzle. Você precisa achar dois botões nos lixos que destravam a porta do Lt. Surge. Os botões são aleatórios em cada jogada. Quando achar o primeiro botão, o segundo está à direita do primeiro. O único pokémon do Lt. Surge é: RAICHU NÍVEL 28. Vencendo-o você pega a insígnia do trovão (THUNDER BADGE). Agora que você venceu o Surge, fale com a oficial Jenny. Ela capturou o líder da gangue Squirtle e precisa que um treinador dedicado ensine-o. Se você tiver a insígnia do trovão, Squirtle é seu! Vá para Diglett’s Cave.
A caverna Diglett:
Um túnel curto e fácil. Digletts serão encontrados facilmente. Dugtrios são poucos. Se você capturar um Dugtrio, você pode usar a técnica Dig como um escape rope, e de graça. Fora do túnel, você encontrará uma casa. Dentro dela, você encontrará um aluno do prof. Carvalho. Ele dará o HM 05 (Flash) se você tiver capturado, no mínimo, 10 pokémons. Aqui também tem uma casa onde uma pessoa que troca um Abra por um Mr. Mime. Agora vá para Vermilion. Ensine o Flash para algum pokémon e prepare-se para uma das fases mais chatas do jogo. Vá para Cerulean.
Um túnel curto e fácil. Digletts serão encontrados facilmente. Dugtrios são poucos. Se você capturar um Dugtrio, você pode usar a técnica Dig como um escape rope, e de graça. Fora do túnel, você encontrará uma casa. Dentro dela, você encontrará um aluno do prof. Carvalho. Ele dará o HM 05 (Flash) se você tiver capturado, no mínimo, 10 pokémons. Aqui também tem uma casa onde uma pessoa que troca um Abra por um Mr. Mime. Agora vá para Vermilion. Ensine o Flash para algum pokémon e prepare-se para uma das fases mais chatas do jogo. Vá para Cerulean.
Mini Mazze:
Vá Nordeste irá ao encontro de um Jr. Trainer (Female) está esperando por você. Aqui você pode pegar: Ekans (Vermelho), Sandshrew (Azul), Spearow, e Drowzee.
Vá Nordeste irá ao encontro de um Jr. Trainer (Female) está esperando por você. Aqui você pode pegar: Ekans (Vermelho), Sandshrew (Azul), Spearow, e Drowzee.
Rock Tunnel:
Aproveite que está em Cerulean e pegue a Bike (se você não pegou). Vá para a direita de Cerulean. Detone uma árvore. Você encontra um lugar cheio de treinadores. Na grama você encontra Nidorans (fêmea e macho), Rattatas e Spearows. No gramado antes do túnel você encontra Magnemites e Machops. Vá lutando contra treinadores e ganhando exp. points.
Aproveite que está em Cerulean e pegue a Bike (se você não pegou). Vá para a direita de Cerulean. Detone uma árvore. Você encontra um lugar cheio de treinadores. Na grama você encontra Nidorans (fêmea e macho), Rattatas e Spearows. No gramado antes do túnel você encontra Magnemites e Machops. Vá lutando contra treinadores e ganhando exp. points.
Cidade de Lavander:
Depois do túnel, se estiver com pokémons em boas condições, lute com os treinadores, senão, desvie deles. Vá para o centro pokémon, recupere energia, entre nas casas para dar uma olhada. Mas Lavander fica para depois. Primeiro, você precisa de ir para Celadon fazer um monte de coisas. Vá para Oeste de Lavander. No cercado, você encontra Abras e Jigglypuffs na grama alta. Indo para esquerda você vai chegar em duas casas: uma delas não é possível passar, o guarda proíbe (guarde bem o local desta casa) e a outra é um atalho Subsolo para Celadon, que é onde você deveria ir.
Depois do túnel, se estiver com pokémons em boas condições, lute com os treinadores, senão, desvie deles. Vá para o centro pokémon, recupere energia, entre nas casas para dar uma olhada. Mas Lavander fica para depois. Primeiro, você precisa de ir para Celadon fazer um monte de coisas. Vá para Oeste de Lavander. No cercado, você encontra Abras e Jigglypuffs na grama alta. Indo para esquerda você vai chegar em duas casas: uma delas não é possível passar, o guarda proíbe (guarde bem o local desta casa) e a outra é um atalho Subsolo para Celadon, que é onde você deveria ir.
Cidade de Celadon:
Esta cidade é muito grande. Várias coisas para fazer aqui: 1-detonar a Erika, a líder do Ginásio. 2-Pegar a Silph Scope no labirinto secreto do Game Corner. 3-Pegar Fresh Water no último andar do Mart. 4-Pegar um Eevee! (não é obrigatório).
Esta cidade é muito grande. Várias coisas para fazer aqui: 1-detonar a Erika, a líder do Ginásio. 2-Pegar a Silph Scope no labirinto secreto do Game Corner. 3-Pegar Fresh Water no último andar do Mart. 4-Pegar um Eevee! (não é obrigatório).
Primeiro objetivo: Corte a árvore no Sul da cidade para liberar o caminho para o Gym, que está no canto inferior esquerdo. A gangue da Erika só usa pokémons Grama. Você se dará bem com qualquer pokémon, exceto os aquáticos, elétricos (o pikachu se dará mal) e terrestres. Erika usará estes pokémons: TANGELA NÍVEL 30, WEEPINBELL NÍVEL 32 E GLOOM NÍVEL 32. Derrote-a e ganhe a insígnia do arco-íris (RAINBOW BADGE).
Segundo objetivo: Vá para o Game Corner. Tem um cara suspeito vigiando um pôster. Converse com ele e ele vai lutar com você. Derrote-o e ele vai liberar o pôster. Atrás do pôster tem um botão. Aperte-o e você vai liberar uma passagem secreta. São quatro andares cheios de itens e Rockets. Vá até o andar B4 e derrote um cara no canto superior esquerdo do andar. Após derrotá-lo, converse com ele e ele vai derrubar a chave do elevador. Entre no elevador e vá para o andar B4. Saia do elevador. Jesse e James reaparecerão um pouco antes de você enfrentar Giovanni, o líder da Equipe Rocket. Os pokémons deles estão no nível 25. Se você tiver um monstro do tipo psíquico a luta será moleza. Após derrotar a Equipe Rocket, você enfrentará Giovanni. Os pokémons dele são: ONIX NÍVEL 25, RHYHORN NÍVEL 24 e PERSIAN NÍVEL 29. Assim que você vencê-lo, ele te dará a Silph Scope. Use o Escape Rope ou a técnica Dig para sair daqui. Com a Silph Scope em mãos, se dirija para Lavander. Mas antes, cumpra os 2 objetivos restantes.
Terceiro objetivo: Vá para o Mart e entre no último andar (use o elevador). Entre na Cobertura e compre uma Fresh Water. Lembra daquele guarda que não te deixava passar? Dê a Fresh Water para ele (só precisa dar a água para um dos guardas) e ele e todos os outros guardas vão liberar sua passagem.
Quarto objetivo: Entre na Mansão Celadon por trás, pelos fundos (A mansão Celadon está do lado direito do Mart ou a primeira casa “entrável” do lado esquerdo do Centro Pokémon). Vá subindo as escadas até encontrar uma casa na cobertura. É a casa de um professor. Encima da mesa dele tem uma poké-bola com um Eevee dentro! Agora que você já fez tudo isso, vá para Lavander (Tenha certeza que você possui o Silph Scope).
Lavander City 2:
Entre na Torre Pokémon. Agora que você possui o Silph Scope, você conseguirá destinguir os fantasmas. Aqui na Torre existem Gastlys e Haunters além de vários treinadores. Aqui é um saco. Aqui você também achará o Gary. Tem um andar com um carregador de energia. Vá subindo os andares até que um fantasma vai te barrar. A Silph Scope vai revelar a identidade do fantasma: um Marowak! Este Marowak é a mãe de um Cubone que foi assassinada por Rockets. Você não conseguirá capturar este Marowak. Após detonar o Marowak, aparecerão Cubones na Torre. Depois de subir as escadas que o Marowak bloqueava você enfrentará… Olha eles de novo! Jesse e James! Agora eles estão com pokémons evoluídos (o Ekans é Arbok e o Koffing é Weezing), mas mesmo assim será uma moleza se você usar pokémons psíquicos ou algum com golpe psíquico. Depois de derrotá-los mais uma vez, converse com o Sr. Fuji (o homem velho). Você vai agora para a casa do Senhor Fuji, converse com ele e ele lhe dará a Poké-Flauta! Ela serve para acordar pokémons dorminhocos (Snorlax). Se dirija para Saffron. Vá para Oeste de Lavander e entre naquela casa em que o guarda não deixava passar.
Entre na Torre Pokémon. Agora que você possui o Silph Scope, você conseguirá destinguir os fantasmas. Aqui na Torre existem Gastlys e Haunters além de vários treinadores. Aqui é um saco. Aqui você também achará o Gary. Tem um andar com um carregador de energia. Vá subindo os andares até que um fantasma vai te barrar. A Silph Scope vai revelar a identidade do fantasma: um Marowak! Este Marowak é a mãe de um Cubone que foi assassinada por Rockets. Você não conseguirá capturar este Marowak. Após detonar o Marowak, aparecerão Cubones na Torre. Depois de subir as escadas que o Marowak bloqueava você enfrentará… Olha eles de novo! Jesse e James! Agora eles estão com pokémons evoluídos (o Ekans é Arbok e o Koffing é Weezing), mas mesmo assim será uma moleza se você usar pokémons psíquicos ou algum com golpe psíquico. Depois de derrotá-los mais uma vez, converse com o Sr. Fuji (o homem velho). Você vai agora para a casa do Senhor Fuji, converse com ele e ele lhe dará a Poké-Flauta! Ela serve para acordar pokémons dorminhocos (Snorlax). Se dirija para Saffron. Vá para Oeste de Lavander e entre naquela casa em que o guarda não deixava passar.
Cidade de Saffron:
Lembra daquela Fresh Water que você comprou? Dê para o guarda. Ele está com sede e dando a fresh water você…hã…suborna ele… Saffron está tomada pela Equipe Rocket e você precisa ajudar a cidade a se livrar dos Rockets. Aqui estão os objetivos: 1-Livrar a cidade dos Rockets que invadiram a Silph Co. 2-Derrotar Sabrina, a líder do ginásio desta cidade. 3-Escolher um Hitmonlee ou um Hitmonchan no Fighting Dojo (não é obrigatório).
Lembra daquela Fresh Water que você comprou? Dê para o guarda. Ele está com sede e dando a fresh water você…hã…suborna ele… Saffron está tomada pela Equipe Rocket e você precisa ajudar a cidade a se livrar dos Rockets. Aqui estão os objetivos: 1-Livrar a cidade dos Rockets que invadiram a Silph Co. 2-Derrotar Sabrina, a líder do ginásio desta cidade. 3-Escolher um Hitmonlee ou um Hitmonchan no Fighting Dojo (não é obrigatório).
Primeiro objetivo: Vá para o maior prédio da cidade. Este é o Silph Corporation, um labirinto gigante e o maior do jogo. É um prédio de 11 andares. Primeiramente você precisa achar a Lift Key. Ela está no quinto andar do prédio. Com a Lift Key você pode abrir as portas trancadas. Este labirinto é cheio de teletransportadores. Vá se teletransportando e abrindo portas com a Lift Key. Antes de encontrar Gary, salve o jogo, senão você vai ter que fazer tudo de novo. Após um tempo você vai encontrar Gary e lutar contra ele (novamente). Após detonar Gary, você ganhará Lapras de um cara. Entre no teletransportador que estava atrás de Gary e você vai sair perto de onde está Giovanni. Adivinha quem aparece? Sim, é a dupla de novo! Jesse e James possuem os seus três pokémons com nível 31. Mas não se preocupe com isso se você tiver algum monstro com poderes psíquicos. Depois desta derrota, eles não vão mais te encher o saco. Após derrotá-los você encontra Giovanni novamente. Ele possui estes pokémons: NIDORINO NÍVEL 37, PERSIAN NÍVEL 35, RHYHORN NÍVEL 37 e NIDOQUEEN NÍVEL 41. Será que você vai encontrar Giovanni novamente? Após a batalha contra Giovanni, o presidente da Silph Corporation ficará tão agradecido que lhe dará a única e preciosa MASTER BALL do jogo. Aproveite o computador para guardar a Masterbola. É recomendável você usar a Masterbola contra Mewtwo. Lembre-se, você só encontra esta Masterbola. Use a técnica dig ou o escape rope para fugir daqui depressa. Agora que a Equipe Rocket foi embora, o ginásio da Sabrina foi liberado.
Segundo objetivo: Sabrina não é difícil. Use um pokémon fantasma ou um com a técnica Dig. Aproveite os treinadores da gangue dela para ganhar experiência. Ela usa pokémons psíquicos. Veja os pokémons dela: ABRA NÍVEL 50, KADABRA NÍVEL 50 e ALAKAZAM NÍVEL 50. Vencendo-a você ganha a insígnia do pântano (MARSH BADGE).
Terceiro objetivo: Ao lado do Ginásio da Sabrina, tem o fighting dojo. Aqui tem vários treinadores de pokémons lutadores. Após detonar o “líder” do Dojo de Lutas, você pode escolher se quer um Hitmonchan (dá socos) ou um Hitmonlee (dá chutes). Os dois são bons. Do lado deste Dojo tem uma casa. Entre nela e dê uma poké doll (compre na The Snorlaxes: Rota 12 e 13) Vá para Oeste de Saffron. Passe pelo guarda e você chegará perto de Celadon. Passe por Celadon e vá para Oeste da mesma. Você encontrará um Snorlax. Antes de acordar o Snorlax, corte aquela árvore perto dele. No gramado você encontra Doduos. Passe pela casa de cima e entre na casa isolada. Converse com uma garotinha e ela lhe dará o HM 02, o Fly! Com o fly você pode voar para qualquer cidade que você já passou. Voe para Pewter, corte aquela árvore e entre no laboratório de fósseis pelo lado e pegue o Old Amber. Agora é hora de acordar os Snorlaxs dorminhocos. São aqueles pokémons que não te deixam passar. Eles são raros e só existem dois no jogo. Salve antes de enfrentá-los. Toque a flauta que você ganhou do Sr. Fuji para acordar os Snorlaxs. O outro Snorlax está na rota de pescaria. Agora volte para Lavander e vá para o Sul da mesma. Você está na rota de pescaria. Esta rota leva para Fuchsia, seu próximo desafio. Perto do final da rota de pesca tem uma casa onde mora um cara que te dará a versão melhorada da vara de pesca (esta é a melhor vara do jogo). Agora você não vai ficar pescando apenas Magikarps! Você pode achar Weepinbells, Glooms e Venomoths por aqui. Após andar muito você encontra Fuchsia.
Cidade de Fuchsia:
Antes de entrar aqui você pode pegar o item Experience All se tiver pego 50 variedades de pokémons. Recupere energia dos pokémons no Centro. Em Fuchsia você deve enfrentar Koga. A gangue de Koga usa pokémons venenosos. Use pokémons tipo terrestre ou psíquico. O ginásio possui vários treinadores e paredes invisíveis. Koga possui estes pokémons: VENONAT NÍVEL 44, VENONAT NÍVEL 46, VENONAT NÍVEL 48 e VENOMOTH NÍVEL 50. Após derrotá-lo você ganha a insígnia da alma (SOUL BADGE). Agora vá para a famosa Zona Safari. Pague $500 para entrar. Aqui existem milhares de pokémons novos. Você só poderá usar Safari Balls. O legal é que aqui você não precisa lutar com o pokémon, só jogar pedras ou comida para enfraquecê-lo ou distraí-lo e finalmente jogar a bola. O problema é descobrir o que jogar: maças ou pedras. Aqui você precisa achar a casa secreta para ganhar o TM 03 e achar o Gold Teeth (dente de ouro do administrador do parque). Usar a bicicleta aqui é necessário. Você tem um tempo para ficar aqui. Só que o tempo só passa quando você anda. Na Safari Zone também tem lugares para você descansar sem o tempo passar. Aqui você pesca vários pokémons novos. Quando achar a casa secreta a pessoa lhe dará o HM 03! Do lado direito da casa, perto da placa, tem o Gold Teeth (não do lado direito mesmo da casa, aquele item que está perto de uma placa do lado direito da casa secreta). Após fazer tudo isso vá para a casa do administrador do parque, do lado direito do Centro pokémon que fica em Fuchsia. Entregue para ele o Gold Teeth e ele lhe dará o HM 04: Strenght. Do lado da casa dele tem um guru da pescaria que lhe dá uma vara, mas ela não é melhor do que aquela que você ganhou na rota da pescaria. Ao Oeste tem a zona ciclismo. Voe para Pallet e vá para o Sul da mesma. Nade na lagoa que está no sul da cidade que é um mar na verdade. Nade para o Sul sempre e chegue em uma pequena ilha. É a Ilha Cinnabar, seu próximo ponto de parada.
Antes de entrar aqui você pode pegar o item Experience All se tiver pego 50 variedades de pokémons. Recupere energia dos pokémons no Centro. Em Fuchsia você deve enfrentar Koga. A gangue de Koga usa pokémons venenosos. Use pokémons tipo terrestre ou psíquico. O ginásio possui vários treinadores e paredes invisíveis. Koga possui estes pokémons: VENONAT NÍVEL 44, VENONAT NÍVEL 46, VENONAT NÍVEL 48 e VENOMOTH NÍVEL 50. Após derrotá-lo você ganha a insígnia da alma (SOUL BADGE). Agora vá para a famosa Zona Safari. Pague $500 para entrar. Aqui existem milhares de pokémons novos. Você só poderá usar Safari Balls. O legal é que aqui você não precisa lutar com o pokémon, só jogar pedras ou comida para enfraquecê-lo ou distraí-lo e finalmente jogar a bola. O problema é descobrir o que jogar: maças ou pedras. Aqui você precisa achar a casa secreta para ganhar o TM 03 e achar o Gold Teeth (dente de ouro do administrador do parque). Usar a bicicleta aqui é necessário. Você tem um tempo para ficar aqui. Só que o tempo só passa quando você anda. Na Safari Zone também tem lugares para você descansar sem o tempo passar. Aqui você pesca vários pokémons novos. Quando achar a casa secreta a pessoa lhe dará o HM 03! Do lado direito da casa, perto da placa, tem o Gold Teeth (não do lado direito mesmo da casa, aquele item que está perto de uma placa do lado direito da casa secreta). Após fazer tudo isso vá para a casa do administrador do parque, do lado direito do Centro pokémon que fica em Fuchsia. Entregue para ele o Gold Teeth e ele lhe dará o HM 04: Strenght. Do lado da casa dele tem um guru da pescaria que lhe dá uma vara, mas ela não é melhor do que aquela que você ganhou na rota da pescaria. Ao Oeste tem a zona ciclismo. Voe para Pallet e vá para o Sul da mesma. Nade na lagoa que está no sul da cidade que é um mar na verdade. Nade para o Sul sempre e chegue em uma pequena ilha. É a Ilha Cinnabar, seu próximo ponto de parada.
Ilha de Cinnabar:
O ginásio está fechado. Primeiro, pegue os dois fósseis: o da Mt. Moon e o Old Amber de Pewter e leve para o lab. de ressuscitar fósseis. Entregue um deles de cada vez. Depois de entregar dê uma volta pela cidade e volte para o laboratório. Após receber os dois pokémons extintos e raros vá para a casa do lado do Gym. Esta é a mansão Cinnabar. Aqui você encontra Raticates, Grimers, Muks e Growlithes. No primeiro andar aperte o botão na estátua. Suba as escadas e faça a mesma coisa no segundo e terceiro andar. No terceiro andar você encontra um cientista. Caia do lado esquerdo do cientista (o buraco maior) e você vai sair em um local que antes era inacessível no primeiro andar. Desça as escadas. (Aqui você pode encontrar um Ditto) Entre na sala do meio (onde tem uma mesa com um livro e uma pessoa) e aperte o botão da estátua. A passagem do lado direito da sala vai abrir. Aperte outro botão na estátua e vá para a esquerda. Ache a Special Key na sala mais distante (no canto superior esquerdo). Use a escape rope ou a técnica Dig para sair daqui. Agora que você possui a chave, você finalmente enfrentará o líder desta cidade. O mestre dos pokémons de fogo: Blaine. Antes de enfrentá-lo compre cura – queimaduras. Pokémons de Água, pedra ou terrestre são bons contra os de fogo. Abra a porta do Gym com a chave. Aqui você terá que responder perguntas nas máquinas em cada sala. Se errar, você terá que lutar com um treinador. Se acertar, a passagem vai ser liberada e você poderá passar sem lutar com o treinador. Mas é uma boa lutar para ganhar exp. Se você não sabe as respostas aqui vão elas: 1-Caterpie evolui para Butterfree? R: Sim 2-Precisa de 9 insígnias para a liga? R: Não 3-Poliwag evolui 3 vezes? R: Não 4-Os golpes elétricos servem contra pokémons feitos de pedra? R: Não 5-Pokémons de mesmo level e tipo não são iguais? R: Sim 6-TM 28 tem o superpedra? R: Não Após responder estas perguntas você finalmente enfrentará Blaine. Os pokémons dele são: NINETALES NÍVEL 48, RAPIDASH NÍVEL 50 e ARCANINE NIVEL 54. Após detoná-lo você ganha a insígnia do vulcão (VOLCANO BADGE). Agora nade para Leste de Cinnabar para ir para as ilhas Seafom, lar do raríssimo ARTICUNO, e um dos lugares mais chatos do jogo. Antes de ir para lá, compre MUUUUUUUITAS Ultrabolas, poções, anti-congelamento e escape rope e pegue um POKÉMON QUE TENHA HABILIDADE STRENGHT e outro que tenha o golpe SLEEP (que faz o inimigo dormir). Capturar Articuno é difícil e você vai ter que fazer um monte de coisas para encontrar Articuno e você vai capturar novos pokémons. Prepare-se para a batalha contra Articuno.
O ginásio está fechado. Primeiro, pegue os dois fósseis: o da Mt. Moon e o Old Amber de Pewter e leve para o lab. de ressuscitar fósseis. Entregue um deles de cada vez. Depois de entregar dê uma volta pela cidade e volte para o laboratório. Após receber os dois pokémons extintos e raros vá para a casa do lado do Gym. Esta é a mansão Cinnabar. Aqui você encontra Raticates, Grimers, Muks e Growlithes. No primeiro andar aperte o botão na estátua. Suba as escadas e faça a mesma coisa no segundo e terceiro andar. No terceiro andar você encontra um cientista. Caia do lado esquerdo do cientista (o buraco maior) e você vai sair em um local que antes era inacessível no primeiro andar. Desça as escadas. (Aqui você pode encontrar um Ditto) Entre na sala do meio (onde tem uma mesa com um livro e uma pessoa) e aperte o botão da estátua. A passagem do lado direito da sala vai abrir. Aperte outro botão na estátua e vá para a esquerda. Ache a Special Key na sala mais distante (no canto superior esquerdo). Use a escape rope ou a técnica Dig para sair daqui. Agora que você possui a chave, você finalmente enfrentará o líder desta cidade. O mestre dos pokémons de fogo: Blaine. Antes de enfrentá-lo compre cura – queimaduras. Pokémons de Água, pedra ou terrestre são bons contra os de fogo. Abra a porta do Gym com a chave. Aqui você terá que responder perguntas nas máquinas em cada sala. Se errar, você terá que lutar com um treinador. Se acertar, a passagem vai ser liberada e você poderá passar sem lutar com o treinador. Mas é uma boa lutar para ganhar exp. Se você não sabe as respostas aqui vão elas: 1-Caterpie evolui para Butterfree? R: Sim 2-Precisa de 9 insígnias para a liga? R: Não 3-Poliwag evolui 3 vezes? R: Não 4-Os golpes elétricos servem contra pokémons feitos de pedra? R: Não 5-Pokémons de mesmo level e tipo não são iguais? R: Sim 6-TM 28 tem o superpedra? R: Não Após responder estas perguntas você finalmente enfrentará Blaine. Os pokémons dele são: NINETALES NÍVEL 48, RAPIDASH NÍVEL 50 e ARCANINE NIVEL 54. Após detoná-lo você ganha a insígnia do vulcão (VOLCANO BADGE). Agora nade para Leste de Cinnabar para ir para as ilhas Seafom, lar do raríssimo ARTICUNO, e um dos lugares mais chatos do jogo. Antes de ir para lá, compre MUUUUUUUITAS Ultrabolas, poções, anti-congelamento e escape rope e pegue um POKÉMON QUE TENHA HABILIDADE STRENGHT e outro que tenha o golpe SLEEP (que faz o inimigo dormir). Capturar Articuno é difícil e você vai ter que fazer um monte de coisas para encontrar Articuno e você vai capturar novos pokémons. Prepare-se para a batalha contra Articuno.
Ilha de Seafom:
Quando encontrar as ilhas Seafoam, salve. Aqui você encontra vários pokémons novos: krabbys, slowpokes, seels, dewgongs, golbats e kinglers. Vá subindo as escadas até encontrar um rio. Surf nele e vá para o Sul para a outra tela. Suba no norte e saia da água. Não entre na escada que você vai ver. Vá para a esquerda e você vai encontrar uma escada que você deve subir nela. Vá para baixo e depois para a direita, não entre na água. Agora, empurre duas pedras nos dois buracos (uma em cada buraco), mas antes SALVE, porque se você empurrar errado, você vai ter que começar a empurrar tudo de novo. Vá empurrando a pedra e caia no buraco até quando as pedras vão barrar a correnteza e você poderá nadar sem ser carregado. Vá para o norte e encontre a ilha onde está Articuno. Salve antes de enfrentá-lo, porque se você matá-lo, nunca o encontrará novamente. Faça o seguinte para capturá-lo: Coloque um pokémon que possua a técnica Sleep como o líder da equipe. Quando Articuno aparecer, use a técnica Sleep logo de cara e ele dormirá. Se você não usar a técnica sleep suas chances serão pequenas. Vá dando golpes nele até que fique com a energia no vermelho. Então jogue Ultrabolas até que ele seja capturado. Leve várias bolas para isso. Depois use o item Escape rope ou a técnica Dig para sair daqui. Agora, se você quiser, pode tentar capturar Zapdos na Power Plant.
Quando encontrar as ilhas Seafoam, salve. Aqui você encontra vários pokémons novos: krabbys, slowpokes, seels, dewgongs, golbats e kinglers. Vá subindo as escadas até encontrar um rio. Surf nele e vá para o Sul para a outra tela. Suba no norte e saia da água. Não entre na escada que você vai ver. Vá para a esquerda e você vai encontrar uma escada que você deve subir nela. Vá para baixo e depois para a direita, não entre na água. Agora, empurre duas pedras nos dois buracos (uma em cada buraco), mas antes SALVE, porque se você empurrar errado, você vai ter que começar a empurrar tudo de novo. Vá empurrando a pedra e caia no buraco até quando as pedras vão barrar a correnteza e você poderá nadar sem ser carregado. Vá para o norte e encontre a ilha onde está Articuno. Salve antes de enfrentá-lo, porque se você matá-lo, nunca o encontrará novamente. Faça o seguinte para capturá-lo: Coloque um pokémon que possua a técnica Sleep como o líder da equipe. Quando Articuno aparecer, use a técnica Sleep logo de cara e ele dormirá. Se você não usar a técnica sleep suas chances serão pequenas. Vá dando golpes nele até que fique com a energia no vermelho. Então jogue Ultrabolas até que ele seja capturado. Leve várias bolas para isso. Depois use o item Escape rope ou a técnica Dig para sair daqui. Agora, se você quiser, pode tentar capturar Zapdos na Power Plant.
Power plant:
Este labirinto é opcional. Aqui é o lar do ZAPDOS! Para chegar aqui, siga para a direita da cidade de Cerulean (caminho para a Rock Mountain) e use o Surf na beira da água. Desça pelo rio pelo sul até encontrar a Usina. Aqui existem vários pokémons elétricos: magnemites, grimers (apesar de não ser elétrico), voltorbs (disfarçados de itens), magnetons e electrodes. Após andar um pouco, você encontra Zapdos. Salve o jogo. Faça a mesma coisa que você fez para capturar Articuno para capturar Zapdos. Sleep no começo, muitas ultrabolas e paciência. Agora é o último desafio antes de enfrentar a liga. O Ginásio de Viridian. Surfe até Pallet e siga para Viridian ou simplesmente voe para Viridian (no caso, um meio muito mais rápido).
Este labirinto é opcional. Aqui é o lar do ZAPDOS! Para chegar aqui, siga para a direita da cidade de Cerulean (caminho para a Rock Mountain) e use o Surf na beira da água. Desça pelo rio pelo sul até encontrar a Usina. Aqui existem vários pokémons elétricos: magnemites, grimers (apesar de não ser elétrico), voltorbs (disfarçados de itens), magnetons e electrodes. Após andar um pouco, você encontra Zapdos. Salve o jogo. Faça a mesma coisa que você fez para capturar Articuno para capturar Zapdos. Sleep no começo, muitas ultrabolas e paciência. Agora é o último desafio antes de enfrentar a liga. O Ginásio de Viridian. Surfe até Pallet e siga para Viridian ou simplesmente voe para Viridian (no caso, um meio muito mais rápido).
Cidade de Viridian 2:
Com sete insígnias o ginásio de Viridian finalmente é aberto (ele estava trancado no começo do jogo, lembra-se?). Recupere seus pokémons no Centro. O ginásio parece um mini labirinto do Game Corner. Cheio de corredores, teleports e treinadores que você vai enfrentar antes do líder deste ginásio. O líder usará pokémons do tipo terrestre, por isso use pokémons do tipo Planta, Água e Gelo (você pode usar seu novíssimo Articuno!). Surpresa! O líder do ginásio é ninguém mais, ninguém menos que Giovanni. Tenha pokémons acima de nível 50. A última batalha contra o líder da Equipe Rocket. Os pokémons dele são: DUGTRIO NÍVEL 50, PERSIAN NÍVEL 53, NIDOQUEEN NÍVEL 53, NIDOKING NÍVEL 55 e RHYDON NÍVEL 55. Usando Squirtle ou Bulbasaur também funciona. Ele te dará o TM 27. Ganhando dele finalmente você pega a sua última prova do seu sucesso! A insígnia de terra (EARTH BADGE). Se dirija para a LIGA POKÉMON. Finalmente, o último, e o maior desafio do jogo.
Com sete insígnias o ginásio de Viridian finalmente é aberto (ele estava trancado no começo do jogo, lembra-se?). Recupere seus pokémons no Centro. O ginásio parece um mini labirinto do Game Corner. Cheio de corredores, teleports e treinadores que você vai enfrentar antes do líder deste ginásio. O líder usará pokémons do tipo terrestre, por isso use pokémons do tipo Planta, Água e Gelo (você pode usar seu novíssimo Articuno!). Surpresa! O líder do ginásio é ninguém mais, ninguém menos que Giovanni. Tenha pokémons acima de nível 50. A última batalha contra o líder da Equipe Rocket. Os pokémons dele são: DUGTRIO NÍVEL 50, PERSIAN NÍVEL 53, NIDOQUEEN NÍVEL 53, NIDOKING NÍVEL 55 e RHYDON NÍVEL 55. Usando Squirtle ou Bulbasaur também funciona. Ele te dará o TM 27. Ganhando dele finalmente você pega a sua última prova do seu sucesso! A insígnia de terra (EARTH BADGE). Se dirija para a LIGA POKÉMON. Finalmente, o último, e o maior desafio do jogo.
Pokémon League/Victory Street:
Pegue um POKÉMON COM A TÉCNICA STRENGHT E OUTRO COM A TÉCNICA SURF. Compre Ultrabolas, poções, Escape Ropes, Full Heals, Hyper Potions, etc…Agora vá para Oeste de Viridian. Se você não enfrentou Gary aqui, no começo no jogo, agora você vai enfrentá-lo. Você precisa de pokémons de níveis superiores a 55 daqui por diante. Você só consegue entrar no Qg da Liga se tiver as oito insígnias. Vá passando pelos guardas e mostrando as provas do seu sucesso: as insígnias. Depois de um longo caminho, você estará na entrada da caverna conhecida como Victory Road. O segredo é usar a técnica Strenght para empurrar pedras para cima dos botões que liberam novos caminhos. Existem dois caminhos: um que leva a saída e outro que leva ao esquentadinho Moltres. Para capturá-lo use o mesmo esquema que você usou para capturar Articuno e Zapdos. Indigo Plateu: Ao sair de Victory Road você chega em Indigo Plateout. Finalmente, o momento da batalha final. No Indigo Plateu você terá a chance de recarregar suas energias, comprar itens: poções, full heals, full restores, revives, hyper poções e tudo que tiver direito. Abasteça-se bem, porque uma vez começada a briga contra a Elite será impossível voltar. Você enfrentará os mais poderosos e os melhores treinadores da liga. Pegue seus melhores e mais poderosos pokémons. Cada um é especialista em um tipo de pokémon. À medida que você os derrota, a porta para o desfio seguinte se abrirá. Este é o momento que você esperou o jogo todo, então faça o melhor que puder. Você está preparado para a Elite 4?
Pegue um POKÉMON COM A TÉCNICA STRENGHT E OUTRO COM A TÉCNICA SURF. Compre Ultrabolas, poções, Escape Ropes, Full Heals, Hyper Potions, etc…Agora vá para Oeste de Viridian. Se você não enfrentou Gary aqui, no começo no jogo, agora você vai enfrentá-lo. Você precisa de pokémons de níveis superiores a 55 daqui por diante. Você só consegue entrar no Qg da Liga se tiver as oito insígnias. Vá passando pelos guardas e mostrando as provas do seu sucesso: as insígnias. Depois de um longo caminho, você estará na entrada da caverna conhecida como Victory Road. O segredo é usar a técnica Strenght para empurrar pedras para cima dos botões que liberam novos caminhos. Existem dois caminhos: um que leva a saída e outro que leva ao esquentadinho Moltres. Para capturá-lo use o mesmo esquema que você usou para capturar Articuno e Zapdos. Indigo Plateu: Ao sair de Victory Road você chega em Indigo Plateout. Finalmente, o momento da batalha final. No Indigo Plateu você terá a chance de recarregar suas energias, comprar itens: poções, full heals, full restores, revives, hyper poções e tudo que tiver direito. Abasteça-se bem, porque uma vez começada a briga contra a Elite será impossível voltar. Você enfrentará os mais poderosos e os melhores treinadores da liga. Pegue seus melhores e mais poderosos pokémons. Cada um é especialista em um tipo de pokémon. À medida que você os derrota, a porta para o desfio seguinte se abrirá. Este é o momento que você esperou o jogo todo, então faça o melhor que puder. Você está preparado para a Elite 4?
A elite 4:
Chegou a hora do desafio. Preparado para ser o campeão da liga? O melhor seria ter pokémons acima de nível 60. Uma dica: pegue um pokémon que tenha a técnica Dig ou um que tenha o HM Fly. Veja aqui agora a lista dos treinadores da Elite 4: Lorelei: DEWGONG NÍVEL 54, CLOYSTER NÍVEL 53, SLOWBRO NÍVEL 54, JYNX NÍVEL 56 e LAPRAS NÍVEL 56. A primeira luta é contra Lorelei, especialista em pokémons tipo Gelo. Você terá grandes chances de vitória se usar pokémons do tipo Fogo, Lutador ou Terrestre. A primeira luta será fácil, mas não ache que todos da Elite sejam assim! Bruno: ONIX NÍVEL 53, HITMONCHAN NÍVEL 55, HITMONLEE NÍVEL 55, ONIX NÍVEL 56 e MACHAMP NÍVEL 58. A especialidade dele são pokémons do tipo Lutador. Apesar das aparências, eles não serão páreo para monstros do tipo Água, Voador e Psíquico. Agatha: GENGAR NÍVEL 56, GOLBAT NÍVEL 56, HAUNTER NÍVEL 55, ARBOK NÍVEL 58 e GENGAR NÍVEL 60. Ela tentará ferrar sua vida com uma poderosa equipe de pokémons fantasmas. Contra esta treinadora você deve ser criativo e bolar um esquema de ataque. Como nenhum tipo de pokémon tem vantagem contra estes pokémons fantasmas você deve usar golpes poderosos. Use golpes de água e fogo e use e abuse da técnica DIG ou FLY. Lance: GYARADOS NÍVEL 58, DRAGONAIR NÍVEL 56, DRAGONAIR NÍVEL 56, AERODACTYL NÍVEL 60 e DRAGONITE NÍVEL 62. É o líder da Elite 4 e o mais poderoso treinador da Liga. Sua Equipe é formada de pokémons do tipo Dragão todos com níveis beirando 60. Use pokémons tipo Gelo, Lutador ou dragão também. Tome cuidado com os golpes especiais que sugam energia dos seus pokémons de uma só vez. Gary Carvalho: Para sua surpresa, Gary já havia derrotado a Elite 4 bem antes de você. Se quer ser o maior treinador do mundo, terá que derrotá-lo de uma vez por todas. Gary possui representantes dos principais grupos de pokémons do mundo. Você o derrotará facilmente se sua equipe estiver forte e bem balanceada e com exp. acima de 70. A luta é trabalhosa (a mais ferrada do jogo, com certeza). Lembre-se de tudo que você já viu e aprendeu e mande brasa! Veja agora os pokémons do Gary: Gary Oak: SANDSLASH NÍVEL 61, ALAKAZAM NÍVEL 59, EXEGGUTOR NÍVEL 61, CLOYSTER NÍVEL 61, NINETALES NÍVEL 63 e VAPOREON, JOLTEON OU FLAREON NÍVEL 65. (dependendo do que você fez no jogo ele se transforma em um dos três. Para saber qual pokémon o Eevee do Gary se tornará, veja os toques no começo do passo a passo) League Champiom: Parabéns. Você derrotou Gary e foi reconhecido como o Maior Treinador Pokémon do Mundo. Mas não vou contar o final. Veja você mesmo. Mas seus monstros que participaram da luta final entrarão no Hall da Fama Pokémon (quando continuar o jogo, veja a opção “liga pokémon” nos pcs. Então você verá os pokémons do Hall da Fama). Que tal? Satisfeito? Não? Então espera aí que não acabou…
Chegou a hora do desafio. Preparado para ser o campeão da liga? O melhor seria ter pokémons acima de nível 60. Uma dica: pegue um pokémon que tenha a técnica Dig ou um que tenha o HM Fly. Veja aqui agora a lista dos treinadores da Elite 4: Lorelei: DEWGONG NÍVEL 54, CLOYSTER NÍVEL 53, SLOWBRO NÍVEL 54, JYNX NÍVEL 56 e LAPRAS NÍVEL 56. A primeira luta é contra Lorelei, especialista em pokémons tipo Gelo. Você terá grandes chances de vitória se usar pokémons do tipo Fogo, Lutador ou Terrestre. A primeira luta será fácil, mas não ache que todos da Elite sejam assim! Bruno: ONIX NÍVEL 53, HITMONCHAN NÍVEL 55, HITMONLEE NÍVEL 55, ONIX NÍVEL 56 e MACHAMP NÍVEL 58. A especialidade dele são pokémons do tipo Lutador. Apesar das aparências, eles não serão páreo para monstros do tipo Água, Voador e Psíquico. Agatha: GENGAR NÍVEL 56, GOLBAT NÍVEL 56, HAUNTER NÍVEL 55, ARBOK NÍVEL 58 e GENGAR NÍVEL 60. Ela tentará ferrar sua vida com uma poderosa equipe de pokémons fantasmas. Contra esta treinadora você deve ser criativo e bolar um esquema de ataque. Como nenhum tipo de pokémon tem vantagem contra estes pokémons fantasmas você deve usar golpes poderosos. Use golpes de água e fogo e use e abuse da técnica DIG ou FLY. Lance: GYARADOS NÍVEL 58, DRAGONAIR NÍVEL 56, DRAGONAIR NÍVEL 56, AERODACTYL NÍVEL 60 e DRAGONITE NÍVEL 62. É o líder da Elite 4 e o mais poderoso treinador da Liga. Sua Equipe é formada de pokémons do tipo Dragão todos com níveis beirando 60. Use pokémons tipo Gelo, Lutador ou dragão também. Tome cuidado com os golpes especiais que sugam energia dos seus pokémons de uma só vez. Gary Carvalho: Para sua surpresa, Gary já havia derrotado a Elite 4 bem antes de você. Se quer ser o maior treinador do mundo, terá que derrotá-lo de uma vez por todas. Gary possui representantes dos principais grupos de pokémons do mundo. Você o derrotará facilmente se sua equipe estiver forte e bem balanceada e com exp. acima de 70. A luta é trabalhosa (a mais ferrada do jogo, com certeza). Lembre-se de tudo que você já viu e aprendeu e mande brasa! Veja agora os pokémons do Gary: Gary Oak: SANDSLASH NÍVEL 61, ALAKAZAM NÍVEL 59, EXEGGUTOR NÍVEL 61, CLOYSTER NÍVEL 61, NINETALES NÍVEL 63 e VAPOREON, JOLTEON OU FLAREON NÍVEL 65. (dependendo do que você fez no jogo ele se transforma em um dos três. Para saber qual pokémon o Eevee do Gary se tornará, veja os toques no começo do passo a passo) League Champiom: Parabéns. Você derrotou Gary e foi reconhecido como o Maior Treinador Pokémon do Mundo. Mas não vou contar o final. Veja você mesmo. Mas seus monstros que participaram da luta final entrarão no Hall da Fama Pokémon (quando continuar o jogo, veja a opção “liga pokémon” nos pcs. Então você verá os pokémons do Hall da Fama). Que tal? Satisfeito? Não? Então espera aí que não acabou…
A elite 4:
Este último labirinto só fica disponível depois que você finalizar o game. Após os créditos finais, escolha a opção continue para voltar ao jogo. Você estará em Pallet. Voe até Cerulean e siga para o Norte até a Rota 24. Pegue a Master Bola no computador. Compre um grande (mesmo) estoque de Ultrabolas, mude o box do seu pc, porque você vai capturar milhares de novos pokémons e fazer a festa! Entre na água usando o Surf e desça até enc ontrar uma caverna afastada. Este é o Unknown Dungeon, lar do raríssimo e lendário Mewtwo! Este é o pokémon 150, desenvolvido em laboratório. Não é tão difícil de encontrá-lo, mas se você tiver dificuldades veja como encontrá-lo: desça até o nível mais baixo do subterrâneo e nade até o canto inferior esquerdo. Salve antes de enfrentá-lo, é muito importante! O único modo garantido de capturá-lo é usando a Master Bola, que você conseguiu salvando o presidente da Silph Co. Se você tiver ela, nem precisa lutar contra Mewtwo. Jogue a Masterbola logo de cara. Ele não terá chance de escapar. Pronto, você tem o melhor pokémon do jogo . Nesta fase você também encontra: Rhydons, Gravelers, Rhyhorns, Dittos e outros.
e ate a proxima
Este último labirinto só fica disponível depois que você finalizar o game. Após os créditos finais, escolha a opção continue para voltar ao jogo. Você estará em Pallet. Voe até Cerulean e siga para o Norte até a Rota 24. Pegue a Master Bola no computador. Compre um grande (mesmo) estoque de Ultrabolas, mude o box do seu pc, porque você vai capturar milhares de novos pokémons e fazer a festa! Entre na água usando o Surf e desça até enc ontrar uma caverna afastada. Este é o Unknown Dungeon, lar do raríssimo e lendário Mewtwo! Este é o pokémon 150, desenvolvido em laboratório. Não é tão difícil de encontrá-lo, mas se você tiver dificuldades veja como encontrá-lo: desça até o nível mais baixo do subterrâneo e nade até o canto inferior esquerdo. Salve antes de enfrentá-lo, é muito importante! O único modo garantido de capturá-lo é usando a Master Bola, que você conseguiu salvando o presidente da Silph Co. Se você tiver ela, nem precisa lutar contra Mewtwo. Jogue a Masterbola logo de cara. Ele não terá chance de escapar. Pronto, você tem o melhor pokémon do jogo . Nesta fase você também encontra: Rhydons, Gravelers, Rhyhorns, Dittos e outros.
e ate a proxima
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detonado pokemon red/blue
COMEÇANDO A JORNADAVocê está em Pallet Town, no seu quarto, entre no PC e pegue 1 potion. Em Pallet você obterá seu primeiro Pokémon do Prof. Carvalho. Para ganhá-lo, saia de sua casa e vá para o Norte, na grama. Prof. Carvalho lhe chamará e pedirá para segui-lo. Vocês vão até o laboratório. Lá dentro, você poderá escolher entre três pokémons:
Bulbasaur (grama),
Charmander (fogo) e
Squirtle (água).
Gary, o seu rival, pegará um que seja bom contra o seu tipo de pokémon. Se você escolhe grama, ele escolhe fogo; Se você escolhe fogo, ele escolhe água; Se você escolhe água, ele escolhe grama. Ele fará você lutar, se precisar, use o potion. Depois disso, vá ao Norte para a cidade de Viridian, no caminho, fale com o menino e ganhe 1 potion.
A CIDADE DE VIRIDIAN
Chegando lá, vá direto para o mercado. Lá, a mulher do balcão lhe dará um pacote para entregar ao Prof. Carvalho. Isso quer dizer que você tem que você tem que voltar para Pallet. Vá até o Prof. Carvalho, e entregue à ele o pacote. Ele lhe dará a PokéDex, para gravar todos os pokémons que você ver em sua jornada e também pokébolas. Vá até a casa de Gary, converse com a menina e ela lhe dará um mapa. Isso ajuda muito no decorrer da jornada. Vá para Viridian de novo. Não há muito o que fazer na cidade. Se você sair pela esquerda, poderá lutar com Gary, ele terá:
Pidgey lv.9 e inicial lv.12.
No fim não tem saída, então volte a Viridian.Você poderá encontrar pelas rotas: Pidgey, Rattata, Spearow e Nidoran. Agora você poderá avançar até a Floresta de Viridian.
FLORESTA DE VIRIDIAN
Essa floresta está cheia de Caterpie, Metapod, Weedles e Kakunas, se tiver sorte, você ainda acha Pikachu. Se você escolher o Charmander terá muita vantagem. Se você escolheu o Bulbassaur, terá certa vantagem, pois ele é metade veneno. Se você escolheu o Squirtle, não terá vantagem, mas não importa. Ela não é tão difícil. Nela tem muitos itens escondidos e alguns treinadores de insetos. Treine bastante e depois vá para a Cidade de Pewter.
Gary, o seu rival, pegará um que seja bom contra o seu tipo de pokémon. Se você escolhe grama, ele escolhe fogo; Se você escolhe fogo, ele escolhe água; Se você escolhe água, ele escolhe grama. Ele fará você lutar, se precisar, use o potion. Depois disso, vá ao Norte para a cidade de Viridian, no caminho, fale com o menino e ganhe 1 potion.
A CIDADE DE VIRIDIAN
Chegando lá, vá direto para o mercado. Lá, a mulher do balcão lhe dará um pacote para entregar ao Prof. Carvalho. Isso quer dizer que você tem que você tem que voltar para Pallet. Vá até o Prof. Carvalho, e entregue à ele o pacote. Ele lhe dará a PokéDex, para gravar todos os pokémons que você ver em sua jornada e também pokébolas. Vá até a casa de Gary, converse com a menina e ela lhe dará um mapa. Isso ajuda muito no decorrer da jornada. Vá para Viridian de novo. Não há muito o que fazer na cidade. Se você sair pela esquerda, poderá lutar com Gary, ele terá:
No fim não tem saída, então volte a Viridian.Você poderá encontrar pelas rotas: Pidgey, Rattata, Spearow e Nidoran. Agora você poderá avançar até a Floresta de Viridian.
FLORESTA DE VIRIDIAN
Essa floresta está cheia de Caterpie, Metapod, Weedles e Kakunas, se tiver sorte, você ainda acha Pikachu. Se você escolher o Charmander terá muita vantagem. Se você escolheu o Bulbassaur, terá certa vantagem, pois ele é metade veneno. Se você escolheu o Squirtle, não terá vantagem, mas não importa. Ela não é tão difícil. Nela tem muitos itens escondidos e alguns treinadores de insetos. Treine bastante e depois vá para a Cidade de Pewter.
A CIDADE DE PEWTER
Na cidade de Pewter você terá que lutar com o líder do ginásio de Pewter. Seu nome é Brock. Se você escolheu Squirtle, poderá vencê-lo fácilmente, se ela estiver no nível 12.
Os pokémons de Brock são um
Geodude lv.12 e um
Onix lv.14.
Depois de vencê-lo, ele lhe dará a Boulder Badge. Também dará a TM34. Ela contém o golpe Bide, que você pode ensinar para seu pokemon. Depois disso, dê uma passada no museu pré-histórico de Pewter. Lá tem umas informações legais sobre pokémons. Depois disso, você já pode ir para o Monte Lua.
MONTE LUANa rota 3, se procurar bem, poderá achar Jigglypuff. Dentro do Mt. Moon, há muitos itens, muitas pessoas para batalhar, e muitos pokémons novos também. Entre eles, estão Zubat, Paras, Geodude e Clefairy. Você também poderá pegar aqui a pedra da lua, que evolui certos pokémons. Você também lutará com alguns Rockets. No final da caverna, você encontrará o Supernerd. Ele achou dois fósseis. Vença-o, e poderá pegar um dos fósseis. O Helix Fóssil se transforma mais pra frente em Omanyte. O Dome Fóssil, em Kabuto. Saindo do Mt. Lua, você chegará na Cidade de Cerulean.
Na cidade de Pewter você terá que lutar com o líder do ginásio de Pewter. Seu nome é Brock. Se você escolheu Squirtle, poderá vencê-lo fácilmente, se ela estiver no nível 12.
Depois de vencê-lo, ele lhe dará a Boulder Badge. Também dará a TM34. Ela contém o golpe Bide, que você pode ensinar para seu pokemon. Depois disso, dê uma passada no museu pré-histórico de Pewter. Lá tem umas informações legais sobre pokémons. Depois disso, você já pode ir para o Monte Lua.
MONTE LUANa rota 3, se procurar bem, poderá achar Jigglypuff. Dentro do Mt. Moon, há muitos itens, muitas pessoas para batalhar, e muitos pokémons novos também. Entre eles, estão Zubat, Paras, Geodude e Clefairy. Você também poderá pegar aqui a pedra da lua, que evolui certos pokémons. Você também lutará com alguns Rockets. No final da caverna, você encontrará o Supernerd. Ele achou dois fósseis. Vença-o, e poderá pegar um dos fósseis. O Helix Fóssil se transforma mais pra frente em Omanyte. O Dome Fóssil, em Kabuto. Saindo do Mt. Lua, você chegará na Cidade de Cerulean.
Local dos Fósseis
A CIDADE DE CERULEANVocê agora poderá lutar para pegar sua 2ª insígnia. O 2º ginásio é de Pokémons do tipo água. A líder do ginásio é Misty.
Ela tem um
Staryu lv.18 e um
Starmie lv.21.
Se você tiver pego o Bulbassaur, será fácil. Se você pegou um Pikachu na Floresta Viridian, melhor ainda. Não é muito difícil ganhar dela. Se você ainda não conseguir, vá para o norte, e capture um Oddish, ou Bellsprout. Depois de derrotar Misty, você ganhará a Cascade Badge. Lá ao norte também tem a casa do Bill. Para poder visitá-la você precisa vencer todas as pessoas na ponte. Quando entrar na ponte, você lutará com Gary, ele tem:
Pidgeotto lv.18,
Abra lv.15,
Rattata lv.15 e inicial lv.17
Continue seu caminho depois da ponte. Se você quiser capturar um Mew, cuidado para não lutar com o cara olhando pro norte, saiba mais no guia de como capturar o Mew. No fim você encontrará uma casa, entre e fale com o pokémon, ele é Bill, ajude ele em sua máquina e você receberá o S.S.Ticket. Depois disso, vá naquela casa que tem uma policial do lado da porta. Entre na casa, e passe pelo buraco que há na parede. Você encontrará um cara da Equipe Rocket, derrote-o. Você ganhará o TM do dig. Na rota a seguir você poderá encontrar Mankey ou Meowth. Atravesse o Underground Path, você chega numa rota onde encontrará também Ekans ou Sandshrew.
A CIDADE DE VERMILLION
Aqui, você tem bastante coisa para fazer: Entrar no S.S. Anne, e pegar a HM01 - Cut. Derrotar o Lt. Surge, e pegar a Thunder Badge. Pegar a vara de pesca, com o Guru da Pesca. Pegar seu vale-bicicleta. Agora entre nas casas. Uma, perto do Pokemon Center, há um velho. Ele lhe ensinará a pescar, e lhe dará uma vara de pescar. Agora vá numa casa que tem uma mesa grande e várias pessoas. Fale com o chefe, no alto. Ele lhe dará um Bike Ticket. Troque-o por uma bike em Cerulean. Volte a Vermillion.
Se você tiver pego o Bulbassaur, será fácil. Se você pegou um Pikachu na Floresta Viridian, melhor ainda. Não é muito difícil ganhar dela. Se você ainda não conseguir, vá para o norte, e capture um Oddish, ou Bellsprout. Depois de derrotar Misty, você ganhará a Cascade Badge. Lá ao norte também tem a casa do Bill. Para poder visitá-la você precisa vencer todas as pessoas na ponte. Quando entrar na ponte, você lutará com Gary, ele tem:
Continue seu caminho depois da ponte. Se você quiser capturar um Mew, cuidado para não lutar com o cara olhando pro norte, saiba mais no guia de como capturar o Mew. No fim você encontrará uma casa, entre e fale com o pokémon, ele é Bill, ajude ele em sua máquina e você receberá o S.S.Ticket. Depois disso, vá naquela casa que tem uma policial do lado da porta. Entre na casa, e passe pelo buraco que há na parede. Você encontrará um cara da Equipe Rocket, derrote-o. Você ganhará o TM do dig. Na rota a seguir você poderá encontrar Mankey ou Meowth. Atravesse o Underground Path, você chega numa rota onde encontrará também Ekans ou Sandshrew.
A CIDADE DE VERMILLION
Aqui, você tem bastante coisa para fazer: Entrar no S.S. Anne, e pegar a HM01 - Cut. Derrotar o Lt. Surge, e pegar a Thunder Badge. Pegar a vara de pesca, com o Guru da Pesca. Pegar seu vale-bicicleta. Agora entre nas casas. Uma, perto do Pokemon Center, há um velho. Ele lhe ensinará a pescar, e lhe dará uma vara de pescar. Agora vá numa casa que tem uma mesa grande e várias pessoas. Fale com o chefe, no alto. Ele lhe dará um Bike Ticket. Troque-o por uma bike em Cerulean. Volte a Vermillion.
S. S. ANNE
Quando você visita o Bill, lá em Cerulean, você ganha um ticket para ir para o S.S. Anne. Para entrar no S.S. Anne, vá para o oeste de Vermilion. Explore bem o barco, é bom porque tem treinadores e você pode ganhar money/exp. Se precisar, saia do baraco quantas vezes precisar para recuperar seus pokémons no Pokémon Center. Há um corredor que na primeira sala um cara te fala do Snorlax, deixe para explorá-la por último. Depois de explorar todo o barco, volte aqui e explore agora, no final você verá Gary, lute com ele. Seus pokémons são:
Pidgeotto lv.19,
Raticate lv.16,
Kadabra lv.18 e inicial evoluído lv.20
Depois da luta, suba as escadas e fale com o capitão. Ele lhe dará a HM01, que é preciso para ir até o ginásio. Saia do navio, não se preocupe, ele vai embora, sim. Para chegar ao ginásio, ensine ao seu pokémon o HM01 e fique de frente para aquela árvore pequena. Aperte start, vá em Pokémon, o pokémon que você ensinou, e daí em CUT. Ele vai cortar o arbusto pequeno, daí você pode entrar no ginásio. Para chegar ao líder procure alavancas dentro dos lixos. São 2. A 2ª está bem perto da 1ª. Daí você já pode lutar contra ele. Contra ele, é bom um Geodude, o Bulbassaur é razoável, se já tiver um Diglett, melhor.
O Lt. Surge tem
Voltorb lv.21,
Pikachu lv.18 e
Raichu lv.24
Depois de derrotá-lo, você ganhará a insígnia, e um TM - ThunderBolt. Agora, se ainda não foi, você pode ir na caverna dos Digletts. Fica perto do S.S.Anne. Atravesse-a, e vá para o Sul. Fale com o assistente do Prof. Carvalho, e ele lhe dará o HM05 - Flash. Se você usar cut logo na saída da caverna, você está devolta em Pewter. Vá ao norte direito de Pewter e procure o lugar para se usar cut, entre no lugar e fale com o cientista para ganhar Old Amber, para mais tarde virar um Aerodactyl. Volte pra Vermillion pela caverna, então saia pela direita, tem uma rota onde você poderá lutar com alguns treinadores. Depois de tudo, volte para Cerulean.
Quando você visita o Bill, lá em Cerulean, você ganha um ticket para ir para o S.S. Anne. Para entrar no S.S. Anne, vá para o oeste de Vermilion. Explore bem o barco, é bom porque tem treinadores e você pode ganhar money/exp. Se precisar, saia do baraco quantas vezes precisar para recuperar seus pokémons no Pokémon Center. Há um corredor que na primeira sala um cara te fala do Snorlax, deixe para explorá-la por último. Depois de explorar todo o barco, volte aqui e explore agora, no final você verá Gary, lute com ele. Seus pokémons são:
Depois da luta, suba as escadas e fale com o capitão. Ele lhe dará a HM01, que é preciso para ir até o ginásio. Saia do navio, não se preocupe, ele vai embora, sim. Para chegar ao ginásio, ensine ao seu pokémon o HM01 e fique de frente para aquela árvore pequena. Aperte start, vá em Pokémon, o pokémon que você ensinou, e daí em CUT. Ele vai cortar o arbusto pequeno, daí você pode entrar no ginásio. Para chegar ao líder procure alavancas dentro dos lixos. São 2. A 2ª está bem perto da 1ª. Daí você já pode lutar contra ele. Contra ele, é bom um Geodude, o Bulbassaur é razoável, se já tiver um Diglett, melhor.
Depois de derrotá-lo, você ganhará a insígnia, e um TM - ThunderBolt. Agora, se ainda não foi, você pode ir na caverna dos Digletts. Fica perto do S.S.Anne. Atravesse-a, e vá para o Sul. Fale com o assistente do Prof. Carvalho, e ele lhe dará o HM05 - Flash. Se você usar cut logo na saída da caverna, você está devolta em Pewter. Vá ao norte direito de Pewter e procure o lugar para se usar cut, entre no lugar e fale com o cientista para ganhar Old Amber, para mais tarde virar um Aerodactyl. Volte pra Vermillion pela caverna, então saia pela direita, tem uma rota onde você poderá lutar com alguns treinadores. Depois de tudo, volte para Cerulean.
ROCK TUNNEL
Use o CUT a leste de Cerulean, perto do lugar onde você encontrou o Rocket, depois da casa com um buraco na parede. Vá seguindo para a direita, batalhe com treinadores, no fim da rota 10 você poderá achar Voltorb. Você achará um Pokémon Center e a entrada do Rock Tunnel. É muito escuro lá dentro, Você precisará ensinar a um pokémon seu o Flash, e usá-lo lá dentro. Você pode ver Graveler, Onix, Machop, e muitos outros pokémons lá. É uma caverna realmente grande, a 2ª maior do jogo, eu suponho. Vá seguindo caminho até achar a saída, não é assim tão complicado.
A CIDADE DE LAVANDERSaindo da caverna, lute com os últimos treinadores e chegará a Lavender. Não tem muito o que fazer aqui por enquanto. Cure seus pokémons, e vá para o oeste, porque não dará para explorar totalmente a torre da cidade. Lute com treinadores aqui, você poderá encontrar vulpix ou growlithe pela grama, é uma boa opção se você ainda não tem um pokémon de fogo, que será de grander ajuda no próximo ginásio. Cuidado, se você quiser capturar um Mew, não lute com o último treinador olhando pro norte, saiba mais no guia de como capturar o Mew. Atravesse o Underground Path e vá para a esquerda.
A CIDADE DE CELADONVocê tem várias coisas para fazer aqui em Celadon, antes de tudo, recupere seus pokémons. Tenha certeza de que tenha um espaço vago em sua equipe. Ao lado do Pokémon Center, tem uma entrada, onde você pode encontrar uma entrada dos fundos da mansão de Celadon. Suba as escadas e no final pegue a pokébola na mesa, você receberá um Eevee lv.25. Agora vá à extrema esquerda da cidade, perto de um lugar onde tem um Snorax, que você lutará com ele mais adiante. Use cut por aqui e siga caminho até chegar numa casa, lá você receberá o HM02 - fly, ensine a um pokémon e você poderá voar a qualquer cidade já visitada, então, se quiser, pode tentar a captura do Mew. Agora vá para o PokéMart. Suba todas as escadas. No último andar, terá várias máquinas. Compre uma Fresh Water, uma Lemonade e um Soda Pop. Dê as 3 bebidas para a menina e ganhe TMs. Compre outra Fresh Water, não use-a, pois precisará dela mais pra frente. Agora poderá ir ao ginásio, fica ao sul da cidade, você precisará do cut para acessá-lo. Para derrotar Érika, pegue um pokémon de fogo ou voador. Você ganhará a Rainbow Badge depois de ganhar a luta.
Ela usa um
Victreebell lv.29,
Tangela lv.24,
Vileplume lv.29.
Use o CUT a leste de Cerulean, perto do lugar onde você encontrou o Rocket, depois da casa com um buraco na parede. Vá seguindo para a direita, batalhe com treinadores, no fim da rota 10 você poderá achar Voltorb. Você achará um Pokémon Center e a entrada do Rock Tunnel. É muito escuro lá dentro, Você precisará ensinar a um pokémon seu o Flash, e usá-lo lá dentro. Você pode ver Graveler, Onix, Machop, e muitos outros pokémons lá. É uma caverna realmente grande, a 2ª maior do jogo, eu suponho. Vá seguindo caminho até achar a saída, não é assim tão complicado.
A CIDADE DE LAVANDERSaindo da caverna, lute com os últimos treinadores e chegará a Lavender. Não tem muito o que fazer aqui por enquanto. Cure seus pokémons, e vá para o oeste, porque não dará para explorar totalmente a torre da cidade. Lute com treinadores aqui, você poderá encontrar vulpix ou growlithe pela grama, é uma boa opção se você ainda não tem um pokémon de fogo, que será de grander ajuda no próximo ginásio. Cuidado, se você quiser capturar um Mew, não lute com o último treinador olhando pro norte, saiba mais no guia de como capturar o Mew. Atravesse o Underground Path e vá para a esquerda.
A CIDADE DE CELADONVocê tem várias coisas para fazer aqui em Celadon, antes de tudo, recupere seus pokémons. Tenha certeza de que tenha um espaço vago em sua equipe. Ao lado do Pokémon Center, tem uma entrada, onde você pode encontrar uma entrada dos fundos da mansão de Celadon. Suba as escadas e no final pegue a pokébola na mesa, você receberá um Eevee lv.25. Agora vá à extrema esquerda da cidade, perto de um lugar onde tem um Snorax, que você lutará com ele mais adiante. Use cut por aqui e siga caminho até chegar numa casa, lá você receberá o HM02 - fly, ensine a um pokémon e você poderá voar a qualquer cidade já visitada, então, se quiser, pode tentar a captura do Mew. Agora vá para o PokéMart. Suba todas as escadas. No último andar, terá várias máquinas. Compre uma Fresh Water, uma Lemonade e um Soda Pop. Dê as 3 bebidas para a menina e ganhe TMs. Compre outra Fresh Water, não use-a, pois precisará dela mais pra frente. Agora poderá ir ao ginásio, fica ao sul da cidade, você precisará do cut para acessá-lo. Para derrotar Érika, pegue um pokémon de fogo ou voador. Você ganhará a Rainbow Badge depois de ganhar a luta.
ESCONDERIJO DOS ROCKETS
Recupere seus pokémons. Agora vá ao Game Corner, um lugar onde tem um monte de fliperamas. Repare que tem um cara na frente de um pôster, é um Rocket. Lute com ele e examine o pôster. Se abrirá uma passagem secreta na sua direita, entre nela. Você estará no B1, lute com os Rockets aqui e desça as escadas, você estará no B2. Este lugar só tem 1 Rocket, lute com ele. Ao lado, tem umas setas, não pise nelas ainda, pois você será levado por elas, ao invés disso, desça as escadas, você estará no B3, veja o mapa abaixo:
Recupere seus pokémons. Agora vá ao Game Corner, um lugar onde tem um monte de fliperamas. Repare que tem um cara na frente de um pôster, é um Rocket. Lute com ele e examine o pôster. Se abrirá uma passagem secreta na sua direita, entre nela. Você estará no B1, lute com os Rockets aqui e desça as escadas, você estará no B2. Este lugar só tem 1 Rocket, lute com ele. Ao lado, tem umas setas, não pise nelas ainda, pois você será levado por elas, ao invés disso, desça as escadas, você estará no B3, veja o mapa abaixo:
Veja o que você pode fazer pelo mapa, siga as setas e comece a ser levado por elas até chegar ao local das escadas, então desça. Você chegará ao B4, lute com o Rocket, fale com ele novamente e ele deixará cair a Lift Key, que serve para você ir ao elevador. Volte 2 andares, no B2, onde falei que tinha setas e não era para ir ainda, agora você pode ir, abaixo segue o mapa para você não se perder:
Vença e ele deixará o Silph Scope cair se vencer. Volte ao elevador e vá para o B1, lute com o último rocket e verá que para sair daqui será bem fácil. Recupere seus pokémons.
VOLTANDO A CIDADE DE LAVANDERAgora sim tem coisa para fazer aqui. Vá para a torre dos fantasmas. Agora você consegue vê-los com o Silph Scope. Você encontrará Gary, e deverá lutar com ele. Seus pokémons irão mudar de acordo com o inicial que você escolher.
Pokémons de Gary, se você escolheu Bulbasaur:
Pidgeotto lv.25,
Kadabra lv.20,
Exeggcute lv.23,
Gyarados lv.22,
Charmeleon lv.25
Pokémons de Gary, se você escolheu Charmander:
Pidgeotto lv.25,
Kadabra lv.20,
Growlithe lv.23,
Exeggcute lv.22,
Wartortle lv.25
Pokémons de Gary, se você escolheu Squirtle:
Pidgeotto lv.25,
Kadabra lv.20,
Gyarados lv.23,
Growlithe lv.22,
Ivysaur lv.25
Vá subindo, aqui é cheio de Gastly, alguns Haunter e Cubone. Tem uma sala onde no centro dela há uma coisa no chão que se você pisar nela, seus pokémons são restaurados, é um bom local para treinar. Derrote o último fantasma, que é um Marowak que não poderá ser capturado. Suba as escadas, lute com os Rockets e encontre o Sr. Fuji. Fale com ele. Você irá para a casa dele, e ganhará a PokéFlute, um item que acorda pokémons, e os Snorlax, mas isso veremos mais adiante. Volte para Celadon e saia da cidade, pela esquerda, e NÃO vá no Underground Path, entre na outra casa. Dê a Fresh Water que você tinha pro guarda e ele te deixará passar.
A CIDADE DE SAFFRONOs Rockets invadiram a cidade, você precisa acabar com eles para continuar. Para derrotar a Equipe Roket, entre no maior prédio no meio da Cidade, o Silph Co. Se você quer aproveitar para ir lutando com todos os Rockets aqui para ganhar dinheiro e exp., uma boa dica é que, se precisar, saia do prédio para recuperar seus pokémons algumas vezes; porque, uma vez que você derrotar o líder dos Rockets, não poderá mais lutar com eles. Se preferir, ao sul-esquerdo do 9º andar, há uma mulher ao lado de algumas camas que recuperam seus pokémons.
Aqui vai as coisas que você realmente não pode deixar de fazer: tente achar a Card Key, no 5º andar do prédio. Está no lugar depois de um botão, pise no botão e você será transportado, pise nele denovo para voltar onde estava, então continue seguindo seu caminho à esquerda e você achará o Card Key, se você está com dúvida do local, abaixo vai uma imagem.
Pokémons de Gary, se você escolheu Bulbasaur:
Pokémons de Gary, se você escolheu Charmander:
Pokémons de Gary, se você escolheu Squirtle:
Vá subindo, aqui é cheio de Gastly, alguns Haunter e Cubone. Tem uma sala onde no centro dela há uma coisa no chão que se você pisar nela, seus pokémons são restaurados, é um bom local para treinar. Derrote o último fantasma, que é um Marowak que não poderá ser capturado. Suba as escadas, lute com os Rockets e encontre o Sr. Fuji. Fale com ele. Você irá para a casa dele, e ganhará a PokéFlute, um item que acorda pokémons, e os Snorlax, mas isso veremos mais adiante. Volte para Celadon e saia da cidade, pela esquerda, e NÃO vá no Underground Path, entre na outra casa. Dê a Fresh Water que você tinha pro guarda e ele te deixará passar.
A CIDADE DE SAFFRONOs Rockets invadiram a cidade, você precisa acabar com eles para continuar. Para derrotar a Equipe Roket, entre no maior prédio no meio da Cidade, o Silph Co. Se você quer aproveitar para ir lutando com todos os Rockets aqui para ganhar dinheiro e exp., uma boa dica é que, se precisar, saia do prédio para recuperar seus pokémons algumas vezes; porque, uma vez que você derrotar o líder dos Rockets, não poderá mais lutar com eles. Se preferir, ao sul-esquerdo do 9º andar, há uma mulher ao lado de algumas camas que recuperam seus pokémons.
Aqui vai as coisas que você realmente não pode deixar de fazer: tente achar a Card Key, no 5º andar do prédio. Está no lugar depois de um botão, pise no botão e você será transportado, pise nele denovo para voltar onde estava, então continue seguindo seu caminho à esquerda e você achará o Card Key, se você está com dúvida do local, abaixo vai uma imagem.
Se quiser, explore agora todos os andares do prédio, e vá abrindo os portões com o Card Key, é importante porque, além de ganhar dinheiro e exp., você encontrará alguns itens, só não pise nos botões que te transportam, pois vão acabar te confundindo. Então, depois de explorar todo o prédio, volte ao 3º andar, passe por um Rocket e entre no corredor à esquerda, pise no 1º botão dali, circulado na imagem abaixo:
Você chegará numa sala onde terá de lutar com Gary, seus pokémons:
Pokémons de Gary, se você escolheu Bulbasaur:
Pidgeot lv.37,
Alakazam lv.35,
Exeggcute lv.38,
Gyarados lv.35,
Charizard lv.40
Pokémons de Gary, se você escolheu Charmander:
Pidgeot lv.37,
Alakazam lv.35,
Growlithe lv.38,
Exeggcute lv.35,
Blastoise lv.40
Pokémons de Gary, se você escolheu Squirtle:
Pidgeot lv.37,
Alakazam lv.35,
Gyarados lv.38,
Growlithe lv.35,
Venusaur lv.40
Depois de derrotar Gary, e fale com um cara perto dele. Ele te dará um Lapras. Passe pelo outro botão, no final, terá de lutar com Giovanni. Seus pokémons:
Nidorino lv.37,
Kangaskham lv.35,
Rhyhorn lv.37,
Nidoqueen lv.41
Derrote-o e vá falar com o cara do sofá, você ganhará uma Masterball do dono da Silph Co, use com sabedoria, de preferência no Mewtwo. Deixe o prédio e você poderá enfrentar Sabrina. O Ginásio está no norte da cidade. É o da direita. O da esquerda é o torneio de artes marciais, onde você luta com vários pokémons lutadores. Nele você pode ganhar um Hitmonchan, ou Hitmonlee se derrotar o líder. No ginásio psíquico, vá pisando nos botões para ir sendo transportado, até chegar na Sabrina, o jeito mais fácil é o seguinte: partindo do 1º botão, siga para esquerda, depois esquerda, depois esquerda denovo e depois pra baixo e chegará na sala da líder.
Ela tem os Pokémons:
Kadabra lv.38,
Mr. Mime lv.37,
Venomoth lv.38, e
Alakazam lv.43. Quando ganhar, ela te dará a Marsh Badge. Pronto. Agora você tem 2 rotas para chegar no ...
Pokémons de Gary, se você escolheu Bulbasaur:
Pokémons de Gary, se você escolheu Charmander:
Pokémons de Gary, se você escolheu Squirtle:
Depois de derrotar Gary, e fale com um cara perto dele. Ele te dará um Lapras. Passe pelo outro botão, no final, terá de lutar com Giovanni. Seus pokémons:
Derrote-o e vá falar com o cara do sofá, você ganhará uma Masterball do dono da Silph Co, use com sabedoria, de preferência no Mewtwo. Deixe o prédio e você poderá enfrentar Sabrina. O Ginásio está no norte da cidade. É o da direita. O da esquerda é o torneio de artes marciais, onde você luta com vários pokémons lutadores. Nele você pode ganhar um Hitmonchan, ou Hitmonlee se derrotar o líder. No ginásio psíquico, vá pisando nos botões para ir sendo transportado, até chegar na Sabrina, o jeito mais fácil é o seguinte: partindo do 1º botão, siga para esquerda, depois esquerda, depois esquerda denovo e depois pra baixo e chegará na sala da líder.
O CAMINHO PARA A PRÓXIMA CIDADE
Vá para Celadon e saia pela esquerda, ali tem um Snorlax, use a Pokéflute para acordá-lo, tente capturá-lo, pois só há 2 no jogo. Você chegará na rota de bicicletas, onde você só entra com uma. Aqui você pode encontrar Raticate, Doduo e com sorte você acha um Fearow. Você será levado pela bicicleta em direção ao sul, se precisar "brecar", aperte o botão A do seu Game Boy. Só lute com os treinadores aqui, no fim você chega em Fuschia. O outro caminho é saindo pelo sul de Lavender. Vá seguindo a ponte e você encontra outro Snorlax. Acorde-o, se não capturou o 1º Snorlax, essa é sua última chance. Se ir pelo caminho da esquerda, acabará voltando à Vermillion, então siga à sul. A casa dali tem um cara que te dá super rod, a melhor vara de pesca. É bom trazer um pokémon com cut para poder pegar alguns itens. Você poderá encontrar Venonat e Ditto se tiver sorte. Também poderá ganhar a Super vara de pesca, na casa logo depois do Snorlax. Fora isso, sem mistério, apenas vá lutando com treinadores para mais dinheiro e exp., logo estará em Fuschia denovo.
A CIDADE DE FUSCHIAVá para Celadon e saia pela esquerda, ali tem um Snorlax, use a Pokéflute para acordá-lo, tente capturá-lo, pois só há 2 no jogo. Você chegará na rota de bicicletas, onde você só entra com uma. Aqui você pode encontrar Raticate, Doduo e com sorte você acha um Fearow. Você será levado pela bicicleta em direção ao sul, se precisar "brecar", aperte o botão A do seu Game Boy. Só lute com os treinadores aqui, no fim você chega em Fuschia. O outro caminho é saindo pelo sul de Lavender. Vá seguindo a ponte e você encontra outro Snorlax. Acorde-o, se não capturou o 1º Snorlax, essa é sua última chance. Se ir pelo caminho da esquerda, acabará voltando à Vermillion, então siga à sul. A casa dali tem um cara que te dá super rod, a melhor vara de pesca. É bom trazer um pokémon com cut para poder pegar alguns itens. Você poderá encontrar Venonat e Ditto se tiver sorte. Também poderá ganhar a Super vara de pesca, na casa logo depois do Snorlax. Fora isso, sem mistério, apenas vá lutando com treinadores para mais dinheiro e exp., logo estará em Fuschia denovo.
Ganhe dele e ele dará a Soul Badge. Saia do ginásio e explore a cidade. Numa casa no sudeste da cidade está uma casinha com um parente do Fishing Guru. Ele te dará o Good Rod. Explore também o Safari Zone. Ele fica ao norte da cidade. Você precisa achar 2 coisas lá dentro: A casa secreta, onde o menino dentro te dá o HM03 - Surf e o Gold Teeth, entre nas sub-seções de Red/Blue e você achará todos os mapas do Safari indicando o caminho que você deve seguir. Depois disso vá até a casa do Warden, ao lado da casa do Fishing Guru, e dê o Gold Teeth pra ele. Ele falará e dará a HM04 - Strength, ensine o HM a um de seus pokémon e empurre a pedra e pegue um Rare Candy. Volte para o Safari, e se delicie com os Pokémons que tem lá: Exeggcute, Família do Nidoran, Venonat, Paras, Doduo, Rhyhorn. Tendo sorte, você acha Taurus, Chansey, Scyther ou Pinsir, Kangaskham, Venomoth e Parascet. Pescando com Super Rod você pode encontrar Dratini, senão Psyduck, Slowpoke e Krabby.
O POWER PLANT
Agora vá pra Cerulean, e vá até o caminho do Rock Tunnel. Não entre nele. Use surf (HM03) pelo riozinho que tem ali e entre na Power Plant. Tenha certeza de que está trazendo algumas Ultra Balls. Vá até o final e lá aparece... Zapdos! Salve antes de lutar contra ele. Para pegá-lo, você tem que ter Ultra Balls, algumas outras pokéballs, Potions e Paralize Heal. E uma coisa que você não deve fazer é ficar sem espaço no PC dos Pokémons... Essa é uma péssima hora para fazer isso. Aqui você também encontra os diversos elétricos Pikachu, Magnemite, Magneton, alguns itens na verdade são voltorb e Electrode. Se estiver jogando Red, é possível achar Electabuzz, se for Blue, Raichu. Abaixo segue 1 mapa:
SEAFOAM ISLANDS
Usando surf ao sul de Fuschia, temos alguns treinadores e então chegaremos a um local com 2 ilhas, as Seafoam, que são cheias de Pokémons novos, e também um dos labirintos mais chatos do jogo. Os dois últimos andares são cobertos por uma correnteza tão forte que é impossível surfar por ali. Assim que entrar na caverna, vá para a direita e para cima. Você verá uma pedra. Empurre-a para o buraco, utilizando a técnica Strenght. Agora, entre no buraco. Repita o processo nos outros andares que você cair, até chegar na água. Você será levado pela correnteza até um outro lugar. Suba a escada, depois vá para a esquerda e para baixo e entre na outra escada. Você vai chegar a um lugar com quatro pedras, como na figura abaixo:
Usando surf ao sul de Fuschia, temos alguns treinadores e então chegaremos a um local com 2 ilhas, as Seafoam, que são cheias de Pokémons novos, e também um dos labirintos mais chatos do jogo. Os dois últimos andares são cobertos por uma correnteza tão forte que é impossível surfar por ali. Assim que entrar na caverna, vá para a direita e para cima. Você verá uma pedra. Empurre-a para o buraco, utilizando a técnica Strenght. Agora, entre no buraco. Repita o processo nos outros andares que você cair, até chegar na água. Você será levado pela correnteza até um outro lugar. Suba a escada, depois vá para a esquerda e para baixo e entre na outra escada. Você vai chegar a um lugar com quatro pedras, como na figura abaixo:
Empurre uma em cada buraco e caia neste. Você vai aparecer na água. Vá para cima e suba num lugar com um pássaro. Ele é Articuno, o pássaro lendário Pokémon de gelo. Para derrotá-lo, use técnicas como Sleep Powder, Sing, Hypnosis e Lovely Kiss, que servem para dormir. Mas você ainda não consegue sair da ilha. Por isso, volte ao começo dela pelas escadas, indo até a entrada. Não saia: suba a escada e apareça do outro lado, onde há uma pedra e um buraco. Repita o processo das outras pedras até cair na água. Pronto! Agora não há mais correnteza, e você pode surfar até um terreno no sudoeste daquele onde haviam as quatro pedras. Suba as escadas e saia das ilhas. Aqui você encontrará Seel, Psyduck, Golduck, Horsea, Krabby, Zubat, Golbat, Shellder, Staryu, Kingler, Dewgong, Seadra e Slowbro.
A ILHA CINNABAR
Aqui, primeiro vá ao Centro Pokémon. Depois disso, vá até o prédio do lado do Centro. É um laboratório de pesquisas. Lá dê seu Old Amber, e seu Fóssil, para os cientistas reviverem. Espere um tempo fora do prédio e quando voltar, seus Pokémons novos estarão vivos! Compre alguns Burn Heals, um Escape Rope, algumas Ultra Balls e salve. Entre no prédio no noroeste da ilha (o de cima, Cinnabar Mansion). Não é tão complicado, mas é bem chatinha essa parte. Você vai encontrar papéis contando a história do Mewtwo, mas nada muito impressionante. Haverá estátuas que mudam o caminho, e ajudam ou atrapalham. Você deverá achar o Secret Key para poder abrir o ginásio. Lá também têm alguns carinhas para lutar.
Suba até o segundo andar e você verá outra escada, mas não suba. Vá para o norte e suba a outra escada de cima. Fale com a estátua para ela liberar o caminho e caia no primeiro buraco à esquerda da salinha. Agora você verá várias plantas, um cientista e uma escada. Desça à escada e entre na salinha à esquerda por uma porta no norte dela. Fale com a estátua para ela liberar o caminho e saia por uma porta à esquerda, pois a porta do norte vai estar trancada. Agora vá a uma porta que estava trancada próxima à escada e entre. Suba tudo até ver outra estátua. Fale com ela e siga para a esquerda. Você verá uma mesa e um item em cima dela, é o Secret Key que abre o ginásio de Cinnabar. Agora volte tudo e volta à salinha à esquerda da escada para trancar o caminho, senão a saída vai estar bloqueada e você deverá voltar tudo. Vá para a escada, desça e saia pela direita da sala onde você está.
Missão cumprida, entre no ginásio. Responda as perguntas nessa ordem [yes, no, no, no, yes, no] se quiser passar sem lutar com nenhum treinador, se prefere lutar pelo dinheiro e exp., então responda ao contrário. Vá enfrentar Blaine. Vença-o, e ganhe a VolcanoBadge. Ele utiliza:
Growlithe lv.42,
Rapidash lv.42,
Ponyta lv.40 e
Arcanine lv.47
A ILHA CINNABAR
Aqui, primeiro vá ao Centro Pokémon. Depois disso, vá até o prédio do lado do Centro. É um laboratório de pesquisas. Lá dê seu Old Amber, e seu Fóssil, para os cientistas reviverem. Espere um tempo fora do prédio e quando voltar, seus Pokémons novos estarão vivos! Compre alguns Burn Heals, um Escape Rope, algumas Ultra Balls e salve. Entre no prédio no noroeste da ilha (o de cima, Cinnabar Mansion). Não é tão complicado, mas é bem chatinha essa parte. Você vai encontrar papéis contando a história do Mewtwo, mas nada muito impressionante. Haverá estátuas que mudam o caminho, e ajudam ou atrapalham. Você deverá achar o Secret Key para poder abrir o ginásio. Lá também têm alguns carinhas para lutar.
Suba até o segundo andar e você verá outra escada, mas não suba. Vá para o norte e suba a outra escada de cima. Fale com a estátua para ela liberar o caminho e caia no primeiro buraco à esquerda da salinha. Agora você verá várias plantas, um cientista e uma escada. Desça à escada e entre na salinha à esquerda por uma porta no norte dela. Fale com a estátua para ela liberar o caminho e saia por uma porta à esquerda, pois a porta do norte vai estar trancada. Agora vá a uma porta que estava trancada próxima à escada e entre. Suba tudo até ver outra estátua. Fale com ela e siga para a esquerda. Você verá uma mesa e um item em cima dela, é o Secret Key que abre o ginásio de Cinnabar. Agora volte tudo e volta à salinha à esquerda da escada para trancar o caminho, senão a saída vai estar bloqueada e você deverá voltar tudo. Vá para a escada, desça e saia pela direita da sala onde você está.
DEVOLTA A CIDADE DE VIRIDIAN
Quando você ganha dele, ganhará também a EarthBadge e a TM27 - Fissure. Agora você já poderá ir até a...
VICTORY ROAD
A Victory Road fica no caminho pra Liga Pokémon. Você vai até lá indo à oeste de Viridian. No caminho, encontrará Gary, lute com ele, abaixo segue os pokémons:
Pokémons de Gary, se você escolheu Bulbasaur:
Pokémons de Gary, se você escolheu Charmander:
Pokémons de Gary, se você escolheu Squirtle:
Siga caminho até chegar o lugar dos guardas, mostre as insígneas para eles, traga alguém com surf e strenght, você chegará na Victory Road. Lá tem um macete. Na caverna, coloque todas as pedras, em cima dos botões redondos para abrir caminho. Veja alguns mapinhas para te ajudar:
Você pode pegar lá também o Moltres, descendo as escadas que aparece nesse último mapa. Agora você tem os três Pássaros Lendários. Você ainda pode pegar na Victory Road os Pokémons Machop, Machoke, Geodude, Graveler, Zubat, Golbat, Onix, Marowak e Venomoth. Agora siga, e vá combater a...
ELITE 4
Essa é a parte mais difícil. Se arme com muitos Max Potions, Full Heals e Revives. Essa parte, você encontra os mais fortes treinadores do jogo. E o pior, você não pode mandar seus Pokémons por centro Pokémon, nem Trocar com o Computador durante as partidas. Serão 5 lutas consecutivas. Prepare-se bem antes de vir para cá, no Indigo Plateau. Salve antes de ir pela entrada ao norte
A primeira é Lorelei, treinadora de Pokémons de gelo. Seus Pokémons são:
Dewgong lv.54
Cloyster lv.53
Slowbro lv.54
Jynx lv.56
Lapras lv.56
Use golpes elétricos em seus pokémons metade água, e um de fogo no Jynx, evite planta, voador, dragão, ou qualquer outro com fraqueza a gelo.
A especialidade de Bruno, o próximo, são Pokémons do tipo lutador e rocha. Os Pokémons usados são:
Onix lv.53
ELITE 4
Essa é a parte mais difícil. Se arme com muitos Max Potions, Full Heals e Revives. Essa parte, você encontra os mais fortes treinadores do jogo. E o pior, você não pode mandar seus Pokémons por centro Pokémon, nem Trocar com o Computador durante as partidas. Serão 5 lutas consecutivas. Prepare-se bem antes de vir para cá, no Indigo Plateau. Salve antes de ir pela entrada ao norte
Use golpes elétricos em seus pokémons metade água, e um de fogo no Jynx, evite planta, voador, dragão, ou qualquer outro com fraqueza a gelo.
Use golpes de água no Onix e voador no resto.
GARY CARVALHO
Para enfrentar Gary, seus Pokémons devem estar pelo menos no nível 65, caso contrário a luta será difícil. Gary sempre usará como Pokémons:
Pidgeot lv.61
Alakazam lv.59
Rhydon lv.61
... e de acordo com o Pokémon que você pegou no começo:
... e de acordo com o Pokémon que você pegou no começo:
| escolhendo Bulbasaur: | escolhendo Charmander: | escolhendo Squirtle: |
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THE UNKNOWN DUNGEONEsse último labirinto só fica disponível depois que você finalizar o jogo. Após os créditos finais, escolha a opção Continue para retornar ao jogo. Você recomeçará em Pallet Town. Voe até Cerulean City e cure os seus Pokémons no Pokémon Center. Siga para a rota 24 e entre na água usando o SURF. Desça até uma caverna afastada. Este é o Unknown Dungeon, lar do preciosíssimo Mewtwo, o Pokémon nº 150, desenvolvido em laboratório. Para encontrá-lo, desça até o nível mais baixo do subterrâneo e nade até o canto inferior esquerdo. O único modo garantido de capturar Mewtwo é usando a Master Ball, que você conseguiu com o presidente da Silph Co. Se você tiver ela na mão, nem se preocupe em lutar: arremesse-a direto. Caso já tenha gastado, congele-o e jogue umas Ultra Balls. Detalhe: nessa caverna, você pode capturar Dodrio, Venomoth, Kadabra, Rhydon, Marowak, Electrode, Chansey, Wigglytuff, Ditto, Parasect, Raichu, Sandslash/Arbok, Golbat, Hypno e Magneton. Abaixo segue alguns mapas desta caverna
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detonado pokemon Gold/silver
Quando você inicia o jogo, a primeira questão que o jogo faz é a hora do dia. A segunda pergunta é o minuto. Este será o horário do relógio. Você iniciará o jogo em sua casa na cidade de New Bark, desça a escada e fale com sua mãe. Ela perguntará o dia da semana e te dará o PokéGear (que serve pra ver dia, hora, mapa, telefone e rádio).Agora vá até a casa na parte de cima na esquerda da cidade. É o laboratório do professor Elm. Quando você entra no laboratório, ele falará algo, e te dará escolha de três pokémons: um de fogo, água e planta. Escolha um que preferir.

Chicorita, tipo planta

Cyndaquil, tipo fogo

Totodile, tipo água
Antes de você sair, um assistente do professor lhe dará o item POTION.
Antes de você sair, um assistente do professor lhe dará o item POTION.
CIDADE DE CHERRYGROVE
Seu destino é a cidade de Cherrygrove, à esquerda. Treine um pouco, derrote os pokémons selvagens e suba level de seu pokémon se quiser. Se você quiser recuperar seu pokémon volte até o laboratório do Elm e mexa no computador. Ele funciona como um centro pokémon.
Continue andando até você chegar a cidade de Cherrygrove, você achará itens, no final, quase na entrada da cidade, tem uma árvore diferente, que se você falar com ela, você recebe um berry (item de recuperação), sempre que ver uma dessas árvores, lembre-se de pegar o que tem nela (às vezes pode vir apricorns, que você pode trocar por pokébolas). No dia seguinte, encontrará outra berry ou apricorn nessa mesma árvore se quiser. Fale com o velhote no início da cidade, e ele lhe mostrará a cidade. Quando o "tour" acabar, ele lhe dará o mapa, que estará em sua PokéGear.
Vá ao norte, e entre numa casa. Lá, um cara lhe dará uma berry, do lado de fora da casa dele tem uma outra árvore com berry. Continue indo a norte e entre numa casa que encontrar. Lá você encontrará o professor Oak. Ele lhe dará a PokéDex. Ele também lhe dará um ovo (Mystery Egg), que virará o Togepi.
Seu destino é a cidade de Cherrygrove, à esquerda. Treine um pouco, derrote os pokémons selvagens e suba level de seu pokémon se quiser. Se você quiser recuperar seu pokémon volte até o laboratório do Elm e mexa no computador. Ele funciona como um centro pokémon.
Continue andando até você chegar a cidade de Cherrygrove, você achará itens, no final, quase na entrada da cidade, tem uma árvore diferente, que se você falar com ela, você recebe um berry (item de recuperação), sempre que ver uma dessas árvores, lembre-se de pegar o que tem nela (às vezes pode vir apricorns, que você pode trocar por pokébolas). No dia seguinte, encontrará outra berry ou apricorn nessa mesma árvore se quiser. Fale com o velhote no início da cidade, e ele lhe mostrará a cidade. Quando o "tour" acabar, ele lhe dará o mapa, que estará em sua PokéGear.
Vá ao norte, e entre numa casa. Lá, um cara lhe dará uma berry, do lado de fora da casa dele tem uma outra árvore com berry. Continue indo a norte e entre numa casa que encontrar. Lá você encontrará o professor Oak. Ele lhe dará a PokéDex. Ele também lhe dará um ovo (Mystery Egg), que virará o Togepi.
DE VOLTA A CIDADE DE NEW BARK
Ao sair da casa onde estava o profº Oak, você receberá uma ligação do profº Elm dizendo para você voltar ao laboratório.
Volte até sua cidade de New Bark, quando estiver saindo de Cherrygrove, aparecerá um jovem (seu rival) com nome de ????. Lute com ele e derrote-o (se o seu pokémon já estiver no lv.8 não terá muita dificuldade, ele pode estar segurando uma berry e se recuperar no meio da luta também). Seu rival terá o outro inicial do profº Elm, um que tenha vantagem ao seu, mas isso não será problema agora. Continue indo para sua cidade e entre no laboratório do Elm. A polícia estará lá. Dê um nome a seu rival, e o professor pegará o seu ovo (Topegi) para examinar. Ao sair do laboratório, um assistente lhe dará 5 Pokébolas.
Se quiser, vá a casa de sua mãe e peça para ela guardar seu dinheiro (às vezes, sua mãe compra itens pra você no meio de sua jornada, e se quiser, é só voltar a sua casa para pegar a quantia que quiser do dinheiro guardado). Ao sair de New Bark, um cara te chama para te ensinar a capturar pokémon. Vá para a rota onde você falou com o profº Oak, agora lá haverá treinadores. Quando você derrotar um treinador, se falar com ele denovo, pode ser que ele peça seu telefone, e assim, pode ligar para você e te chamar para lutar de novo. Siga a norte até chegar a próxima cidade, você encontrará uma caverna, só que lá dentro é escuro, você só pode andar se usar o HM Flash, portanto, nem tente, pois você poderá ficar preso lá dentro e se perder. Preocupe-se em chegar na outra cidade.
Ao sair da casa onde estava o profº Oak, você receberá uma ligação do profº Elm dizendo para você voltar ao laboratório.
Volte até sua cidade de New Bark, quando estiver saindo de Cherrygrove, aparecerá um jovem (seu rival) com nome de ????. Lute com ele e derrote-o (se o seu pokémon já estiver no lv.8 não terá muita dificuldade, ele pode estar segurando uma berry e se recuperar no meio da luta também). Seu rival terá o outro inicial do profº Elm, um que tenha vantagem ao seu, mas isso não será problema agora. Continue indo para sua cidade e entre no laboratório do Elm. A polícia estará lá. Dê um nome a seu rival, e o professor pegará o seu ovo (Topegi) para examinar. Ao sair do laboratório, um assistente lhe dará 5 Pokébolas.
Se quiser, vá a casa de sua mãe e peça para ela guardar seu dinheiro (às vezes, sua mãe compra itens pra você no meio de sua jornada, e se quiser, é só voltar a sua casa para pegar a quantia que quiser do dinheiro guardado). Ao sair de New Bark, um cara te chama para te ensinar a capturar pokémon. Vá para a rota onde você falou com o profº Oak, agora lá haverá treinadores. Quando você derrotar um treinador, se falar com ele denovo, pode ser que ele peça seu telefone, e assim, pode ligar para você e te chamar para lutar de novo. Siga a norte até chegar a próxima cidade, você encontrará uma caverna, só que lá dentro é escuro, você só pode andar se usar o HM Flash, portanto, nem tente, pois você poderá ficar preso lá dentro e se perder. Preocupe-se em chegar na outra cidade.
A CIDADE DE VIOLET
Neste ponto, você deve pegar alguns Pokémons. Uma boa escolha é capturar Sentret, que só pode ser capturado durante o dia. Ele pode aprender o Cut, e até o Surf! Outro bom é o Pidgey, que pode aprender o Fly. Vá até a cidade de Violet. Se precisar, recupere seus pokémons no centro.
No norte da cidade, tem um templo, uma torre dos monges. É um bom lugar para treinar antes de ir ao ginásio, o pessoal aqui tem Bellsprout. Siga no templo até você encontrar o chefe dos monges, que lutará contra você. Se você ganhar, você ganhará o HM Flash. No momento, este HM não é necessário, quando você precisar de entrar em cavernas escurar, é só ensiná-lo a um pokémon e ele poderá usá-lo.
Agora vá ao ginásio e derrote o líder de pokémons voadores.
Falkner usa
Pidgey lv.7 e
Pidgeotto lv.9
Elm o chamará após sair do ginásio. Seu ovo está pronto. Vá até o centro Pokémon desta cidade e fale com o assistente do professor. Ele lhe dará seu ovo de volta, ele ficará na sua equipe, mas não dá pra usá-lo. Mas em algum tempo ele virará o Togepi !!! Para isso, é necessário dar 1000 passos com ele na sua equipe.
Neste ponto, você deve pegar alguns Pokémons. Uma boa escolha é capturar Sentret, que só pode ser capturado durante o dia. Ele pode aprender o Cut, e até o Surf! Outro bom é o Pidgey, que pode aprender o Fly. Vá até a cidade de Violet. Se precisar, recupere seus pokémons no centro.
No norte da cidade, tem um templo, uma torre dos monges. É um bom lugar para treinar antes de ir ao ginásio, o pessoal aqui tem Bellsprout. Siga no templo até você encontrar o chefe dos monges, que lutará contra você. Se você ganhar, você ganhará o HM Flash. No momento, este HM não é necessário, quando você precisar de entrar em cavernas escurar, é só ensiná-lo a um pokémon e ele poderá usá-lo.
Agora vá ao ginásio e derrote o líder de pokémons voadores.
Elm o chamará após sair do ginásio. Seu ovo está pronto. Vá até o centro Pokémon desta cidade e fale com o assistente do professor. Ele lhe dará seu ovo de volta, ele ficará na sua equipe, mas não dá pra usá-lo. Mas em algum tempo ele virará o Togepi !!! Para isso, é necessário dar 1000 passos com ele na sua equipe.
A CIDADE DE AZALEA
Agora, saia pelo sul da cidade, porque se você tentar ir para a esquerda, você será bloqueado por uma árvore. Há também aqui as Ruins of Alph, você não poderá explorá-la por inteira agora, mas se quiser dar uma olhada, veja mais sobre ela no fim do detonado. Continue seguindo na rota ao sul, pegue itens, lute com treinadores, no fim, entre no centro Pokémon e fale com o pescador para ganhar a vara de pescar, recupere seus pokémons.
Entre na caverna logo abaixo, e vá até o fim dela, lutando com os treinadores e pegando os itens. Saia dela e vá para a esquerda. Lá você chegará na cidade de Azalea. Fale com Kurt, o fazedor de PokéBolas na parte norte-esquerda da cidade, e ele lhe pedirá para salvar os Slowpokes que estão sendo muito capturados. Ele então sairá da casa. Atrás da casa dele tem uma árvore de berry com a White Apricorn, que depois você poderá dar a Kurt para fazer a Fast Ball. Recupere seus pokémons e vá até o início da cidade e entre na caverna que um cara estava bloqueando. Kurt estará lá. Derrote todos os membros da Equipe Rocket e Kurt ficará feliz que dará uma Lure Ball.
Agora vá ao ginásio e derrote o líder de pokémons insetos.
Bugsy usa
Metapod lv.14,
Kakuna lv.14 e
Scyther lv.16
Recupere-se no centro Pokémon, e saia da cidade pela esquerda. Seu rival aparece de novo. Esta batalha é um pouco difícil, mas nem tanto se seus Pokémons estiver num nível avançado. Ele tem:

Gastly lv.12,
Zubat lv.14 e o inicial evoluído lv. 16
Agora, saia pelo sul da cidade, porque se você tentar ir para a esquerda, você será bloqueado por uma árvore. Há também aqui as Ruins of Alph, você não poderá explorá-la por inteira agora, mas se quiser dar uma olhada, veja mais sobre ela no fim do detonado. Continue seguindo na rota ao sul, pegue itens, lute com treinadores, no fim, entre no centro Pokémon e fale com o pescador para ganhar a vara de pescar, recupere seus pokémons.
Entre na caverna logo abaixo, e vá até o fim dela, lutando com os treinadores e pegando os itens. Saia dela e vá para a esquerda. Lá você chegará na cidade de Azalea. Fale com Kurt, o fazedor de PokéBolas na parte norte-esquerda da cidade, e ele lhe pedirá para salvar os Slowpokes que estão sendo muito capturados. Ele então sairá da casa. Atrás da casa dele tem uma árvore de berry com a White Apricorn, que depois você poderá dar a Kurt para fazer a Fast Ball. Recupere seus pokémons e vá até o início da cidade e entre na caverna que um cara estava bloqueando. Kurt estará lá. Derrote todos os membros da Equipe Rocket e Kurt ficará feliz que dará uma Lure Ball.
Agora vá ao ginásio e derrote o líder de pokémons insetos.
Recupere-se no centro Pokémon, e saia da cidade pela esquerda. Seu rival aparece de novo. Esta batalha é um pouco difícil, mas nem tanto se seus Pokémons estiver num nível avançado. Ele tem:
A FLORESTA ILEX
Vá pela floresta, e brinque de correr atrás de um Farfetch'd para ganhar o HM CUT. Quando você conseguir empurrar o Farfetch'd até seu dono, você receberá o HM. Ensine-o a algum Pokémon, ele poderá cortar aquele tipo de árvore que está logo ao lado do cara que te deu o HM. Corte-a e vá indo até o norte, para chegar na cidade de Goldenrod. Mas antes, volte a Azalea e entre na casa do lado do gym, o cara te dará um item. Se quiser, volte aos arredores de Violet e procure as árvores que você pode usar CUT (em nosso detonado da versão Crystal temos tudo mais detalhado). Volte a floresta e termine sua travessia (tem um cara na floresta que te dá o TM do Headbutt, ele funciona mais ou menos como HM, ele pode sacudir algumas árvores da floresta, algumas delas tem pokémons, é uma árvore parecida com uma árvore de natal, existem delas em todo o continente. Saindo da floresta, passe por mais uma rota e chegará na cidade.
Vá pela floresta, e brinque de correr atrás de um Farfetch'd para ganhar o HM CUT. Quando você conseguir empurrar o Farfetch'd até seu dono, você receberá o HM. Ensine-o a algum Pokémon, ele poderá cortar aquele tipo de árvore que está logo ao lado do cara que te deu o HM. Corte-a e vá indo até o norte, para chegar na cidade de Goldenrod. Mas antes, volte a Azalea e entre na casa do lado do gym, o cara te dará um item. Se quiser, volte aos arredores de Violet e procure as árvores que você pode usar CUT (em nosso detonado da versão Crystal temos tudo mais detalhado). Volte a floresta e termine sua travessia (tem um cara na floresta que te dá o TM do Headbutt, ele funciona mais ou menos como HM, ele pode sacudir algumas árvores da floresta, algumas delas tem pokémons, é uma árvore parecida com uma árvore de natal, existem delas em todo o continente. Saindo da floresta, passe por mais uma rota e chegará na cidade.
A CIDADE DE GOLDENROD
Explore a cidade, mas não entre no Gym ainda. Está é a maior cidade de Johto, tem um megamart, com vários itens. Logo atrás do Pokécenter tem a casa do Bill, onde você pode conseguir o telefone do Bill de sua irmã. Abaixo tem um túnel subterrâneo, onde você luta com treinadores, você achará o item Coin Case para ser usado no Cassino.
Vá até a torre de rádio (o prédio escuro no lado esquerdo da cidade), e fale com a última mulher do balcão. Responda as perguntas corretamente (as respostas são respectivamente yes, yes, no, yes, no) e você ganhará o item Radio Card, para a sua PokéGear. Do lado direito da cidade, em uma das casas, você encontra a loja de bicicletas, onde você recebe sua bike de graça. Uma boa dica é selecionar a bicicleta na sua mochila, para que toda vez que for usá-la, não precisar ter que ficar indo toda vez no menu, apenas basta aperta select.
Você pode ir agora até o Gym, mas cuidado: é uma batalha muito difícil, tente acabar de uma vez com a líder ou senão poderá passar por problemas.
No ginásio, derrote de uma vez a líder de pokémons normais.
Whitney usa
Clefairy lv.18 e
Miltank lv.20
Ela não lhe dará a insígnia de primeira, então, ao vencer, tente andar um pouco, e a garota da frente falará com você, então fale com a líder do GYM de novo e ela lhe dará a insígnia!!!
Explore a cidade, mas não entre no Gym ainda. Está é a maior cidade de Johto, tem um megamart, com vários itens. Logo atrás do Pokécenter tem a casa do Bill, onde você pode conseguir o telefone do Bill de sua irmã. Abaixo tem um túnel subterrâneo, onde você luta com treinadores, você achará o item Coin Case para ser usado no Cassino.
Vá até a torre de rádio (o prédio escuro no lado esquerdo da cidade), e fale com a última mulher do balcão. Responda as perguntas corretamente (as respostas são respectivamente yes, yes, no, yes, no) e você ganhará o item Radio Card, para a sua PokéGear. Do lado direito da cidade, em uma das casas, você encontra a loja de bicicletas, onde você recebe sua bike de graça. Uma boa dica é selecionar a bicicleta na sua mochila, para que toda vez que for usá-la, não precisar ter que ficar indo toda vez no menu, apenas basta aperta select.
Você pode ir agora até o Gym, mas cuidado: é uma batalha muito difícil, tente acabar de uma vez com a líder ou senão poderá passar por problemas.
No ginásio, derrote de uma vez a líder de pokémons normais.
Ela não lhe dará a insígnia de primeira, então, ao vencer, tente andar um pouco, e a garota da frente falará com você, então fale com a líder do GYM de novo e ela lhe dará a insígnia!!!
PROSSEGUINDO JORNADA
Saia do Gym, e va até a casa da direita, no topo da cidade. Fale com a garota perto das flores, e ela lhe dará o item Squirtbottle. Recupere seus pokémons e vá até o norte, Lute com os treinadores da rota. Tem um local com um guarda na frente (nota: tanto esse quanto o guarda na entrada de Goldenrod aceitam batalhar com você à noite). Este lugar é o National Park, onde você pode lutar com treinadores e capturar pokémons. Se for terça, quinta ou sábado, haverá um concurso onde quem pegar o pokémon mais forte vence. Você receberá 20 park balls pro concurso, procure capturar um scyther ou um pinsir e vencerá o concurso, ganhando uma sun stone como prêmio.
Devolta a rota continue indo até você chegar bem lá em cima, até chegar em uma árvore estranha. Você deve agora ter PokéBolas, pois haverá um Pokémon que só aparece uma vez no jogo. Mexa na estranha árvore com o Squirtbottle. Ela virará um Sudowoodo!!! Capture-o, pois ele só aparece uma vez no jogo. Após isso, vá para a direita e fale com o homem gordo. Ele lhe dará um TM importante, o TM 08, que funciona como um HM. É o Rock Smash. Continue rota acima, tem árvores de apricorns aqui, então chegará na próxima cidade
Saia do Gym, e va até a casa da direita, no topo da cidade. Fale com a garota perto das flores, e ela lhe dará o item Squirtbottle. Recupere seus pokémons e vá até o norte, Lute com os treinadores da rota. Tem um local com um guarda na frente (nota: tanto esse quanto o guarda na entrada de Goldenrod aceitam batalhar com você à noite). Este lugar é o National Park, onde você pode lutar com treinadores e capturar pokémons. Se for terça, quinta ou sábado, haverá um concurso onde quem pegar o pokémon mais forte vence. Você receberá 20 park balls pro concurso, procure capturar um scyther ou um pinsir e vencerá o concurso, ganhando uma sun stone como prêmio.
Devolta a rota continue indo até você chegar bem lá em cima, até chegar em uma árvore estranha. Você deve agora ter PokéBolas, pois haverá um Pokémon que só aparece uma vez no jogo. Mexa na estranha árvore com o Squirtbottle. Ela virará um Sudowoodo!!! Capture-o, pois ele só aparece uma vez no jogo. Após isso, vá para a direita e fale com o homem gordo. Ele lhe dará um TM importante, o TM 08, que funciona como um HM. É o Rock Smash. Continue rota acima, tem árvores de apricorns aqui, então chegará na próxima cidade
A CIDADE DE ECRUTEAK
Agora você está na cidade de Ecruteak. Você encontrará Bill no centro Pokémon, agora, se você voltar à casa do Bill em Goldenrod, ele te dará um Eevee. Em Ecruteak, vá na casa à esquerda do centro Pokémon, fale com o menino e receba o Item Finder.
Agora vá até a casa acima do centro Pokémon e derrote todas as garotas que estão dançando. Elas usam evoluções do Eevee, incluindo as 2 novas evoluções que ele tem. Fale com o homem nesta sala após derrotá-las. Ele lhe dará o HM de Surf.
Vá até o templo menor na parte de cima na esquerda da cidade, a Burned Tower. Seu rival está lá e lutará com você assim que entrar, ele usará:

Haunter lv.20,
Zubat lv.20,
Magnemite lv.18 e inicial evoluído lv.22
Quebre as pedras usando o TM 08 - Rock Smash. Ande por lá e caia em um buraco. Encontre um local onde há 3 Pokémons. Eles irão fugir. Eles são Raikou, Entei e Suicune, a partir de agora, eles poderão ser encontrados em qualquer lugar de Johto, no mato. Não se esqueça de pegar os itens por aqui, então saia.
Agora vá até o Gym. Evite usar golpes normais e lutadores. Para chegar ao líder, você deve percorrer um caminho secreto, mas é bem fácil. Abaixo segue um mapa:
obs.: Após lutar com a última velha, o correto é dar um passo à esquerda e dois à frente
No ginásio, derrote o líder de pokémons fantasmas.
Morty usa
Gastly lv.21,
Haunter lv.21,
Gengar lv.25 e
Haunter lv.23
Agora você está na cidade de Ecruteak. Você encontrará Bill no centro Pokémon, agora, se você voltar à casa do Bill em Goldenrod, ele te dará um Eevee. Em Ecruteak, vá na casa à esquerda do centro Pokémon, fale com o menino e receba o Item Finder.
Agora vá até a casa acima do centro Pokémon e derrote todas as garotas que estão dançando. Elas usam evoluções do Eevee, incluindo as 2 novas evoluções que ele tem. Fale com o homem nesta sala após derrotá-las. Ele lhe dará o HM de Surf.
Vá até o templo menor na parte de cima na esquerda da cidade, a Burned Tower. Seu rival está lá e lutará com você assim que entrar, ele usará:
Quebre as pedras usando o TM 08 - Rock Smash. Ande por lá e caia em um buraco. Encontre um local onde há 3 Pokémons. Eles irão fugir. Eles são Raikou, Entei e Suicune, a partir de agora, eles poderão ser encontrados em qualquer lugar de Johto, no mato. Não se esqueça de pegar os itens por aqui, então saia.
Agora vá até o Gym. Evite usar golpes normais e lutadores. Para chegar ao líder, você deve percorrer um caminho secreto, mas é bem fácil. Abaixo segue um mapa:
No ginásio, derrote o líder de pokémons fantasmas.
A CIDADE DE OLIVINE
Saia de Ecruteak pela esquerda. Você pode parar na fazenda de Miltanks se você quiser. Um deles, da fazenda, está doente. Alimente-o com de 8 a 10 berry e ele melhorará. Então, fale com a mãe da casa, e ela lhe dara um TM. Você pode comprar leite do pai da casa, que recupera 100 HP. Você não precisa de ir na fazenda, pois não há nada de bom lá. Passe pela rota e chegará na cidade. Você verá que o Gym está vazio, seu rival que irá te avisar. Suba no farol da cidade, lute com os treinadores, pegue itens e fale com Jasmine no topo. Seu Pokémon Ampharos está doente, e você precisa da medicina. Ignore este ginásio por enquanto. Saia do farol (vá pulando aqueles retângulos pretos na direita de cada andar, eles são buracos), vá até a última casa antes da praia. Fale com o marinheiro e ganhe o HM Strenght. Na casa ao lado do PokéMart tem um pescador que te dá uma vara de pescar melhor.
Saia de Ecruteak pela esquerda. Você pode parar na fazenda de Miltanks se você quiser. Um deles, da fazenda, está doente. Alimente-o com de 8 a 10 berry e ele melhorará. Então, fale com a mãe da casa, e ela lhe dara um TM. Você pode comprar leite do pai da casa, que recupera 100 HP. Você não precisa de ir na fazenda, pois não há nada de bom lá. Passe pela rota e chegará na cidade. Você verá que o Gym está vazio, seu rival que irá te avisar. Suba no farol da cidade, lute com os treinadores, pegue itens e fale com Jasmine no topo. Seu Pokémon Ampharos está doente, e você precisa da medicina. Ignore este ginásio por enquanto. Saia do farol (vá pulando aqueles retângulos pretos na direita de cada andar, eles são buracos), vá até a última casa antes da praia. Fale com o marinheiro e ganhe o HM Strenght. Na casa ao lado do PokéMart tem um pescador que te dá uma vara de pescar melhor.
A CIDADE DE CIANWOOD
Agora, use o HM Surf e vá na parte de baixo da praia e nade até a cidade de Cianwood. Procure lutar com todos os treinadores do mar, pois, e necessário estar em um level bem alto porque logo após ter a 5ª insígnea, você já irá batalhar pela 6ª. Verá que pelo mar existem ilhas cercadas por pedras e redemoinhos, mais tarde poderemos voltar aqui e capturar o Lugia. Siga caminho até chegar numa ilha que não esteja cercada por pedras, ela fica bem à esquerda. Entre na ÚLTIMA casa na parte de baixo da cidade de Cianwood. Fale com o homem. Ele lhe dará a medicina (SecretPotion) que você precisa para curar o Ampharos da líder do 6º Gym. Em uma das casas, um menino te dá um Shuckle.
Agora vá ao ginásio e derrote o líder de pokémons lutadores.
Chucky usa
Primeape lv.27 e
Poliwrath lv.30
Fale com a mulher do lado de fora do Gym, ela é a esposa do líder, você receberá o HM Fly dela. Ensine-o a um de seus pokémons e poderá voltar voando a Olivine, sem precisar ter de atravessar o mar denovo.
Agora, use o HM Surf e vá na parte de baixo da praia e nade até a cidade de Cianwood. Procure lutar com todos os treinadores do mar, pois, e necessário estar em um level bem alto porque logo após ter a 5ª insígnea, você já irá batalhar pela 6ª. Verá que pelo mar existem ilhas cercadas por pedras e redemoinhos, mais tarde poderemos voltar aqui e capturar o Lugia. Siga caminho até chegar numa ilha que não esteja cercada por pedras, ela fica bem à esquerda. Entre na ÚLTIMA casa na parte de baixo da cidade de Cianwood. Fale com o homem. Ele lhe dará a medicina (SecretPotion) que você precisa para curar o Ampharos da líder do 6º Gym. Em uma das casas, um menino te dá um Shuckle.
Agora vá ao ginásio e derrote o líder de pokémons lutadores.
Fale com a mulher do lado de fora do Gym, ela é a esposa do líder, você receberá o HM Fly dela. Ensine-o a um de seus pokémons e poderá voltar voando a Olivine, sem precisar ter de atravessar o mar denovo.
DE VOLTA A CIDADE OLIVINE
Agora, voe até a cidade de Olivine e vá até o farol, e suba até o último andar para encontrar a líder. Fale com ela, ela dará a medicina (SecretPotion) pro Ampharos e ela irá sair do farol, indo devolta ao gym. Saia também e vá até o Gym se achar que está forte o suficiente. Senão, vai ter que treinar até estar pronto, eu avisei que seriam duas lutas de ginásio consecutivas (eu sempre falo "lute com todos os treinadores", mas sempre tem um apressadinho que passa por alguns treinadores sem lutar...).Agora vá ao ginásio e derrote a líder de pokémons metálicos.
Jasmine usa
Magnemite lv.30,
Magnemite lv.30 e
Steelix lv.35
Agora, voe até a cidade de Olivine e vá até o farol, e suba até o último andar para encontrar a líder. Fale com ela, ela dará a medicina (SecretPotion) pro Ampharos e ela irá sair do farol, indo devolta ao gym. Saia também e vá até o Gym se achar que está forte o suficiente. Senão, vai ter que treinar até estar pronto, eu avisei que seriam duas lutas de ginásio consecutivas (eu sempre falo "lute com todos os treinadores", mas sempre tem um apressadinho que passa por alguns treinadores sem lutar...).Agora vá ao ginásio e derrote a líder de pokémons metálicos.
ALGUNS EXTRAS
Há alguns eventos que agora com o fly, fica mais rápido de fazê-los, portanto, se ainda não os fez, pode fazer, são bons para a jornada.
- em New Bark, mostre o Togepi que saiu do ovo pro Profº Elm, ele lhe dará um Everstone
- em Cherrygrove, use surf à esquerda da cidade e receba um item do gordo na ilhazinha
- em Violet, use surf nos lagos e achará itens!
- em Azalea, na caverninha dos Slowpoke, use strenght e depois surf, no próximo local, você irá conseguir itens.
- ao sul de Goldenrod, use surf à esquerda, lute com as 3 garotas e fale denovo com a que está mais embaixo e receberá um item dela
- na Burned Tower em Ecruteak, use Rock Smash e Strenght até chegar ao item
Há alguns eventos que agora com o fly, fica mais rápido de fazê-los, portanto, se ainda não os fez, pode fazer, são bons para a jornada.
- em New Bark, mostre o Togepi que saiu do ovo pro Profº Elm, ele lhe dará um Everstone
- em Cherrygrove, use surf à esquerda da cidade e receba um item do gordo na ilhazinha
- em Violet, use surf nos lagos e achará itens!
- em Azalea, na caverninha dos Slowpoke, use strenght e depois surf, no próximo local, você irá conseguir itens.
- ao sul de Goldenrod, use surf à esquerda, lute com as 3 garotas e fale denovo com a que está mais embaixo e receberá um item dela
- na Burned Tower em Ecruteak, use Rock Smash e Strenght até chegar ao item
A CIDADE MAHOGANY E O LAGO DA FÚRIA
De Ecruteak, saia pela direita. Tem uma caverna que você pode explorar, mas no momento é melhor cortar caminho usando surf, ainda mais porque você não poderá explorá-la por completo e ainda precisa do HM Flash, Quando chegar a hora certa, você pode explorá-la, no momento, use surf e vá para a direita, você irá encontrar também apricorns por Kurt, então, continue à direita, chegando em Mahogany. Um cara está bloqueando a porta do Gym, e você não pode entrar. Vá para o norte, ande pelo caminho do mato, pois se entrar na casinha, os Rocket irão lhe roubar $1000. Entre num lago e capture o Gyarados vermelho. É um Gyarados especial, chamamos estes pokémons de shiny. Após capturá-lo, Lance estará olhando uma placa. Fale com ele e ele desaparecerá. Volte na cidade e entre em uma das casas. Lance estará lá, e vai te mostrar o caminho para o quartel general da Equipe Rocket. Entre no quartel general. Cada vez que passar por uma estátua de Persian, virão Rockets para te atacar. Derrote o pesquisador no computador, e examine o computador para apertar um botão. No próximo andar, você encontrará Lance de novo. Ele vai recuperar seus Pokémons. Derrote TODOS os membros da equipe Rocket em todos os andares. No próximo andar, lute com os rockets e fale com eles denovo, dois deles irão lhe dar uma senha (Slowpoketail e Raticate Tail). Você irá encontrar seu rival aqui, mas ele não irá querer luta. Siga até encontrar um portão, automaticamente as senhas que você pegou irão abrir o portão, lute com o rocket e fale com o pássaro ali perto, é um Murkrow que irá te dar outra senha (Hail Giovanni). Agora volte até o andar que Lance recuperou seus pokémons e abra um portão que tem lá com a senha do Murkrow. Derrote os membros da equipe Rocket com a ajuda de Lance, e vá até a sala de geração. Derrote os 3 Electrodes do lado esquerdo, capture um se quiser, Lance tratará de derrotar os do outro lado. Após isso, Lance lhe dará o HM 06 - Whirlpool. Agora você pode sair, mais tarde essa casa se tornará um mart. Então você pode ir ao Gym.
Agora vá ao ginásio e derrote o líder de pokémons de gelo. No ginásio, o chão é cheio de gelo escorregadio, abaixo tem um mapa para chegar ao líder:
De Ecruteak, saia pela direita. Tem uma caverna que você pode explorar, mas no momento é melhor cortar caminho usando surf, ainda mais porque você não poderá explorá-la por completo e ainda precisa do HM Flash, Quando chegar a hora certa, você pode explorá-la, no momento, use surf e vá para a direita, você irá encontrar também apricorns por Kurt, então, continue à direita, chegando em Mahogany. Um cara está bloqueando a porta do Gym, e você não pode entrar. Vá para o norte, ande pelo caminho do mato, pois se entrar na casinha, os Rocket irão lhe roubar $1000. Entre num lago e capture o Gyarados vermelho. É um Gyarados especial, chamamos estes pokémons de shiny. Após capturá-lo, Lance estará olhando uma placa. Fale com ele e ele desaparecerá. Volte na cidade e entre em uma das casas. Lance estará lá, e vai te mostrar o caminho para o quartel general da Equipe Rocket. Entre no quartel general. Cada vez que passar por uma estátua de Persian, virão Rockets para te atacar. Derrote o pesquisador no computador, e examine o computador para apertar um botão. No próximo andar, você encontrará Lance de novo. Ele vai recuperar seus Pokémons. Derrote TODOS os membros da equipe Rocket em todos os andares. No próximo andar, lute com os rockets e fale com eles denovo, dois deles irão lhe dar uma senha (Slowpoketail e Raticate Tail). Você irá encontrar seu rival aqui, mas ele não irá querer luta. Siga até encontrar um portão, automaticamente as senhas que você pegou irão abrir o portão, lute com o rocket e fale com o pássaro ali perto, é um Murkrow que irá te dar outra senha (Hail Giovanni). Agora volte até o andar que Lance recuperou seus pokémons e abra um portão que tem lá com a senha do Murkrow. Derrote os membros da equipe Rocket com a ajuda de Lance, e vá até a sala de geração. Derrote os 3 Electrodes do lado esquerdo, capture um se quiser, Lance tratará de derrotar os do outro lado. Após isso, Lance lhe dará o HM 06 - Whirlpool. Agora você pode sair, mais tarde essa casa se tornará um mart. Então você pode ir ao Gym.
Agora vá ao ginásio e derrote o líder de pokémons de gelo. No ginásio, o chão é cheio de gelo escorregadio, abaixo tem um mapa para chegar ao líder:
Obs.: Se voltar ao lago da fúria agora, verá que chegaram alguns treinadores e que os Rockets de lá que antes cobravam $1000 para passar terão ido embora.
A VOLTA DOS ROCKETS NA TORRE DE RÁDIO
Agora que você já tem sete insígnias, você receberá um telefonema do professor Elm lhe chamando para a cidade de Goldenrod. Voe até lá, verá que na cidade há alguns rockets bloqueando a passagem de alguns lugares. Se necessário, recupere seus pokémons e entre na torre de Rádio. Derrote todos os membros da Equipe Rocket. Se precisar, volte quantas vezes for necessário ao centro pokémon. Haverá um portão em um dos andares. Ignore-o por enquanto. No topo da torre, derrote o chefe. Você vai ganhar uma chave (basement key).
Saia da Torre de Radio, e vá até o norte, entre numa casa e entre na passagem subterrânea. Desça um pouco, e vire para a direita num estreito caminho. Atravesse o estreito caminho, haverá uma porta. Aperte o A na frente da porta, e use a chave para abrí-la. Agora passe pela porta. Esteja preparado, pois você lutará contra seu rival. Ele usará:

Golbat lv.30,
Magnemite lv.28,
Sneasel lv.32,
Hunter lv.30 e inicial evoluído lv.32.
Derrote 3 membros da Equipe Rocket, e mexa nas coisinhas azuis que estão na parede. As portinhas abaixo irão se abrir. Esta parte é muito chata e demorada. Fique mexendo nas coisinhas azuis até que as portas se abram e você poderá pegar todos os itens. Depois de ter certeza que pegou todos os itens, saia pelas escadas que você entrou e entre denovo, e mexa nas coisinhas azuis nessa seqüência: esquerda, meio, direita, que as portas abrirão o caminho até a saída.
Vá seguindo o caminho lutando com os rockets, pegando itens, até encontrar um homem que não é rocket, ele é o diretor da Torre de Rádio. Fale com ele, e ele lhe dará um item (card key). Agora suba as escadas. Você está agora num lugar com um monte caixas e de gente andando pra lá e pra cá. Entre no elevador logo acima. Você está dentro do mart!!! Suba até o andar 1 (se voltar aqui no subsolo do mart mais tarde e mais vezes, as caixas terão mudado de lugar e você poderá pegar os outros itens). Lá, saia pela porta.
Entre na Torre de Rádio de novo. Desta vez, passe pelo portão que estava fechado usando o card key. Derrote os membros da Equipe Rocket restantes, e pronto! O oitavo Gym já está aberto! O diretor da torre de rádio virá e lhe dará um item, ele é necessário para capturar Ho-oh (se estiver jogando Gold) ou Lugia (se estiver jogando Silver). Agora, se falar com todas as pessoas da torre de rádio, duas delas irão te dar um item por ter salvo eles dos rockets.
Agora que você já tem sete insígnias, você receberá um telefonema do professor Elm lhe chamando para a cidade de Goldenrod. Voe até lá, verá que na cidade há alguns rockets bloqueando a passagem de alguns lugares. Se necessário, recupere seus pokémons e entre na torre de Rádio. Derrote todos os membros da Equipe Rocket. Se precisar, volte quantas vezes for necessário ao centro pokémon. Haverá um portão em um dos andares. Ignore-o por enquanto. No topo da torre, derrote o chefe. Você vai ganhar uma chave (basement key).
Saia da Torre de Radio, e vá até o norte, entre numa casa e entre na passagem subterrânea. Desça um pouco, e vire para a direita num estreito caminho. Atravesse o estreito caminho, haverá uma porta. Aperte o A na frente da porta, e use a chave para abrí-la. Agora passe pela porta. Esteja preparado, pois você lutará contra seu rival. Ele usará:
Derrote 3 membros da Equipe Rocket, e mexa nas coisinhas azuis que estão na parede. As portinhas abaixo irão se abrir. Esta parte é muito chata e demorada. Fique mexendo nas coisinhas azuis até que as portas se abram e você poderá pegar todos os itens. Depois de ter certeza que pegou todos os itens, saia pelas escadas que você entrou e entre denovo, e mexa nas coisinhas azuis nessa seqüência: esquerda, meio, direita, que as portas abrirão o caminho até a saída.
Vá seguindo o caminho lutando com os rockets, pegando itens, até encontrar um homem que não é rocket, ele é o diretor da Torre de Rádio. Fale com ele, e ele lhe dará um item (card key). Agora suba as escadas. Você está agora num lugar com um monte caixas e de gente andando pra lá e pra cá. Entre no elevador logo acima. Você está dentro do mart!!! Suba até o andar 1 (se voltar aqui no subsolo do mart mais tarde e mais vezes, as caixas terão mudado de lugar e você poderá pegar os outros itens). Lá, saia pela porta.
Entre na Torre de Rádio de novo. Desta vez, passe pelo portão que estava fechado usando o card key. Derrote os membros da Equipe Rocket restantes, e pronto! O oitavo Gym já está aberto! O diretor da torre de rádio virá e lhe dará um item, ele é necessário para capturar Ho-oh (se estiver jogando Gold) ou Lugia (se estiver jogando Silver). Agora, se falar com todas as pessoas da torre de rádio, duas delas irão te dar um item por ter salvo eles dos rockets.
A CIDADE DE BLACKTHORN
Agora que você acabou com a equipe Rocket, volte até a cidade de Mahogany, e de lá saia para a direita, lutando com treinadores e pegando itens, até chegar a caverna (Ice Path). Traga alguém com Strenght, pois você precisará empurrar pedras. Pegue todas os itens que você achar na caverna, pois um deles é o HM 07. Na caverna também tem partes no chão com gelo escorregadio, como no gym de gelo. Aqui está um mapa:

E para achar o HM Waterfall:

Haverá uma parte com buracos e pedras. Empurre todas as pedras para dentro dos buracos com o Strenght:

Então, no andar de baixo, pegue os itens e deslize no gelo para chegar ao centro. Agora não tem mais mistério. Vá pegando itens e seguindo caminho, aí vai mais um mapa da caverna:

Você chegará na cidade de Blackthorn.
Agora vá ao ginásio e derrote a líder de pokémons dragões. Traga algum pokémon com strength.
Clair usa
Dragonair lv.37,
Dragonair lv.37,
Dragonair lv.37 e
Kingdra lv.40
Após derrotar Clair, ela não lhe dará a insígnia. Use o Surf na área atrás do Gym e entre na caverna. Nade até o rodamoinho e destrua-o usando o HM 06, whirlpool. Passe pelo local onde o rodamoinho. Você achará um item chamado dragon fang. A líder do Gym surgirá, e lhe dará a insígnia. Pronto! Você já tem todas as insígnias!! Ao sair da caverna, o profº Elm irá ligar. Voe até sua cidade natal (New Bark), e fale com ele. Você receberá a majestosa Master Ball. Use-a com sabedoria, de preferência no Lugia ou Ho-oh, ou melhor, num dos cães que aparecem repentinamente pelo mato.
Agora que você acabou com a equipe Rocket, volte até a cidade de Mahogany, e de lá saia para a direita, lutando com treinadores e pegando itens, até chegar a caverna (Ice Path). Traga alguém com Strenght, pois você precisará empurrar pedras. Pegue todas os itens que você achar na caverna, pois um deles é o HM 07. Na caverna também tem partes no chão com gelo escorregadio, como no gym de gelo. Aqui está um mapa:
E para achar o HM Waterfall:
Haverá uma parte com buracos e pedras. Empurre todas as pedras para dentro dos buracos com o Strenght:
Então, no andar de baixo, pegue os itens e deslize no gelo para chegar ao centro. Agora não tem mais mistério. Vá pegando itens e seguindo caminho, aí vai mais um mapa da caverna:
Você chegará na cidade de Blackthorn.
Agora vá ao ginásio e derrote a líder de pokémons dragões. Traga algum pokémon com strength.
Após derrotar Clair, ela não lhe dará a insígnia. Use o Surf na área atrás do Gym e entre na caverna. Nade até o rodamoinho e destrua-o usando o HM 06, whirlpool. Passe pelo local onde o rodamoinho. Você achará um item chamado dragon fang. A líder do Gym surgirá, e lhe dará a insígnia. Pronto! Você já tem todas as insígnias!! Ao sair da caverna, o profº Elm irá ligar. Voe até sua cidade natal (New Bark), e fale com ele. Você receberá a majestosa Master Ball. Use-a com sabedoria, de preferência no Lugia ou Ho-oh, ou melhor, num dos cães que aparecem repentinamente pelo mato.
PREPARANDO-SE PARA A LIGA POKÉMON
Agora que você tem todas as insígneas e todos os HMs, poderá ir para todos aqueles lugares opcionais que você sempre não podia explorar por completo. Se ainda não foi, essa é a melhor hora para ir. São aqueles lugares que foram pulados no detonado, como as Ruins of Alph, Mt. Mortar, Whirl Islands, Dark Cave e também a Union Cave. No fim do detonado tem um guia de todos os lugares opcionais. Se estiver jogando Gold, capture Ho-oh, se estiver jogando Silver, capture Lugia.
Há rotas ao sul de Blackthorn que podem ser exploradas, você estará sempre descendo e por isso sempre terá que voltar com o fly até Blackthorn. Nas rotas encontrará treinadores e itens. Espero que tenha pegado todos os itens e lutado com todos os treinadores quando eu falo. O detonado inteiro eu digo "pegue os itens, lute com todos os treinadores", mas sempre tem aqueles que ignoram isso, agora vai ter que ficar gastando dinheiro nos itens bons e treinar com pokémons selvagens para subir level, que demora... Você deverá estar ao mínimo com seus pokémons no lv.50 para encarar o desafio da elite 4, no mínimo, pois é bom estar num level bem mais alto para não ter muitos problemas. E daqui pra frente jamais descanse, pois o treinador mais forte do jogo está na margem do lv.80.
Agora que você tem todas as insígneas e todos os HMs, poderá ir para todos aqueles lugares opcionais que você sempre não podia explorar por completo. Se ainda não foi, essa é a melhor hora para ir. São aqueles lugares que foram pulados no detonado, como as Ruins of Alph, Mt. Mortar, Whirl Islands, Dark Cave e também a Union Cave. No fim do detonado tem um guia de todos os lugares opcionais. Se estiver jogando Gold, capture Ho-oh, se estiver jogando Silver, capture Lugia.
Há rotas ao sul de Blackthorn que podem ser exploradas, você estará sempre descendo e por isso sempre terá que voltar com o fly até Blackthorn. Nas rotas encontrará treinadores e itens. Espero que tenha pegado todos os itens e lutado com todos os treinadores quando eu falo. O detonado inteiro eu digo "pegue os itens, lute com todos os treinadores", mas sempre tem aqueles que ignoram isso, agora vai ter que ficar gastando dinheiro nos itens bons e treinar com pokémons selvagens para subir level, que demora... Você deverá estar ao mínimo com seus pokémons no lv.50 para encarar o desafio da elite 4, no mínimo, pois é bom estar num level bem mais alto para não ter muitos problemas. E daqui pra frente jamais descanse, pois o treinador mais forte do jogo está na margem do lv.80.
À CAMINHO DA LIGA POKÉMON
Agora que você tem todas as 8 insígnias, você pode ir para a liga Pokémon. Você precisará das técnicas Surf, Waterfall, Whirpool e Strength, um pokémon como um Gyarados pode aprender todas essas técnicas e assim você poderá treinar um pouco mais sua equipe. De New Bark, vá para a direita e nade na água até encontrar um homem gordo. Fale com ele. Ele dirá que você pode ver o novo mapa da sua PokéGear. Olhe-o! Reconhece este mundo??? Sim! São as cidades de Red/Blue!Você precisará de bastante força para combater os treinadores da liga Pokémon. Se usar surf logo depois do menino gordo achará um item muito bom. Entre na caverna ali perto. Para subir as cachoeiras da caverna, use o HM 07 - WaterFall. É uma caverna muito pequena. Ao sair da caverna, nade na direita, e vá indo. Derrote alguns treinadores, e continue indo. Se usar surf ao sul e destruir o redemoinho, achará o treinador e o item. Siga o caminho todo ao norte lutando com os treinadores, achará uma casa onde pode recuperar seus pokémon.
Entre na caverna ao norte, o guarda vai ver suas insígneas. Verá dois caras barrando as saídas laterais, mais pro fim do jogo os caras não estarão mais aí e você virá de Viridian pela esquerda e sairá pela direita chegando no Mt. Silver, mas agora você terá de atravessar a caverna saindo pelo norte. Não é muito difícil, no fim da caverna virá seu rival, que tem:

Sneasel lv.34,
Kadabra lv.35,
Golbat lv.36,
Magneton lv.35,
Hunter lv.35 e inicial totalmente evoluído lv.38
Após lutar com seu rival, achará a saída da caverna, chegando no Planalto Índigo (Indigo Plateau)
Agora que você tem todas as 8 insígnias, você pode ir para a liga Pokémon. Você precisará das técnicas Surf, Waterfall, Whirpool e Strength, um pokémon como um Gyarados pode aprender todas essas técnicas e assim você poderá treinar um pouco mais sua equipe. De New Bark, vá para a direita e nade na água até encontrar um homem gordo. Fale com ele. Ele dirá que você pode ver o novo mapa da sua PokéGear. Olhe-o! Reconhece este mundo??? Sim! São as cidades de Red/Blue!Você precisará de bastante força para combater os treinadores da liga Pokémon. Se usar surf logo depois do menino gordo achará um item muito bom. Entre na caverna ali perto. Para subir as cachoeiras da caverna, use o HM 07 - WaterFall. É uma caverna muito pequena. Ao sair da caverna, nade na direita, e vá indo. Derrote alguns treinadores, e continue indo. Se usar surf ao sul e destruir o redemoinho, achará o treinador e o item. Siga o caminho todo ao norte lutando com os treinadores, achará uma casa onde pode recuperar seus pokémon.
Entre na caverna ao norte, o guarda vai ver suas insígneas. Verá dois caras barrando as saídas laterais, mais pro fim do jogo os caras não estarão mais aí e você virá de Viridian pela esquerda e sairá pela direita chegando no Mt. Silver, mas agora você terá de atravessar a caverna saindo pelo norte. Não é muito difícil, no fim da caverna virá seu rival, que tem:
Após lutar com seu rival, achará a saída da caverna, chegando no Planalto Índigo (Indigo Plateau)
NA LIGA POKÉMON
O Indigo Plateau tem um centro Pokémon diferente. Recupere seus pokémons, tem um velho ao lado de um Abra que pode te teleportar até New Bark se precisar. Se achar que seus pokémons estão fortes o suficiente, prepare-se para enfrentar os 5 maiores treinadores do jogo. Traga alguns itens de recuperação, pois não poderá ir ao centro Pokémon entre as lutas, serão 5 lutas consecutivas. Você poderá usar os itens de recuperação entre as lutas e durante elas. Subindo as escadas pelo corredor na direita do centro Pokémon você entrará nas lutas. Salve ANTES de subir nas escadas. Derrote a Elite 4 e o campeão de elite:
Will (Psíquico)

Xatu lv.40

Exeggutor lv.41

Jynx lv.41

Slowbro lv.41

Xatu lv.41
É bom golpes de fogo em Jynx e Exeggutor e elétrico nos demais
Koga (Veneno/Inseto)

Ariados lv.40

Forretress lv.43

Muk lv.42

Venomoth lv.41

Crobat lv.44
Golpes de terra são bons aqui, se quiser use golpes de fogo nos insetos e elétrico em Crobat
Bruno (Lutador/Pedra)

Hitmontop lv.42

Hitmonchan lv.42

Hitmonlee lv.42

Onix lv.43

Machamp lv.46
Contra Onix use golpes de água, nos outros golpes voadores
Karen (Noturno/Veneno)

Umbreon lv.42

Murkrow lv.44

Vileplume lv.42

Gengar lv.45

Houndoom lv.47
Elétrico em Murkrow, água em Houndoom, fogo em Vileplume e terra no resto
Lance (Dragão/Voador)

Gyarados lv.44

Dragonite lv.47

Dragonite lv.47

Aerodactyl lv.46

Charizard lv.46

Dragonite lv.50
Use gelo nos Dragonites, elétrico em Gyarados e água no que sobrar
O Indigo Plateau tem um centro Pokémon diferente. Recupere seus pokémons, tem um velho ao lado de um Abra que pode te teleportar até New Bark se precisar. Se achar que seus pokémons estão fortes o suficiente, prepare-se para enfrentar os 5 maiores treinadores do jogo. Traga alguns itens de recuperação, pois não poderá ir ao centro Pokémon entre as lutas, serão 5 lutas consecutivas. Você poderá usar os itens de recuperação entre as lutas e durante elas. Subindo as escadas pelo corredor na direita do centro Pokémon você entrará nas lutas. Salve ANTES de subir nas escadas. Derrote a Elite 4 e o campeão de elite:
É bom golpes de fogo em Jynx e Exeggutor e elétrico nos demais
Golpes de terra são bons aqui, se quiser use golpes de fogo nos insetos e elétrico em Crobat
Contra Onix use golpes de água, nos outros golpes voadores
Elétrico em Murkrow, água em Houndoom, fogo em Vileplume e terra no resto
Use gelo nos Dragonites, elétrico em Gyarados e água no que sobrar
A SEGUNDA PARTE DO JOGOApós derrotar Lance, você zerou o jogo. Zerou??? Não... você apenas passou da METADE dele! O segundo mapa é da segunda parte do jogo! Você agora jogará nas antigas cidades do jogo Pokémon Red/Blue! O total de insígnias do jogo é de 16 insígnias!
A CIDADE DE VERMILION
Depois dos créditos, você voltará a tela título. Entre na primeira opção do menu (continuar). Professor Elm o chamará pelo telefone. Vá até ele. Ele lhe dará um passaporte para um navio (S.S. Ticket).
Vá até a cidade de Olivine, desça e atravesse uma casa na parte de baixo da cidade. Entre no navio. Entre no seu quarto, é o quarto mais da esquerda do primeiro corredor, que tem um marinheiro na frente. Use a cama para recuperar seus pokémons quando precisar. Também há um computador no seu quarto. Explore todas as portas do navio, derrotando os treinadores.
Em uma das portas, há um cara que não luta com você. Fale com ele. Ele o dirá que sua filha desapareceu. Saia do quarto, e desça as escadas. Fale com o marinheiro que não te deixa passar. Volte para o primeiro andar, e entre no quarto à direita do seu quarto. Derrote o marinheiro.
Desça as escadas novamente, e derrote todos os treinadores deste andar. Fale com a menininha que está girando ao lado do capitão, na última sala. Você surgirá no quarto dela. Nesta hora, seu navio já chegou. Você agora está na cidade de Vermilion!!!
Agora vá ao ginásio e derrote o líder de pokémons elétricos.
Lt. Surge usa:

Raichu lv.44

Magneton lv.40

Electrode lv.40

Electrode lv.40

Electabuzz lv.46
Depois dos créditos, você voltará a tela título. Entre na primeira opção do menu (continuar). Professor Elm o chamará pelo telefone. Vá até ele. Ele lhe dará um passaporte para um navio (S.S. Ticket).
Vá até a cidade de Olivine, desça e atravesse uma casa na parte de baixo da cidade. Entre no navio. Entre no seu quarto, é o quarto mais da esquerda do primeiro corredor, que tem um marinheiro na frente. Use a cama para recuperar seus pokémons quando precisar. Também há um computador no seu quarto. Explore todas as portas do navio, derrotando os treinadores.
Em uma das portas, há um cara que não luta com você. Fale com ele. Ele o dirá que sua filha desapareceu. Saia do quarto, e desça as escadas. Fale com o marinheiro que não te deixa passar. Volte para o primeiro andar, e entre no quarto à direita do seu quarto. Derrote o marinheiro.
Desça as escadas novamente, e derrote todos os treinadores deste andar. Fale com a menininha que está girando ao lado do capitão, na última sala. Você surgirá no quarto dela. Nesta hora, seu navio já chegou. Você agora está na cidade de Vermilion!!!
Agora vá ao ginásio e derrote o líder de pokémons elétricos.
A CIDADE DE SAFFRON
Vá para o norte para a cidade de Saffron. Visite os lugares da cidade, em alguns deles, você recebe itens das pessoas.
Agora vá ao ginásio e derrote a líder de pokémons psíquicos. Para chegar a líder voce deve ir pisando nos botões, pra ir diretamente a ela, a seqüencia é ir para esquerda, baixo, esquerda e esquerda, mas procure lutar com todos os treinadores do ginásio.
Sabrina usa:

Espeon lv.46

Mr. Mime lv.46

Alakazam lv.48
Vá para o norte para a cidade de Saffron. Visite os lugares da cidade, em alguns deles, você recebe itens das pessoas.
Agora vá ao ginásio e derrote a líder de pokémons psíquicos. Para chegar a líder voce deve ir pisando nos botões, pra ir diretamente a ela, a seqüencia é ir para esquerda, baixo, esquerda e esquerda, mas procure lutar com todos os treinadores do ginásio.
A CIDADE DE CELADONSaia de Saffrom pela esquerda. Tem um mato aqui que à noite aparecem Murkrow e Houndour. Você chegará na cidade de Celadon pela esquerda, se quiser, explore a cidade.
Agora vá ao ginásio e derrote a líder de pokémons de planta.
Érika usa:

Tangela lv.44

Jumpluff lv.40

Victreebell lv.40

Bellossom lv.40
Agora vá ao ginásio e derrote a líder de pokémons de planta.
A CIDADE DE FUSCHIASaia de Celadon pela esquerda e desça a ciclovia até a cidade de Fuschia (lute com os treinadores!). Você verá que em Fuschia o Safari Zone está fechado e a saída ao sul para as rotas marítimas foram bloqueadas.
Agora vá ao ginásio e derrote a líder de pokémons venenosos. Ela é a filha de Koga. Ele antes era líder do ginásio, mas agora que foi pra elite 4, sua filha Janine ficou em seu lugar. O ginásio é um labirinto de paredes invisíveis, a líder está no fim do labirinto, os outros são na verdade treinadores.
Janine usa:

Crobat lv.36

Ariados lv.33

Weezing lv.36

Weezing lv.36

Venomoth lv.39
Então saia de Fuschia pela direita, entrará numa rota com vários treinadores, se tiver sorte, pode encontrar Chansey no mato. Lute com todos e pegue os itens que ver. Siga caminho até encontrar uma casa. Entre e fale com o homem, ele te dará a super vara de pescar. Saia e continue caminho acima. Verá uma entrada à esquerda, pode explorá-la, mas tem um Snorlax lá no meio tapando a passagem, então depois de explorar volte a ponte e termine seu caminho seguindo para o norte da ponte.
Agora vá ao ginásio e derrote a líder de pokémons venenosos. Ela é a filha de Koga. Ele antes era líder do ginásio, mas agora que foi pra elite 4, sua filha Janine ficou em seu lugar. O ginásio é um labirinto de paredes invisíveis, a líder está no fim do labirinto, os outros são na verdade treinadores.
Então saia de Fuschia pela direita, entrará numa rota com vários treinadores, se tiver sorte, pode encontrar Chansey no mato. Lute com todos e pegue os itens que ver. Siga caminho até encontrar uma casa. Entre e fale com o homem, ele te dará a super vara de pescar. Saia e continue caminho acima. Verá uma entrada à esquerda, pode explorá-la, mas tem um Snorlax lá no meio tapando a passagem, então depois de explorar volte a ponte e termine seu caminho seguindo para o norte da ponte.
A CIDADE DE LAVENDER
Aqui não tem nenhum ginásio. Tem uma grande torre que antigamente era a torre fantasma, mas agora se tornou a torre fantasma. Se entrar, não conseguirá nada lá. Saia de Lavender pela esquerda, explore essa rota, verá que ela dará denovo em Saffrom.
Volte a Lavender e saia pelo norte, entre na caverna (Rock Tunnel). Ilumie-a com o Flash e atravesse-a, pegando os itens e treinando com os pokémons selvagens. Se tiver sorte, encontrará Kangaskhan pela caverna. Ao sair, recupere seus pokémons no centro. Nade na água ali perto até você chegar na Power Plant (Usina de força). Fale com todo mundo lá, você deverá ajudá-los, então terá de ir a Cerulean. Volte ao local do centro pokémon depois da caverna, explore a rota até chegar em Cerulean.
Aqui não tem nenhum ginásio. Tem uma grande torre que antigamente era a torre fantasma, mas agora se tornou a torre fantasma. Se entrar, não conseguirá nada lá. Saia de Lavender pela esquerda, explore essa rota, verá que ela dará denovo em Saffrom.
Volte a Lavender e saia pelo norte, entre na caverna (Rock Tunnel). Ilumie-a com o Flash e atravesse-a, pegando os itens e treinando com os pokémons selvagens. Se tiver sorte, encontrará Kangaskhan pela caverna. Ao sair, recupere seus pokémons no centro. Nade na água ali perto até você chegar na Power Plant (Usina de força). Fale com todo mundo lá, você deverá ajudá-los, então terá de ir a Cerulean. Volte ao local do centro pokémon depois da caverna, explore a rota até chegar em Cerulean.
A CIDADE DE CERULEAN
Entre no Ginásio da cidade. Um membro da Equipe Rocket irá esbarrar em você. O Ginásio está vazio. Saia e vá para o norte de Cerulean. Você encontrará o membro da Equipe Rocket. Derrote-o (ele tem apenas um Golbat) e ele contará que escondeu um item no Ginásio. Volte ao Ginásio. O item é o componente que está faltando na Usina de Força. Examine a pequena piscininha no meio do Ginásio. Entre nela usando surf. Examine parte mais de cima na esquerda e você pegará o item.
Vá ao norte novamente onde você encontrou o membro da Equipe Rocket. Derrote os treinadores, fale com o último e receberá um item. Você chegará numa jovem garota (Misty). Fale com ela e ela voltará ao ginásio (a casa ali perto é onde está o avô do Bill, ele te dá pedras se você levar um pokémon determinado a ele, veja mais em nosso FAQ).
Agora volte a Cerulean, vá ao ginásio e derrote a líder de pokémons de água.
Misty usa:

Golduck lv.42

Quagsire lv.42

Lapras lv.44

Starmie lv.47
Entre no Ginásio da cidade. Um membro da Equipe Rocket irá esbarrar em você. O Ginásio está vazio. Saia e vá para o norte de Cerulean. Você encontrará o membro da Equipe Rocket. Derrote-o (ele tem apenas um Golbat) e ele contará que escondeu um item no Ginásio. Volte ao Ginásio. O item é o componente que está faltando na Usina de Força. Examine a pequena piscininha no meio do Ginásio. Entre nela usando surf. Examine parte mais de cima na esquerda e você pegará o item.
Vá ao norte novamente onde você encontrou o membro da Equipe Rocket. Derrote os treinadores, fale com o último e receberá um item. Você chegará numa jovem garota (Misty). Fale com ela e ela voltará ao ginásio (a casa ali perto é onde está o avô do Bill, ele te dá pedras se você levar um pokémon determinado a ele, veja mais em nosso FAQ).
Agora volte a Cerulean, vá ao ginásio e derrote a líder de pokémons de água.
PROSSEGUINDO JORNADA...
Volte até a Usina de Força e devolva o Item ao gordão da sala de máquinas. Ele lhe dará um TM em troca. Volte até Vermilion (se quiser, saia pelo sul de Cerulean). Entre na casa abaixo do centro Pokémon. Fale com a mulher que fica girando. Ela lhe dará um boneco de um Clefairy.
Volte até a cidade de Saffron e entre em uma casa que fica na mesma linha de casa do Mart. Suba um andar. Fale com a menina que está lá. Ela lhe dará um item que é uma passagem para o trem. Se você ir um pouco mais ao norte de Saffron verá uma casa que é uma estação de trem (Magnet Train). Você poderá ir de Johto a Kanto e de Kanto a Johto quantas vezes precisar, a estação fica nas cidades de Saffron e Goldenrod, é mais conveniente do que ir de navio. Se precisar voltar a Johto, use o trem.
Devolta a Kanto, voe até a cidade de Lavender, entre no maior prédio da cidade (a torre de rádio) e fale com um homem lá dentro. Ele lhe dará um item que serve para pegar as estações de rádio do continente Kanto. Agora seu rádio pega as estações dos dois continentes.
Volte a cidade de Vermilion, saia pela direita e acorde o Snorlax. Para isso, aperte Start e entre no quarto menu (PokéGear). Coloque para a direita até você ver o rádio. Coloque o rádio na penúltima estação possível (ela pega uma música). Saia do menu do Start e fale com o Snorlax. Prepare suas Poké-Bolas para capturá-lo, pois ele só aparece uma vez no jogo!!! De preferência use ultra balls, pois ele está no lv. 50. Ou melhor: se tiver a bola peso (heavy ball), use-a na tentativa de captura!
Volte até a Usina de Força e devolva o Item ao gordão da sala de máquinas. Ele lhe dará um TM em troca. Volte até Vermilion (se quiser, saia pelo sul de Cerulean). Entre na casa abaixo do centro Pokémon. Fale com a mulher que fica girando. Ela lhe dará um boneco de um Clefairy.
Volte até a cidade de Saffron e entre em uma casa que fica na mesma linha de casa do Mart. Suba um andar. Fale com a menina que está lá. Ela lhe dará um item que é uma passagem para o trem. Se você ir um pouco mais ao norte de Saffron verá uma casa que é uma estação de trem (Magnet Train). Você poderá ir de Johto a Kanto e de Kanto a Johto quantas vezes precisar, a estação fica nas cidades de Saffron e Goldenrod, é mais conveniente do que ir de navio. Se precisar voltar a Johto, use o trem.
Devolta a Kanto, voe até a cidade de Lavender, entre no maior prédio da cidade (a torre de rádio) e fale com um homem lá dentro. Ele lhe dará um item que serve para pegar as estações de rádio do continente Kanto. Agora seu rádio pega as estações dos dois continentes.
Volte a cidade de Vermilion, saia pela direita e acorde o Snorlax. Para isso, aperte Start e entre no quarto menu (PokéGear). Coloque para a direita até você ver o rádio. Coloque o rádio na penúltima estação possível (ela pega uma música). Saia do menu do Start e fale com o Snorlax. Prepare suas Poké-Bolas para capturá-lo, pois ele só aparece uma vez no jogo!!! De preferência use ultra balls, pois ele está no lv. 50. Ou melhor: se tiver a bola peso (heavy ball), use-a na tentativa de captura!
A CIDADE DE PEWTER
Quando você matar/capturar o Snorlax entre na caverna dos Digletts (traga alguém com a técnica Cut). Atravesse a caverna. Ao sair dela, use cut na árvorezinha, vá um pouco pra esquerda, e suba para chegar na cidade de Pewter.
Encontre um homem que está andando perto do PokéMart. Se estiver jogando Gold, ele lhe dará um item que serve para encontrar Lugia (Silver Wing). Se estiver jogando Silver, ele lhe dará um item que serve para encontrar Ho-oh (Rainbow Wing). Saiba como capturá-los no fim do detonado.
Agora vá ao ginásio e derrote o líder de pokémons de pedra.
Brock usa:

Graveler lv.41

Rhyhorn lv.41

Kabutops lv.42

Omastar lv.42

Onix lv.44
Você pode ir para Mt.Moon se quiser. Saia de Pewter pela esquerda, você acabara chegando na caverna. Ao entrar, você será desafiado pelo seu rival, essa é a última batalha sua contra ele, seus pokémons:

Sneasel lv.41

Magneton lv.41

Golbat lv.42

Alakazam lv.43

Gengar lv.43
inicial totalmente evoluído lv.45
No final, tem uma loja e um campo aberto na saída da caverna, se for segunda à noite, as Clefairy estão dançando para a pedra da lua no lugar do campo aberto, use Rock Smash para ganhar a Moon Stone. A outra saída da caverna dá nas proximidades de Cerulean, rota 4, você pode achar um item.
Quando você matar/capturar o Snorlax entre na caverna dos Digletts (traga alguém com a técnica Cut). Atravesse a caverna. Ao sair dela, use cut na árvorezinha, vá um pouco pra esquerda, e suba para chegar na cidade de Pewter.
Encontre um homem que está andando perto do PokéMart. Se estiver jogando Gold, ele lhe dará um item que serve para encontrar Lugia (Silver Wing). Se estiver jogando Silver, ele lhe dará um item que serve para encontrar Ho-oh (Rainbow Wing). Saiba como capturá-los no fim do detonado.
Agora vá ao ginásio e derrote o líder de pokémons de pedra.
Você pode ir para Mt.Moon se quiser. Saia de Pewter pela esquerda, você acabara chegando na caverna. Ao entrar, você será desafiado pelo seu rival, essa é a última batalha sua contra ele, seus pokémons:
inicial totalmente evoluído lv.45
No final, tem uma loja e um campo aberto na saída da caverna, se for segunda à noite, as Clefairy estão dançando para a pedra da lua no lugar do campo aberto, use Rock Smash para ganhar a Moon Stone. A outra saída da caverna dá nas proximidades de Cerulean, rota 4, você pode achar um item.
A CIDADE DE VIRIDIAN E A CIDADE DE PALLETVolte a Pewter e saia pelo sul. Atravesse o labirinto das árvores, pegando os itens (tem uns itens escondidos, se precisar, use o item finder para achá-los. Agora, vá para o sul até a cidade de Viridian. Você verá que o ginásio está vazio. Vá para o Sul para a cidade de Pallet, e fale com o professor Oak. Se quiser, pode xeretar nas casas do Ash e do Gary.
Surfe na água abaixo da cidade de Pallet, e você chegará numa ilha (Cinnabar). Fale com a pessoa examinando uma rocha. É o Gary. Ele irá embora.
Surfe na água abaixo da cidade de Pallet, e você chegará numa ilha (Cinnabar). Fale com a pessoa examinando uma rocha. É o Gary. Ele irá embora.
ILHAS DE CINNABAR E SEAFOAM
Esta ilha em que você está é Cinnabar. Uma erupção do vulcão destruiu a cidade, deixando apenas o Centro Pokémon exposto. Recupere seus pokémons. Continue nadando para a direita, e você chegará numa ilha. Entre na caverna da ilha. Essa carverna é um ginásio! Blaine, o líder de Cinnabar, teve que mudar seu ginásio porque a lava do vulcão destruiu seu antigo ginásio. Ele agora está nas ilhas Seafoam.
Agora, no ginásio-caverninha, derrote o líder de pokémons de fogo.
Blaine usa:

Magcargo lv.45

Magmar lv.45

Rapdash lv.50
Esta ilha em que você está é Cinnabar. Uma erupção do vulcão destruiu a cidade, deixando apenas o Centro Pokémon exposto. Recupere seus pokémons. Continue nadando para a direita, e você chegará numa ilha. Entre na caverna da ilha. Essa carverna é um ginásio! Blaine, o líder de Cinnabar, teve que mudar seu ginásio porque a lava do vulcão destruiu seu antigo ginásio. Ele agora está nas ilhas Seafoam.
Agora, no ginásio-caverninha, derrote o líder de pokémons de fogo.
DE VOLTA A CIDADE DE VIRIDIAN
Volte a cidade de Viridian. Entre no ginásio, você lutará contra Gary! Gary mora em Pallet, arrasado pela derrota de seu rival Ash, não tem mais ânimo nas batalhas. Se tournou o líder deste ginásio que foi abandonado. Gary é o treinador mais forte do jogo depois de Ash, mais forte até do que o campeão de Elite Lance.
Já no ginásio, derrote o líder de pokémons de vários tipos.
Gary usa:

Pidgeot lv.56

Alakazam lv.54

Rhydon lv.56

Exeggutor lv.58

Gyarados lv.58

Arcanine lv.58
Parabéns! Agora você tem todas as 16 insígnias!
Volte a cidade de Viridian. Entre no ginásio, você lutará contra Gary! Gary mora em Pallet, arrasado pela derrota de seu rival Ash, não tem mais ânimo nas batalhas. Se tournou o líder deste ginásio que foi abandonado. Gary é o treinador mais forte do jogo depois de Ash, mais forte até do que o campeão de Elite Lance.
Já no ginásio, derrote o líder de pokémons de vários tipos.
Parabéns! Agora você tem todas as 16 insígnias!
O MT. SILVER
O que?? Ainda tem mais???
Volte a cidade de Pallet. Fale com o professor Carvalho em seu laboratório. Ele lhe dará os parabéns por ter conseguido todas as insígneas de Kanto e contará sobre o Mt. Silver, que possui pokémons muito fortes.
Volte a cidade de Viridian, e vá para a esquerda. Entre na casinha. Este é o local que a saída pro norte dá na Victory Road. Lembra que os caras estavam barrando essas passagens laterais? agora você pode ir para a esquerda, e você chegará numa área com Pokémons em level 40 ou melhores. É um bom lugar para você aumentar os levels de seus Pokémons, pois tem um Centro Pokémon do lado. Você pode voar para este centro pokémon usando o Fly! E se for usar Fly, perceberá que este lugar fica em Johto, e não mais em Kanto.
Ao lado do Centro Pokémon tem a caverna, traga alguém com Flash e Waterfall, para poder explorá-la e pegar os itens. No fim dela há um treinador, não fale com ele ainda! Continue a treinar seus pokémons ...
O que?? Ainda tem mais???
Volte a cidade de Pallet. Fale com o professor Carvalho em seu laboratório. Ele lhe dará os parabéns por ter conseguido todas as insígneas de Kanto e contará sobre o Mt. Silver, que possui pokémons muito fortes.
Volte a cidade de Viridian, e vá para a esquerda. Entre na casinha. Este é o local que a saída pro norte dá na Victory Road. Lembra que os caras estavam barrando essas passagens laterais? agora você pode ir para a esquerda, e você chegará numa área com Pokémons em level 40 ou melhores. É um bom lugar para você aumentar os levels de seus Pokémons, pois tem um Centro Pokémon do lado. Você pode voar para este centro pokémon usando o Fly! E se for usar Fly, perceberá que este lugar fica em Johto, e não mais em Kanto.
Ao lado do Centro Pokémon tem a caverna, traga alguém com Flash e Waterfall, para poder explorá-la e pegar os itens. No fim dela há um treinador, não fale com ele ainda! Continue a treinar seus pokémons ...
LUTANDO CONTRA O ASH
Quando seus Pokémons estiverem beeeem fortes (level 80 a 90!!) entre na caverna denovo. Você só precisará do Flash na primeira área, até achar a primeira entrada. Se o seu pokémon que tem Flash não está na equipe que você está treinanando, você pode usar o mapa mais abaixo para poder atravessar a primeira área. Se você for esperto, não precisará do Flash para atravessar.
Então você encontrará alguém muito especial no final da caverna. É o Ash!!!
Ele possui os MELHORES POKÉMONS DO JOGO!!!
Os Pokémons do Ash são:

Pikachu - Level 81

Espeon - Level 73

Snorlax - Level 75

Blastoise - Level 77

Venusaur - Level 77

Charizard - Level 77
Quando seus Pokémons estiverem beeeem fortes (level 80 a 90!!) entre na caverna denovo. Você só precisará do Flash na primeira área, até achar a primeira entrada. Se o seu pokémon que tem Flash não está na equipe que você está treinanando, você pode usar o mapa mais abaixo para poder atravessar a primeira área. Se você for esperto, não precisará do Flash para atravessar.
Então você encontrará alguém muito especial no final da caverna. É o Ash!!!
Ele possui os MELHORES POKÉMONS DO JOGO!!!
O mapa da entrada da caverna do Mt. Silver:
Áreas Opcionais:
UNION CAVE
Retorne a Union Cave trazendo um pokémon com surf e entre pela entrada de Azalea. Venha numa sexta e esteja preparado para capturar um pokémon. Vá ao local circulado no mapa abaixo:
Retorne a Union Cave trazendo um pokémon com surf e entre pela entrada de Azalea. Venha numa sexta e esteja preparado para capturar um pokémon. Vá ao local circulado no mapa abaixo:
Ao entrar, terá muitos treinadores para lutar. Chegará no mapa abaixo, você poderá pescar aqui Tentacruel, Shellder, Chinchou e Lanturn. No fim, encontrará um Lapras, ele aparece todas as sextas.
MT. MORTAR
Antes de mais nada, venha aqui com no máximo 5 pokémons, pois é aqui que você receberá um pokémon e ele não irá para o PC. Abaixo há alguns mapas da caverna para você se localizar:
Antes de mais nada, venha aqui com no máximo 5 pokémons, pois é aqui que você receberá um pokémon e ele não irá para o PC. Abaixo há alguns mapas da caverna para você se localizar:
Com esses mapas, você poderá ver onde estão os itens para encontrá-los. Também há alguns treinadores. Esta caverna tem 3 entradas. Do lado de fora, use surf e vá na entrada do meio. Suba a cachoeira usando Waterfall e vá na entrada F. Siga caminho até a entrada G e então a entrada H. Imediatamente à direita está o líder do Fighting Dojo (que veio de Kanto). Fale com ele que ele irá lutar, ele usa Hitmonlee e Hitmonchan ambos no lv.34. Após derrotá-lo, ele lhe dará um Tyrogue, o pokémon que pode evoluir para um dos três "Hitmons", dependendo dos seus pontos de Ataque e Defesa. Use os mapas para explorar totalmente a caverna.
DARK CAVE
Está caverna tem 3 entradas. Uma à direita de Violet, outra ao sul da rota 45 e outra à esquerda de Blackthorn. Vamos pela entrada de Blackthorn. Vá até essa cidade e saia ao sul, logo à esquerda estará uma das entradas dessa caverna. Tenha certeza de que está carregando alguém com Surf, Rock Smash e Flash. Traga algumas pokébolas também, pois aqui é o único lugar onde você encontra o Wobbuffet. Apenas use os mapas abaixo para explorar a caverna:
Está caverna tem 3 entradas. Uma à direita de Violet, outra ao sul da rota 45 e outra à esquerda de Blackthorn. Vamos pela entrada de Blackthorn. Vá até essa cidade e saia ao sul, logo à esquerda estará uma das entradas dessa caverna. Tenha certeza de que está carregando alguém com Surf, Rock Smash e Flash. Traga algumas pokébolas também, pois aqui é o único lugar onde você encontra o Wobbuffet. Apenas use os mapas abaixo para explorar a caverna:
TIN TOWER
Aqui é onde encontraremos Ho-oh. Se você estiver jogando Gold, ele estará no lv. 40, se você estiver jogando Silver, ele estará no lv. 70. Em Gold, você poderá capturá-lo após derrotar a equipe Rocket em Goldenrod, em Silver, após pegar o Rainbow Wing com um velho em Pewter. Você só entra na Tin Tower com o Rainbow Wing.
Aqui é onde encontraremos Ho-oh. Se você estiver jogando Gold, ele estará no lv. 40, se você estiver jogando Silver, ele estará no lv. 70. Em Gold, você poderá capturá-lo após derrotar a equipe Rocket em Goldenrod, em Silver, após pegar o Rainbow Wing com um velho em Pewter. Você só entra na Tin Tower com o Rainbow Wing.
Vá até a casa no extremo norte de Ecruteak. Passe pela casa e verá uma torre, suba as escadas. Abaixo seguem alguns mapas para ajudar a achar os itens. Siga as letras para saber onde você vai parar:
Você chegará no telhado da Tin Tower. Salve antes de lutar com Ho-oh, use ultra ball para capturá-lo. Boa sorte para capturá-lo! (dica: o ponto mais fraco dele são golpes de pedra)
WHIRL ISLANDSAqui é onde encontraremos Lugia. Se você estiver jogando Silver, ele estará no lv. 40, se você estiver jogando Gold, ele estará no lv. 70. Em Silver, você poderá capturá-lo após derrotar a equipe Rocket em Goldenrod, em Gold, após pegar o Silver Wing com um velho em Pewter. Você só encontrará o Lugia com o Silver Wing.
As ilhas dos redemoinhos são aquelas que estão à direita de Cianwood, usando surf. É necessário também que traga alguém com whirlpool, para destruir os redemoinhos. Você também precisará de usar Flash na caverna. Se quiser explorá-la de vez, também precisará de Strenght e Waterfall. Você terá chances de encontrar o Seel nesta caverna.
Há 4 ilhas e 4 redemoinhos. Os mapas abaixo vão te orientar pela caverna. Para ir encontrar diretamente o Lugia, você deve entrar pela ilha B, ir nas passagens 2 e 3 e descer a cachoeira, entre na caverninha e verá Lugia. Salve antes de lutar com ele, use ultra ball para capturá-lo.
RUINS OF ALPH
São às ruínas onde se encontram os Unowns, fica à esquerda de Violet. Aqui há uma caverna central rodeada de outras cavernas menores. Vamos primeiro libertar os Unowns. Para isso, você deve montar o quebra-cabeça de uma caverna. No ponto mais ao norte tem uma dessas, o quebra-cabeça é o do Kabuto:
São às ruínas onde se encontram os Unowns, fica à esquerda de Violet. Aqui há uma caverna central rodeada de outras cavernas menores. Vamos primeiro libertar os Unowns. Para isso, você deve montar o quebra-cabeça de uma caverna. No ponto mais ao norte tem uma dessas, o quebra-cabeça é o do Kabuto:
Monte-o, você cairá na caverna central e poderá encontrar os seguintes Unowns:
Quando você tiver o surf, volte a esse local e use surf ao sul, e verá uma dessas cavernas, aqui, montará o quebra-cabeça do Aerodactyl:
Monte-o e agora também poderá encontrar os seguintes Unowns:
Para chegar a 3ª caverna, entre na Union Cave e desça as escadas que tiverem lá (até agora ainda não se usa o surf). Descendo as escada, aí sim é que se usará o surf. Você verá uma pedra de se usar Strenght, não passe por aqui ainda, vá até a outra saída. Lute com um treinador e entre na caverninha. Lá terá que montar o quebra-cabeça do Ho-oh:
Monte-o e agora também poderá encontrar os seguintes Unowns:
Por último, agora sim vá ao local da pedra de se usar Strenght. Empurre a pedra e chegará a última caverna, onde existe o quebra-cabeça do Omanyte:
Monte-o e agora também poderá encontrar os seguintes Unowns:
Detalhe: se você capturar 3 Unowns diferentes e tentar sair da caverna, um cientista aparecerá e você receberá uma pokédex de Unowns (Unown Dex). Para acessar a Unown Dex, basta ir a sua pokédex e apertar Select, você verá a Unown Dex e poderá selecioná-la.
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pokemon cristal
NEW BARK TOWN
Escolha se você quer jogar como Menino ou Menina. Você não poderá mudar no decorrer do game, por isso escolha bem. Logo após, acerte a hora no relógio que controlará o dia e a noite na aventura. Uma dica, é por exemplo, se for 14:40, colocar 14:41 e esperar 1 minuto. Ai dê ok, para a hora ficar certa. Você irá acordar em seu quarto. Saia e vá falar com sua mãe. Ela lhe dará a sua PokéGear. Informe a ela o dia da semana. Saia de sua casa e vá ao laboratório do Professor Elm. Fale com ele e escolha um entre os 3 Pokémon disponíveis.
Chikorita, tipo Planta
Cyndaquil, tipo Fogo
Totodile, tipo Água
Se você pegou Chikorita, seu rival irá roubar o Cyndaquil; se pegou o Cyndaquil, seu rival irá roubar o Totodile; e se pegou Totodile, seu rival irá roubar o Chikorita, mas isso só um pouco mais para a frente no jogo.
Após ter escolhido seu Pokémon inicial, fale com o Professor Elm e saia do laboratório. Um assistente do Elm lhe dará 1 Potion, o que é muito útil para a batalha que terá contra seu rival, por isso, guarde-a. Agora sim você poderá começar a ter suas próprias aventuras!
Saia pela esquerda da cidade. Caminhando pelas gramas, você irá encontrar vários Rattata, Pidgey, Sentret e Hoppip de dia. Durante a noite você pode encontrar Hoothoots. Treine o quanto quiser, de preferência até o Level 10 e vá indo à esquerda.
Perto da entrada da cidade de Cherrygrove, você irá ver um árvore, mexa nela pra pegar uma berry. Cada uma dessas árvores, contém uma frutinha, existem várias e cada uma tem uma finalidade diferente: recuperar HP, recuperar PP, curar envenenamento, paralisia, etc., todos os dias tem uma berry na mesma árvore, se quiser mais volte no dia seguinte. Siga pela esquerda da estrada, pra chegar na cidade de Cherrygrove.
CHERRYGROVE CITY
Fale com o velho que está na entrada, ele irá fazer um tour da cidade: ele lhe mostrará como é um Pokémon Center (Centro Pokémon), a loja do lado de fora (Mart), o lago em que você encontra certos Pokémon dentro da água e a Route 30. No final do passeio, você receberá um Map Card do PokéGear, que lhe possibilita ver o mapa do continente Johto.
Vá recuperar seu Pokémon no Pokémon Center, então, vá pra Route 30 ao norte. Siga o caminho possível, entre na casa e fale com o homem e ganhe mais uma berry, quando sair, não se esqueça de pegar uma berry na árvore. Pegue o item no caminho, se ir pra esquerda, terá 2 treinadores batalhando, e você não poderá prosseguir, pois a luta está acontecendo no meio do caminho. Volte e siga pra cima, nestas gramas, você começara a encontrar diversos Pokémon. Caso queira eles depois, melhor não treinar muito, pois com um golpe você acabará derrotando-os.
Pegue mais uma berry (PSNcureberry, cura os pokémons envenenados). Entre na casa. Lá dentro, você irá encontrar o Professor Carvalho e irá ganhar sua Pokédex e o Mystery Egg. Não há mais o que fazer, por isso, saia da casa e você irá receber um telefonema, que manda você voltar imediatamente no laboratório.
Treine bem, até o level 12 em média, antes de chegar na rota de volta a Cherrygrove. No caminho de volta a New Bark, você será desafiado por seu rival, ele ainda não tem nome (você escolherá seu nome mais tarde). A batalha será rápida, com apenas um Pokémon pra derrotar. A luta será fácil se seu Pokémon estiver no Level 9.
Assim que chegar no laboratório, você será informado de que um dos iniciais foi roubado, por um garoto ruivo (o mesmo garoto que você acabou de derrotar). O policial perguntará o nome dele, você pode inventar um nome para seu rival. No detonado, também usaremos o nome "Silver" pra chamar o rival do game. Entregue o Mystery Egg pro Professor Elm e na saída, você receberá 5 Pokéballs do Assistente!
Se quiser, vá a casa de sua mãe, fale com ela e peça para guardar seu dinheiro (às vezes, sua mãe compra itens pra você no meio de sua jornada, e se quiser, é só voltar a sua casa para pegar a quantia que quiser do dinheiro guardado). Ao sair de New Bark, um cara te chama para te ensinar a capturar pokémon. Caso não queira, é só dizer a ele que não.
Agora volte pra Route 29 ou 30 (ou ambas) e capture alguns Pokémon. Caso tenha interesse em um deles, treine-os um pouco e volte ao lugar que estava bloqueado pela batalha entre os 2 treinadores. Derrote-os para ganhar exp e dinheiro. Se você conversar com um deles, ele perguntará se você quer o número telefônico. Pegar números de telefones de outros treinadores é importante, pois você poderá remarcar batalhas e poderá receber alguns items, dependendo de cada treinador. Por isso, após cada batalha, fale com o treinador, pois você poderá ganhar itens valiosos nestas ligações!
Agora você deve chegar a Violet City, basta seguir até a Route 31 e entrar na guarita da esquerda. Nesta mesma rota, tem uma caverna onde você não conseguirá ir muito longe, pois você ainda não tem o HM 05 - Flash e fica difícil de caminhar no escuro. Se insistir, não conseguirá ir muito longe, pois tem algumas pedras trancando o caminho. Ainda sim, caso queira ficar só treinando, é só ficar dando um ou dos passos próximo a entrada. Você poderá encontrar Geodudes, Zubats, além do raro Dunsparce! Não há muito o que fazer, por isso, vamos à cidade!
VIOLET CITY
É a primeira cidade que conta com um GYM. Acalme-se, não vá lá antes de seu Pokémon inicial estar no lv.15, mas o melhor a fazer é treinar até o 20 mesmo, fazendo com que seu pokémon evolua, isso facilitará sua jornada, pois deixará ele mais forte.
Perto do GYM há tem uma torre, a famosa "Sprout Tower", que tem vários treinadores. Este é um bom lugar pra treinar. À noite, você encontrará Gastly pra capturar - eu no caso sempre gostei de um Haunter ou Gengar na equipe. Vá passando pela torre, derrotando todos os treinadores e pegando todos os itens. Tente equilibrar o nível de seus pokémons. No topo da torre, você verá seu Rival, ele estará discutindo com um monge, que é o líder da torre. O seu rival irá usar uma Escape Rope para fugir. Fale agora com o monge que o Silver estava discutindo. Se vencê-lo, ganhará o HM 05 - Flash, mas ainda não poderá usá-lo enquanto não derrotar o Gym Leader. Quando sair da torre explore um pouco a cidade. Em uma casa, tem um garoto, que esta querendo trocar um Bellsprout por um Onix, se quiser um Onix, faça a troca. O Bellsprout pode ser achado no primeiro matinho após sair da cidade, indo na direção de Cherrygrove.
Escolha se você quer jogar como Menino ou Menina. Você não poderá mudar no decorrer do game, por isso escolha bem. Logo após, acerte a hora no relógio que controlará o dia e a noite na aventura. Uma dica, é por exemplo, se for 14:40, colocar 14:41 e esperar 1 minuto. Ai dê ok, para a hora ficar certa. Você irá acordar em seu quarto. Saia e vá falar com sua mãe. Ela lhe dará a sua PokéGear. Informe a ela o dia da semana. Saia de sua casa e vá ao laboratório do Professor Elm. Fale com ele e escolha um entre os 3 Pokémon disponíveis.
Se você pegou Chikorita, seu rival irá roubar o Cyndaquil; se pegou o Cyndaquil, seu rival irá roubar o Totodile; e se pegou Totodile, seu rival irá roubar o Chikorita, mas isso só um pouco mais para a frente no jogo.
Após ter escolhido seu Pokémon inicial, fale com o Professor Elm e saia do laboratório. Um assistente do Elm lhe dará 1 Potion, o que é muito útil para a batalha que terá contra seu rival, por isso, guarde-a. Agora sim você poderá começar a ter suas próprias aventuras!
Saia pela esquerda da cidade. Caminhando pelas gramas, você irá encontrar vários Rattata, Pidgey, Sentret e Hoppip de dia. Durante a noite você pode encontrar Hoothoots. Treine o quanto quiser, de preferência até o Level 10 e vá indo à esquerda.
Perto da entrada da cidade de Cherrygrove, você irá ver um árvore, mexa nela pra pegar uma berry. Cada uma dessas árvores, contém uma frutinha, existem várias e cada uma tem uma finalidade diferente: recuperar HP, recuperar PP, curar envenenamento, paralisia, etc., todos os dias tem uma berry na mesma árvore, se quiser mais volte no dia seguinte. Siga pela esquerda da estrada, pra chegar na cidade de Cherrygrove.
CHERRYGROVE CITY
Fale com o velho que está na entrada, ele irá fazer um tour da cidade: ele lhe mostrará como é um Pokémon Center (Centro Pokémon), a loja do lado de fora (Mart), o lago em que você encontra certos Pokémon dentro da água e a Route 30. No final do passeio, você receberá um Map Card do PokéGear, que lhe possibilita ver o mapa do continente Johto.
Vá recuperar seu Pokémon no Pokémon Center, então, vá pra Route 30 ao norte. Siga o caminho possível, entre na casa e fale com o homem e ganhe mais uma berry, quando sair, não se esqueça de pegar uma berry na árvore. Pegue o item no caminho, se ir pra esquerda, terá 2 treinadores batalhando, e você não poderá prosseguir, pois a luta está acontecendo no meio do caminho. Volte e siga pra cima, nestas gramas, você começara a encontrar diversos Pokémon. Caso queira eles depois, melhor não treinar muito, pois com um golpe você acabará derrotando-os.
Pegue mais uma berry (PSNcureberry, cura os pokémons envenenados). Entre na casa. Lá dentro, você irá encontrar o Professor Carvalho e irá ganhar sua Pokédex e o Mystery Egg. Não há mais o que fazer, por isso, saia da casa e você irá receber um telefonema, que manda você voltar imediatamente no laboratório.
Treine bem, até o level 12 em média, antes de chegar na rota de volta a Cherrygrove. No caminho de volta a New Bark, você será desafiado por seu rival, ele ainda não tem nome (você escolherá seu nome mais tarde). A batalha será rápida, com apenas um Pokémon pra derrotar. A luta será fácil se seu Pokémon estiver no Level 9.
Assim que chegar no laboratório, você será informado de que um dos iniciais foi roubado, por um garoto ruivo (o mesmo garoto que você acabou de derrotar). O policial perguntará o nome dele, você pode inventar um nome para seu rival. No detonado, também usaremos o nome "Silver" pra chamar o rival do game. Entregue o Mystery Egg pro Professor Elm e na saída, você receberá 5 Pokéballs do Assistente!
Se quiser, vá a casa de sua mãe, fale com ela e peça para guardar seu dinheiro (às vezes, sua mãe compra itens pra você no meio de sua jornada, e se quiser, é só voltar a sua casa para pegar a quantia que quiser do dinheiro guardado). Ao sair de New Bark, um cara te chama para te ensinar a capturar pokémon. Caso não queira, é só dizer a ele que não.
Agora volte pra Route 29 ou 30 (ou ambas) e capture alguns Pokémon. Caso tenha interesse em um deles, treine-os um pouco e volte ao lugar que estava bloqueado pela batalha entre os 2 treinadores. Derrote-os para ganhar exp e dinheiro. Se você conversar com um deles, ele perguntará se você quer o número telefônico. Pegar números de telefones de outros treinadores é importante, pois você poderá remarcar batalhas e poderá receber alguns items, dependendo de cada treinador. Por isso, após cada batalha, fale com o treinador, pois você poderá ganhar itens valiosos nestas ligações!
Agora você deve chegar a Violet City, basta seguir até a Route 31 e entrar na guarita da esquerda. Nesta mesma rota, tem uma caverna onde você não conseguirá ir muito longe, pois você ainda não tem o HM 05 - Flash e fica difícil de caminhar no escuro. Se insistir, não conseguirá ir muito longe, pois tem algumas pedras trancando o caminho. Ainda sim, caso queira ficar só treinando, é só ficar dando um ou dos passos próximo a entrada. Você poderá encontrar Geodudes, Zubats, além do raro Dunsparce! Não há muito o que fazer, por isso, vamos à cidade!
VIOLET CITY
É a primeira cidade que conta com um GYM. Acalme-se, não vá lá antes de seu Pokémon inicial estar no lv.15, mas o melhor a fazer é treinar até o 20 mesmo, fazendo com que seu pokémon evolua, isso facilitará sua jornada, pois deixará ele mais forte.
Perto do GYM há tem uma torre, a famosa "Sprout Tower", que tem vários treinadores. Este é um bom lugar pra treinar. À noite, você encontrará Gastly pra capturar - eu no caso sempre gostei de um Haunter ou Gengar na equipe. Vá passando pela torre, derrotando todos os treinadores e pegando todos os itens. Tente equilibrar o nível de seus pokémons. No topo da torre, você verá seu Rival, ele estará discutindo com um monge, que é o líder da torre. O seu rival irá usar uma Escape Rope para fugir. Fale agora com o monge que o Silver estava discutindo. Se vencê-lo, ganhará o HM 05 - Flash, mas ainda não poderá usá-lo enquanto não derrotar o Gym Leader. Quando sair da torre explore um pouco a cidade. Em uma casa, tem um garoto, que esta querendo trocar um Bellsprout por um Onix, se quiser um Onix, faça a troca. O Bellsprout pode ser achado no primeiro matinho após sair da cidade, indo na direção de Cherrygrove.
Bom, agora que já treinamos (espero que esteja pelo menos no nível 15 ou no 20. Se estiver no 15, treine até o 25 para o próximo ginásio. Caso esteja no 20, a mesma coisa), vamos ao GYM. O líder se chama Falkner:
Vencendo, você recebe sua primeira insígnia (Zephyr Badge) e o TM 31 - Mud-Slap. Saindo do GYM, você receberá uma ligação do Prof. Elm, lhe avisando que um de seus assistentes está no Poké Center com o ovo que você deixou com ele há algum tempo atrás. Vá no PokéCenter, e caso tenha 6 pokémons no time, coloque um no PC e então pegue o ovo.
Comece a caminhar um pouco, mas não saia da cidade. Quando você der um certo numero de passos (1000), o ovo irá chocar e dentro dele irá nascer um Togepi. Volte ao laboratório do Professor Elm. Fale com ele e depois de ver seu mais novo Pokémon, ele lhe entregará um presente.
Depois disso, volte a Violet e saia pelo sul, porque se você tentar ir para a esquerda, você será barrado por uma árvore. Há também aqui as Ruins of Alph, você não poderá explorá-la por inteira agora, mas se quiser dar uma olhada... Veja mais sobre ela no fim do detonado.
Desça pra Route 32, nela enfrente vários treinadores o que é bom para ir ganhando exp e dinheiro. Procure e enfrente todos eles. Caso queira, pegue alguns Pokémon e siga até o Poké Center, perto de uma caverna. Recupere seus Pokémons (tem um pescador dentro do centro pokémon, fale com ele e receba a Old Rod, a vara de pesca do game). Vá treinando seus pokémons até o nível 20, mais ou menos, então, vá para a caverna.
Dentro da caverna, derrote alguns treinadores e procure pela saída que lhe levará até a Route 30. Fale com o cara que esta aí, ele irá lhe desafiar. Após derrotá-lo, fale com ele novamente, ele irá lhe dar seu número telefônico, quando ele souber informações sobre um Dunsparce, ele irá ligar.
AZALEA TOWN
Logo que chegar na cidade, recupere seus Pokémon no Poké Center e vá para a casa do Kurt, o cara que faz Pokéballs usando as Apricorns, que são encontradas também em árvores, assim como as berry. Existem 7 tipos de Apricorns e Kurt pode fazer uma Pokéball diferente e com efeitos específicos pra certos Pokémon. Atrás da casa do Kurt, existe uma árvore com uma White Apricorn, com ela Kurt cria as Speed Balls, Pokeballs que facilitam a captura de pokés que escapam com facilidade.
Ao entrar na casa e falar com Kurt, ele irá dizer que os Slowpoke estão com problemas e sairá. Vá atrás dele! Kurt estará dentro da caverna, um pouco antes do Poké Center, próximo a rota. Lá, ele irá pedir sua ajuda. Derrote os membros da Equipe Rocket. Você deve ter notado que perto do 4º membro da Equipe Rocket há tem uma pedra: você ainda não pode movê-la, mas não se preocupe, daqui um tempo (após conseguir um certo HM) voltaremos aqui!
Após derrotar os Rockets, Kurt irá lhe agradecer e o levará pra casa dele. Fale com o senhor Kurt e como agradecimento, ele lhe dará uma Lure Ball (Pokeball que pega com maior facilidade Pokémon aquáticos). Continue conversando e ele irá lhe pedir uma Apricorn, entregue a White Apricorn. No outro dia, volte e pegue a Pokeball criada pelo Kurt. Entregue outra Apricorn para conseguir uma outra Pokeball.
Por hora, treine um pouco para poder desafiar o líder do GYM. Se seu time estiver com pokés todo no 25, você irá derrotar ele facilmente. O nome do líder é Bugsy, seu time é composto por 3 Pokémon insetos.
Após derrotá-lo, você recebe a Hive Badge e o TM 49 - Fury Cutter. Saia da cidade e você será barrado pelo Silver, agora ele carrega 3 Pokémons. Derrote-o e comece a treinar pro próximo ginásio.
Siga em frente e você entrará numa guarita, passe por ela e você estará na Ilex Forest.
ILEX FOREST
Aqui, como o próprio nome já diz, é uma floresta. Além de pegar alguns Pokémon, você terá que falar com um garoto que está perto de um arbusto pequeno: ele irá lhe pedir que encontre um Farfetch´d na floresta. Saia procurando pelo Pokémon. Quando encontrá-lo, se aproxime, para que ele fuja de você, vá conduzindo-o até o garoto. Quando chegar, fale com o outro cara que estará ali, este lhe dará como recompensa o HM 01 (Cut) que corta esse tipo de arbusto, corte-o pra prosseguir. Mas, se quiser, volte na cidade e entre numa casa perto do GYM. Esta é a casa do garoto da floresta. O pai dele, como reconhecimento pela sua ajuda, lhe dará um Charcoal, que equipado a um Pokémon, aumenta seus poderes de ataque de tipo Fogo!
Volte a floresta, ensine o HM 01 pra algum Pokémon e cruze a floresta para chegar a Route 34, nela terá uma garota chamada Picnicker Gina, depois de enfrentá-la, fale novamente e pegue seu nº telefônico, pois esta pode lhe chamar e lhe entregar uma Leaf Stone. Você vai ver uma casa no meio do caminho, entre nela, seu nome é DAY CARE, se entregar um Pokémon macho para o velho e um Pokémon fêmea para a velha, estes Pokémon irão se cruzar podendo dar origem a Pokémon novos, os Pokémon Baby, ou, a um Pokémon com golpes novos.
Se for falar com o velho e estiver carregando no máximo 5 Pokémons, ele lhe entregará um ovo que foi esquecido ali. Este é "um ovo surpresa" que só existe na versão Crystal, você pode ganhar qualquer Pokémon Baby desse ovo, então, antes de seguir em frente, veja qual Pokémon você vai ganhar (dê os 1000 passos para chocá-lo)! Depois, fale com o garoto perto da entrada da cidade, se pegar seu telefone, ele lhe ligará quando tiver uma promoção no Goldenrod City Dept. Store.
Agora, volte até a Violet City. No caminho, perto do final da Route 32, tem um lugar que você não podia acessar antes, lá onde tem um cara gordo parado, perto dele, tem um arbusto que você pode cortar com o HM 01. Depois de cortar o arbusto, fale com o cara e você recebe o TM 05 - Roar. Já em Violet City, perto da entrada da cidade tem uma destas árvores que você pode cortar, siga até o penúltimo quadrado de terra antes do final e pressione o Botão A, você irá achar uma Hyper Potion, use esse método em diversos lugares e você irá encontrar vários itens, se você já deu uma conferida no nosso FAQ e na sub-seção de eventos diários, verá que na Route 32, nas sextas-feiras, uma menina chamada Frieda vai lhe dar o item Poison Barb, se você ir neste local, em qualquer outro dia e ficar no penúltimo quadrado de terra e pressionar o Botão A, você irá achar um item ai também, teste este truque nos lugares que achar que podem conter itens, como a Ilex Florest.
GOLDENROD CITY
Assim que tiver tempo (creio que você treinou um pouco sua equipe). Vamos dar uma explorada na cidade. Em primeiro lugar, devemos dar uma conferida no Goldenrod City Dept. Store, que é uma das maiores lojas do game. No 5º andar tem um cara interessado em um Drowzee. Se tiver interesse, troque o seu Drowzee pelo Machop.
Depois, vá na parte de trás desse mesmo prédio e você verá algumas casas, duas podem ser acessadas. Uma delas, pelo que você pode ler na placa na frente, é o Bike Shop. Entre e fale com o vendedor ele lhe entregará uma bicicleta (Bicycle)!
Agora vá na parte esquerda, acima do Poké Center. Se você continuar um pouco pra esquerda terá um casa, vá nela, você receberá o número do telefone do Bill de sua irmã (se você voltar aqui, daqui a algum tempo, o Bill estará em casa e lhe dará um Eevee). Um pouco abaixo, tem o Underground Entrance, um túnel que lhe leva atrás do Game Corner, neste túnel você consegue derrotar alguns treinadores, realizar compras em dias específicos e poderá receber a Coin Case, para guardar suas moedas do Game Corner. Perto da saída no lado de fora do túnel, tem o Name Rater (o homem pode trocar o nickname de seus Pokémon).
Sem mais, vá enfrentar a Gym Leader. Seu nome é Whitney e ela conta com apenas 2 Pokémons. Não pense que por isso será fácil. É melhor ter treinado bem seus pokémons, senão irá perder facilmente. Vale lembrar que fantasmas não fazem efeitos nos pokémons dela, e que se usar um lutador, será fácil derrotá-la. Se estiver no level 30, poderá ganhar sem muitos problemas.
Ela não lhe dará a insígnia de primeira, então, ao vencer, tente andar um pouco. Depois, fale com uma garota perto da Whitney, então fale com a líder do GYM de novo e ela lhe dará a insígnia. Você recebe a Plain Badge e o TM 45 - Attract.
Agora, vá na Radio Tower e fale com a última pessoa do balcão, após responder corretamente algumas perguntas (as respostas são respectivamente yes, yes, no, yes, no), você receberá o Radio Card e poderá usar o rádio da sua PokéGear. À noite, todos os dias, tem uma estação especial na rádio, é a estação Buena´s Password, escute a password do dia, vá no 2º andar do Radio Tower e fale a password pra Buena, pra receber um ponto, some seus pontos ao longo dos dias e troque por prêmios, entre eles: Ultra Ball, Nugget e Rare Candy.
Quando você passar na guarita que esta na saída da cidade, fale com o guarda no balcão e ele vai lhe entregar um Spearow que está carregando um Mail. Leve este Spearow até o homem gordo da Route 31 um pouco antes da entrada de Violet City. Se fizer isso, o homem entregará o TM 50 - Nightmare. Volte a Goldenrod e vá falar com o guarda da guarita e ele lhe entregará, como agradecimento por sua ajuda, um HP UP.
Derrote os treinadores que se encontram na Route 35 e aproveite pra capturar alguns Pokémon no gramado e pegue o TM 04 - Rollout. Se você tiver sorte, poderá encontrar o Pokémon chamado Yanma. Se o encontrar, tente capturá-lo, pois ele é muito difícil de encontrar e capturar. O Yanma também tem chance de dar ao seu pokémon o pokérus, não irei entrar em detalhes, mas é algo bom. Lembre-se que só funciona se o derrotar.
Aproveite pra elevar o level de seus Pokémon. Logo à frente, você terá uma encruzilhada, se for pela direita e subir, chegará a Route 36. Nela, terá uma daquelas árvores que poderá cortar. Se direto, entrará em outra guarita (nas terças, quintas e sábados, acontece o Bug Catching Contest, onde você pode capturar Pokémon do tipo Inseto e ganhar prêmios; pra entrar no concurso, converse com um dos vigias da guarita do parque). Quando for participar do contest, procure capturar um Scyther ou um Pinsir e vencerá o concurso, ganhando uma Sun Stone como prêmio. Se usar a saída do parque, você também chega no Route 35.
Se formos pra Route 36, acima da Route 35, nós depararemos com um arbusto diferente, que, ao ser tocado, se movimenta e impede sua passagem. Fale com a garota que esta ali por perto e ela irá sair correndo. Perto dela tem o cara chamado Alan. Depois de derrotar Alan, pegue o nº telefônico dele e então, ele pode ligar lhe oferecendo uma Fire Stone. Viu só? Fazer amigos, às vezes nos traz algumas vantagens?!
Vamos voltar para a cidade de Goldenrod e ir numa das casa perto do GYM, uma casa com muitas flores e 2 garotas. Uma destas é a garota com a qual você conversou perto da árvore que se mexe. Mas, antes de falar com ela você deve voltar ao GYM e conversar com a Whitney e com a garota que esta perto dela. Agora, volte a casa e falando com a garota que estiver ali, você irá receber o Squirtbottle.
Agora volte até a árvore que se mexe e se prepare: salve seu jogo antes. A árvore é, nada mais nada menos, que um Sudowoodo. Este Pokémon só aparece uma vez no jogo todo, então, se não conseguir capturá-lo e tiver salvo antes desta batalha, tente novamente reiniciando o jogo. Depois de capturá-lo, você terá 2 novos caminhos abertos, um em frente, que o leva a Route 37 e um à direita, que o leva de volta a uma das saídas da Violet City. Vamos para a direita. Fale com o cara gordo e ele lhe entregará o TM 08 - Rock Smash, como agradecimento por você ter retirado o Sudowoodo do caminho. Se você ensinar o TM 08 a um de seus Pokémon, você poderá quebrar pequenas pedras, que se encontram em vários lugares, debaixo destas pedras, pode ser que você encontre alguns itens ou Pokémon escondidos!
Se você ainda não derrotou os treinadores do National Park, é uma boa hora de enfrentá-los. Dentro do Park, tem um lugar perto de um garotinho onde a cerca está estragada. Entre por ali e pegue alguns itens. Aproveite também para capturar alguns Pokémon nas gramas do parque. Ainda dentro do parque, perto da entrada, que está ligada à Route 35, tem uma garota e um Persian sentados em um banco, converse com ela e você ganhará o item Quick Claw. Equipe o Quick Claw em algum de seus pokémon, pra que ele tenha chance de atacar primeiro nas batalhas.
Não sei se você notou, mas tem alguns treinadores que só aceitam batalhar com você, se você conversar com eles à noite. Um exemplo disso são os policiais, debaixo da Goldenrod City e na entrada do National Park.
Vamos para a Route 37. Derrote os treinadores e pegue mais 3 Apricorns (Blue Apricorn, que da origem a Lure Ball; Red Apricorn, que faz a Level Ball; e, o Black Apricorn, que pode-se fazer com ele uma Heavy Ball). Para conseguir estas Pokeballs, leve as Apricorn para o Kurt em Azalea.
Nesta mesma Route, aproveite para treinar um pouco e conseguir novos Pokémon. Recomendo que evolua a sua equipe no lv. 34. Mais adiante, chegará a Ecruteak City.
ECRUTEAK CITY
Quando entrar no Pokémon Center irá se encontrar com Bill. Depois da conversa, volte pra Goldenrod e se dirija até a casa de Bill, pra receber seu Eevee! Lembre-se de estar carregando no máximo 5 Pokémons.
Agora você já pode voltar pra Ecruteak City. Recupere sua equipe de Pokémons pois teremos muitas coisas pra fazer. Depois de recuperá-los, entre na casa do lado esquerdo do Poké Center e receba o Item Finder, depois, procure pela casa com um velho do lado, veja se na placa esta escrito: "Ecruteak Dance Theater". Derrote as dançarinas dentro do teatro, cada uma delas tem uma das evoluções do Eevee. Depois de derrotá-las, converse com o senhor que esta ali por perto e ele lhe entregará o HM 03 (Surf).
Se tentar entrar no GYM, será expulso de lá, então, vamos dar uma olhada na Burned Tower (Torre Queimada). Chegando lá, você será abordado por Eusine, um pesquisador que quer botar as mãos sobre o Suicune. Explore a torre e você irá encontrar seu rival e ele o chamará pra batalhar.
Depois de derrotá-lo, você cairá em um buraco e ficará cara a cara com Suicune, Entei e Raikou. Não pense que tirou a sorte grande, pois eles vão sumir rapidamente. A partir de agora, você terá que encontrar Raikou e Entei aleatoriamente nos matinhos em JOHTO. Já o Suicune você verá mais algumas vezes antes de poder capturá-lo. Eusine sempre vai aparecer logo depois da fera lendária da água e ele está ancioso pra capturar Suicune!
Agora, vamos ao GYM. Para conseguir chegar ao líder, além de derrotar seus discípulos, terá que fazer um caminho marcado. Confira:
Obs.: Após lutar com a última velha, o correto é dar um passo à esquerda e dois à frente.
Agora, enfrente Morty e seus Pokémon:
Para derrotá-los, evite usar golpes de tipo Normal e Lutador. Use um Pokémon que saiba a técnica Dig, graças ao tipo Poison dos pokés do Morty. A TM 28 se encontra no National Park. Vencendo Morty, você recebe a Fog Badge e o TM 30 - Shadow Ball.
Agora que você derrotou Morty e já tem o HM 03 - Surf, trate de ensinar ele para um Pokémon, pois finalmente poderemos visitar alguns lugares que antes não tínhamos acesso. Para começar, vamos entrar naquela água, perto da entrada do National Park. Ali tem uma árvore, contendo uma Mystery Berry, que recupera o 5 PP de algum golpe do seu Pokémon.
Outro lugar, onde podemos ir agora, é na frente do Day Care, em Goldenrod City. Lá você encontrará um Nugget e enfrentará algumas treinadoras. Se derrotar todas, vai receber o item Soft Sand (eleva os poderes do tipo Terrestre). Aproveite este mesmo lugar pra enfrentar alguns Tentacool e Tentacruel, aumentando assim o level de seus Pokémon.
Volte para Violet City. Você deve ter notado que atrás do GYM, também há um lago. Use Surf nele e você irá encontrar um PP UP. Perto da Sprout Tower também tem um destes lagos, use o Surf novamente e você irá encontrar um Rare Candy.
Com a técnica Surf, você terá acesso a muitos lugares pra explorar. Volte pra aquela caverna que nos leva à Azalea Town, pois vamos explorá-la novamente, desta vez, usando o Surf. Se você conferiu a sub-seção eventos diários, deve saber que dentro desta caverna às sextas-feiras, vive um Lapras. Lá encontrará uma parte, que pode nos levar as outras 2 caverna dos Unown, mas o caminho para uma delas está bloqueado por uma pedra que só poderá ser retirada quando tivermos o HM 04. Se seguir o outro caminho sairá desta caverna e encontrará uma outra entrada pra Ruins of Alph, nestas graminha do lado de fora você encontra, os Pokémon Natu e Smeargle pra capturar. Veja mais sobre as cavernas dos Unowns no fim do detonado.
Se deseja explorar a outra caverna, onde você pode encontrar o Lapras, tome cuidado! Você terá algum trabalho para derrotar os treinadores, caso sua equipe esteja com level baixo. Para garantir uma passagem fácil pela caverna, deixe seu Pokémon Inicial no lv. 31-32 e os demais ao lv. 28 - 29.
Vamos voltar a cidade de Cherrygrove City. Você se lembra daquele lago, onde o senhor te falou que você poderia capturar Pokémon aquáticos? Pois bem, use o Surf e converse com o cara que esta no meio do lago e ele lhe entregará o item Mystic Water, que aumenta os poderes aquáticos de seu Pokémon.
Mais um detalhe importante. Se algum de seus Pokémon souber o golpe Headbutt (TM 02), você poderá sacudir algumas árvores e consequentemente enfrentar os Pokémon que estiverem nelas. Essa é uma boa maneira de conseguir Pokémon raros como Aipom, Pineco, Heracross, Exeggcute entre outros.
DE ECRUTEAK ATÉ O FAROL
Voltando a Ecruteak City, recupere seus Pokémon e saia da cidade pela guarita da esquerda. Você chegará a Route 38 onde você pode enfrentar vários treinadores, capturar alguns Pokémon e treinar mais um pouco. Quando enfrentar uma garota chamada Lass Dana, não se esqueça de pegar o nº telefônico dela, pois ela pode te ligar e lhe oferecer uma Thunder Stone!
Chegando a Route 39 você encontrá uma fazenda de Miltanks. Comece a caminhar e a clicar o botão A, pois perto das Miltanks você poderá encontrará um Nugget. Se conversar com o pessoal, eles lhe dirão que estão com problemas com a Miltank que está na estalagemo. Vá lá e dê algumas Berry à ela (de 8 a 10), quando você ouvir um som, a Miltank estará curada. Agora, fale com o homem e ele vai lhe vender leite da Miltank, o MooMoo Milk, este item recupera 100 HP. Se falar com a mulher, você recebe o TM 13 - Snore.
Continue descendo e você chegará à Olivine City. Logo na entrada será abordado pelo Silver mas, não se preocupe, ele não quer lutar com você. Se entrar no GYM, não encontrará a líder do ginásio. Explore a cidade, se quiser vá pra Battle Tower. Depois de recuperar sua equipe, entre na Lighthouse (Farol), que se localiza perto do Poké Center. Se estiver tendo problemas pra derrotar os treinadores, eleve os levels de seus pokémon pra lv. 42 - 44.
Entre na Torre do farol. Ali, pegue alguns itens, dentre eles o TM 34 - Swagger, vença alguns treinadores e no topo do Farol, você encontrará Jasmine - a líder do GYM - e seu Ampharos. Depois de conversar com ela, você fica sabendo que o Ampharos está doente e pra ajudá-lo, você precisa buscar um remédio em uma farmácia em Cianwood. Nossa próxima parada é a ilha Cianwood, você encontrará a farmácia e ainda pode conquistar mais uma insígnia de quebra!
Antes de entrar no mar e procurar a ilha, vá na casa ao lado do PokéMart. Lá está um pescador que lhe dá uma vara de pescar melhor. Entre na casa do lado do Poké Center e fale com todos e você obterá o HM 04 - Strength de um dos marinheiros. Aproveitando o Strength, vamos fazer algumas coisas. Em Azalea Town, entre na caverna onde você salvou os Slowpoke, empurre a pedra (usando o Strenght) pra liberar a sua passagem de dentro da caverna. Você encontrará um lago subterrâneo e um cara no meio, fale com ele e você recebe o item King’s Rock. Aproveite para capturar Slowpoke e Slowbro e para pegar o TM 18 - Rain Dance.
Se quiser mais um item, visite a Burned Tower em Ecruteak. Volte para Olivine City, atravesse o mar e chegue até Cianwood City, no meio do caminho, derrote vários treinadores e, passe perto das 4 Whirl Islands, locais que você só poderá acessar mais tarde, quando receber o HM 06. Procure lutar contra todos os treinadores que encontrar, pra estar em um lv. elevado em sua equipe. Logo depois de obter a 5ª insígnea, você batalhará pela 6ª consecutivamente.
CIANWOOD CITY
Quando chegar na cidade, recupere seus Pokémon no PokeCenter, se você for ao norte, terá uma surpresa, um encontro com Suicune, mas, ao se aproximar, Suicune foge e Eusine, vem lhe desafiar para uma batalha! Ele tem os seguintes Pokémon:
Depois de vencer, entre na casa ao lado, a mulher que ali mora, pode lhe dizer o local onde você pegou cada um de seus Pokémon. Então, vá a casa ao lado do PokéCenter, um treinador lhe oferece um Shuckle, desde que você esteja carregando 5 Pokémons na equipe. Abaixo desta casa, tem a Cianwood City Pharmacy, fale com o balconista pra receber o remédio (SecretPotion) para curar o Ampharos de Jasmine.
Seguindo para a esquerda, você encontra o GYM local. Se você acha que está preparado entre e derrote alguns treinadores. Pra avançar, você precisará mover as pedras até alcançar o líder lutador, Chucky:
Para derrotá-los, use um Pokémon do tipo Voador, um Elétrico ou Planta. Derrotando-o você recebe a Storm Badge e o TM 01 - Dynamic Punch. Saia e fale com a mulher que aparecerá próximo da porta. Ela é a esposa de Chucky e te entregará o HM 02 - Fly depois de ver a sua nova insígnia. A partir de agora, você pode retornar para qualquer cidade já visitada com esta técnica, basta ensiná-la em algum de seus pokémon.
OLIVINE CITY
Voe ou vá pela rota de água, até Olivine City. Leve o remédio para o Ampharos, no topo do farol. Jasmine retornará pro GYM da cidade, depois de ver sua Ampharos curada. Se achar que está forte o suficiente, vá direto ao GYM. Senão, treine um pouco mais (e de agora em diante, lute com todos os treinadores que aparecer). Para deixar a luta mais fácil, deixe o seu Inicial no lv.38 e os demais no lv.35.
Para derrotá-los, use o golpe Dig nos Magnemites e um golpe do tipo Fogo ou Água contra o Steelix. Vencendo, você recebe a Mineral Badge e o TM 23 - Iron Tail.
Dê meia volta, e saia pela guarita da direita da Ecruteak City. Explore o Mt. Mortar se quiser. Ali encontrará muitos itens, alguns treinadores também. De qualquer forma, você pode voltar aqui futuramente. Ache a saída, que o levará à Route 42, perto da entrada de Mahogany City (pra saber mais sobre o Mt. Mortar, vá para a parte final do detonado).
Use o Surf na água, - indo em direção à Ecruteak - e encontrará um cercado com 3 árvores de Apricorn e Suicune! Entre no cercado, cortando a árvore. Entre, e veja Suicune escapar. Nas árvores você encontrará: Pink Apricorn, Green Apricorn e Yellow Apricorn. Se quiser descobrir que Pokeballs serão criadas com as Apricorn, leve elas pro Kurt agora mesmo!
Enfrente os treinadores na estrada para a entrada pra próxima cidade. Quando falar com um deles e ele te enfrentar, veja se o treinador se chama Fisher Tully, derrote-o e lembre-se de pegar o seu nº telefônico. Ele pode te ligar lhe oferecendo uma Water Stone. Quando ele lhe oferecer a Water Stone guarde-a pra mais tarde. É MUITO importante guardá-la, porque você precisará dela pra abrir uma passagem nas cavernas dos Unowns (Saiba mais no fim do detonado). Siga adiante, estamos na Mahogany City!
MAHOGANY CITY
Se será barrado por um homem, se for direto pro GYM agora. O homem explica que algo está acontecendo no Lake of Rage. Então, vamos direto pra lá! Pegue a estrada ao norte (a estrada de cima) e entre na guarita. Passando por ela, você alcança a Route 33. Avance, derrote os treinadores e capture alguns Pokémon se assim desejar... Um pouco mais ao norte, tem uma segunda guarita, numa estrada sem matinhos. Se você entrar ali, dois Rockets irão lhe abordar e pegar 1000 Pokédollars. Aconselho a usar a passagem por dentro do gramado, um pouco mais a esquerda. Assim, você não será cobrado e poderá passar quantas vezes quiser.
Vá explorando a área, até chegar no tal Lake of Rage. Converse com todos e examine o Pokémon vermelho no meio do lago. Salve o seu jogo antes disso. Fale com o Pokémon e, para sua surpresa, é um Red Gyarados, um dos famosos Pokémon Shiny. Capture-o (ou derrote-o, se não quiser...) e receberá o item Red Scale. Feito isso, saia e você encontrará um homem vestido de negro, perto da placa. Este é Lance. Depois da conversa, volte pra Mahogany e entre na casa entre o GYM e o PokéCenter, a casa "era" um PokéMart.
Você irá ver Lance e seu Dragonite baterem no homem que está protegendo a entrada do esconderijo. Persiga Lance e desça a escada. Você está numa base subterrânea da Equipe Rocket, muitos Rockets tentarão lhe deter. Vá explorado tudo. Tome cuidado, você irá enfrentar de 2 a 3 Rockets sucessivamente e as lutas poderam lhe causar muitos danos aos Pokés de sua equipe. Sempre que passar pela estátua de Persian, você será barrado pelos Rocket Grunts. Aproveitando a sua exploração, mexa num computador e fale com todos. No computador você aciona um botão que pára o sistema de segurança do esconderijo, permitindo que prossiga sem muitos problemas. Após derrotar os Rockets, vá atrás de informações úteis.
Desça as escadarias e Lance recuperará a saúde de sua equipe de Pokés. Continue explorando, lembre-se de mexer nos armários. Derrote TODOS os membros da equipe Rocket em todos os andares. No seu próximo encontro com Lance, ele irá contará que existem 2 senhas (passwords) pra poder ter acesso a sala das máquinas. Converse com os Rockets e descubra estas senhas! Uma delas é fornecida pela moça que está na frente do computador. O homem em frente do armário de livros, lhe fornece a segunda password (obs.: Eles iram dizer Slowpoketail e Raticate Tail).
Nesta exploração, você irá encontrar o Silver novamente, mas, desta vez, ele não vai batalhar. Depois de descobrir as senhas, se dirija até o local onde há um portão fechado, mexa nele e automaticamente você irá "falar" as senhas que você adquiriu e abrirá o portão. Vença o homem e fale com o Murkrow. A ave lhe dará uma outra password (Hail Giovanni). Tome o caminho de volta à entrada, até o ponto em que você se encontrou com o Lance, onde ele restaurou seus Pokémon. Após abrir o portão, dois Rockets executivos vão lhe desafiar. Pra sua sorte, Lance surge e deixa o confronto mais justo.
Após a luta, Lance aparece e pede ajuda. Derrote os 3 Electrode do seu lado. Se puder, capture um deles, Lance irá derrotar os Electrodes do lado oposto. Como agradecimento, pela sabotagem do esconderijo Rocket, Lance lhe oferece o HM 06 - Whirlpool. Saia e, quando retornar novamente pra esta casa, você verá a verdadeira velhinha que toma conta do Mart da cidade.
Visite o GYM de Mahogany. O ginásio local é um labirinto de gelo, onde você deve fazer o caminho certo pra chegar até o líder. Para descobrir o caminho correto, confira na figura abaixo:
Pra derrotá-lo facilmente, use um tipo Elétrico contra o Seel e o Dewgong e um de Fogo ou Água contra o Piloswine e a insígnia é sua. Derrotando-o, você recebe como prêmio a Glacier Badge que libera o uso do HM06 - Whirlpool fora das batalhas. Ele entregará também a TM 16 - Icy Wind.
Saindo do GYM, você recebe uma ligação do Professor Elm. Ele lhe informa que a cidade de Goldenrod foi invadida e dominada pelos Rockets. Vá imediatamente pra lá e acabar de uma só vez, com o plano dos Rockets! Obs.: Se voltar ao Lake of Rage (Lago da Fúria) agora, perceberá que chegaram alguns treinadores e que os Rockets que estavam na passagem e roubavam 1000 Pokédollars foram embora.
A INVASÃO ROCKET NA TORRE DE RÁDIO
Chegando em Goldenrod, você verá a cidade tomada pelos Rockets. Primeiramente, vamos a Goldenrod City Radio Tower. Derrote todos os Rockets e abra passagem, até encontrar um portão em um dos andares. Você não terá acesso a ele por enquanto, então ignore-o agora. Vá pelas escadas até encontrar o Rocket executivo no topo da torre. Derrote-o e você receberá a Basement Key.
De posse do novo Key item, dê a volta, saia da Radio Tower e se dirija aos túneis do subsolo de Goldenrod. Vá pela entrada localizada atrás da torre do Radio. Ao entrar, prossiga por um corredor a direita, abra o portão eletrônico com a Basement Key que obteve ainda a pouco.
Logo de cara, você é desafiado por Silver para uma batalha.
Depois da luta, derrote os três homems próximo dos painéis. Agora vem a parte complicada... Vá apertando os botões em seqüência, para abrir as paredes e ter acesso a saída. Pra facilitar, mexa nos painéis na seguinte sequência: painel da direita, painel da esquerda, painel da direita, painel do meio, painel da direita.
Se quiser, pegue os itens e derrote os treinadores dali. Se fizer tudo certo, você alcançará uma "porta de saída". Prossiga, derrote e converse com todo mundo e pegue todos os itens do chão.
Fale com um homem de azul. Este é o diretor da Radio Tower e lhe dará o cartão (Card Key) necessário para acessar aquele portão que estava trancado dentro da Radio Tower.
Sai daí pela escadaria e se dirija até o Radio Tower. Você perceberá que estará no subsolo do Dept. Store da cidade! Aqui você verá um monte caixas e de pessoas andando pra lá e pra cá. Entre no elevador logo acima. Suba até o andar 1 (volte aqui no subsolo nos dias seguintes, pra descobrir se deslocaram as caixas de lugar e se liberaram a passagem pra você catar os itens espalhados no chão. Do Goldenrod Dept. Store, saia pela porta da frente.
Volte ao Radio Tower e abra o portão eletrônico com o cartão. Derrote os membros da Equipe Rocket restantes, e pronto! O oitavo Gym já estará aberto! O diretor da torre de rádio lhe agradecerá e lhe dará um item como recompensa. O item que ele entrega é necessário para capturar o Suicune na Tin Tower.
Converse com todas as pessoas da torre de rádio e duas delas irão te dar um item por terem suas vidas salvas. No fim do detonado fala um pouco da Tin Tower, se quiser capturar o Suicune agora é só ir no final da página.
BLACKTHORN CITY
Vá pra cidade de Mahogany. Tome a estrada da direita da cidade (antes, existia um homem que impedia a sua passagem). Enfrente vários treinadores e pegue os itens no meio do caminho, até encontrar a entrada de uma caverna de gelo, denominada de Ice Path. Traga um Poké com Strenght, pois precisará empurrar pedras. Um pouco antes da primeira escada, pegue um item no gelo. Ele é muito importante na sua jornada, é o HM 07 - Waterfall. Pegue todos os itens que encontrar. Na caverna você encontrará um chão coberto de gelo escorregadio, como no GYM de Mahogany. Use o mapa, pra auxiliá-lo:
E para achar o HM Waterfall:
Haverá uma parte com buracos e pedras. Empurre todas as pedras para dentro dos buracos com o Strenght:
Então, no andar de baixo, pegue os itens e deslize no gelo, apoiando-se nas pedras para chegar ao centro e ir pela escada. Agora não tem mais mistério. Pegue os itens e continue em frente. Aqui está mais um mapa da caverna:
Chegando na cidade, prepare-se para enfrentar a líder do ginásio local. Existe uma mulher que quer trocar um Rhydon por um Dratini. Agora, vamos ao GYM. Leve um pokémon que use Strenght também. Empurre as pedras nos buracos dentro do ginásio. Prossiga até chegar na Clair, a líder do GYM.
Após vencer a líder, ela não vai entregar a sua insígnia. Saia e Surf na água, atrás do ginásio. Ensine o HM 06 em algum poké da equipe e pare o redemoinho com o Whirlpool, dentro da caverna. Entre no altar e fale com um monge, respondendo as perguntas de como ser um bom treinador. Depois Clair irá aparecer e lhe entregará a insígnia e o TM 24 - Dragonbreath. Se voltar aqui com no máximo 5 pokés na equipe, você receberá o Dratini com Extreme Speed do monge. Pegue os itens dentro da caverna.
Ao sair da caverna, o Prof.º Elm irá ligar, pedindo pra voltar até New Bark. Use o Fly pra chegar lá mais rápido e entre no laboratório pra conversar com o Prof. Elm. Você receberá a majestosa Master Ball. Use-a com sabedoria, de preferência no Entei ou Raikou que aparecem repentinamente pelo mato. Ou então, use-a no Suicune ou no Ho-Oh ou no Lugia, caso estiver com muita dificuldade pra capturá-los.
PREPARANDO-SE PARA A LIGA POKÉMON
Agora que você está munido de todas as 8 insígnias e de todas as HMs, poderá explorar todos os lugares opcionais que você não podia explorar antes. Essa é a melhor hora para explorar. Todas as cavernas e locais "pulados" no detonado, como as: Ruins of Alph, Mt. Mortar, Whirl Islands, Dark Cave e também a Union Cave. No fim do detonado você encontra um guia de todos os lugares opcionais.
Se você não foi capturar o Suicune, aproveite agora! No fim do detonado, você encontrará informações sobre a Tin Tower, onde você poderá capturar o Suicune e o Ho-Oh.
Existem rotas ao sul de Blackthorn City que podem ser exploradas. Como a estrada é uma descida sem retorno, você precisará usar Fly pra voltar a Blackthorn e refazer a descida. Nestas rotas, você encontrará vários treinadores e itens. Espero que tenha pegado todos os itens e batalhado contra os treinadores. COM CERTEZA, você vai ter que gastar MUITO DINHEIRO nos itens bons antes de enfrentar a E4 e PRECISARÁ treinar BASTANTE OS Pokés da sua equipe. E os Pokés selvagens não oferecem muitos pontos de EXP, então paciência! Você deverá estar, no mínimo com pokés no lv.50 para encarar a Elite dos 4. Mas, é bem melhor estar alguns levels elevados para não ter complicações. E, daqui pra frente, jamais descanse. Um dos treinadores mais fortes de todo o jogo estará com uma equipe com pokés aproximadamente no lv.80.
À CAMINHO DA LIGA POKÉMON
Com todas as 8 insígnias de Johto, você terá acesso à Liga Pokémon. Você precisará das técnicas Surf, Waterfall, Whirpool e Strength. Gyarados pode aprender todas essas técnicas e assim você poderá treinar um pouco mais a sua equipe.
De New Bark, tome o caminho da direita, surfe na água até encontrar um homem gordo. Fale com ele. Ele dirá que você está pisando num continente diferente de Johto. Abra o mapa da sua PokéGear. Reconhece este continente?
Sim! São as cidades de Red/Blue/Yellow! (Não lembra? Pallet, Viridian, Pewter...).
Você precisará de bastante força para combater os treinadores na sua jornada até chegar na Liga Pokémon. Use Surf logo depois de conversar com o homem, você encontrará um item muito bom. Entre na caverna ali perto. Para subir as cachoeiras da caverna, use o HM 07 - WaterFall. Esta é uma caverna muito pequena, chamada Tohjo Falls. Ao sair da caverna, surfe pra direita e siga adiante. Derrote alguns treinadores e continue em frente. Usando o Surf ao sul e destruindo o redemoinho, achará um treinador e uma pokéball contendo um item. Prossiga a estrada ao norte, batalhando contra os treinadores. Até que você encontra uma casa onde pode recuperar seus pokémon.
Entre na caverna ao norte, o guarda vai ver suas insígnias. Verá dois vigias barrando as passagens laterais, mas um pouco adiante, próximo do final do game os vigias não estarão mais alí e você poderá vir de Viridian pela esquerda e alcançará a estrada que o leva pro Mt. Silver.
Agora, você precisa se concentrar apenas em atravessar a caverna ao norte. A travessia não será difícil. No final da caverna, você verá o seu rival, pronto pra brigar.
Após lutar com seu rival, poderá enfim, chegar no Planalto Índigo (Indigo Plateau).
NA LIGA POKÉMON
O Indigo Plateau tem um centro Pokémon mais espaçoso, recupere sua trupe de pokés. Próximo do balcão da Enf. Joy tem um senhor com um Abra. O senhor dirá que pode te teleportransportar até New Bark. Se você acha que está pronto, prepare-se para enfrentar os 5 maiores treinadores do jogo. Traga alguns itens de recuperação, pois não poderá ir ao Centro Pokémon entre as lutas. Você poderá usar os itens de recuperação entre o intervalo de uma batalhas a outra e também durante as lutas. Pegando as escadas do corredor da direita, você irá enfrentar a E4. Salve antes de subir às escadas. Derrote a Elite 4 e o campeão de elite:
É bom usar ataques do tipo Fogo em Jynx e Exeggutor; Elétrico nos demais. Ataques Noturno e Fantasma são super-efetivos em todos os seus Pokés.
Golpes do tipo Terrestre são uma boa pedida. Se quiser, use ataques Fogo nos insetos e elétrico em Crobat. Golpes do tipo Psíquico podem minar todos os pokés dele, também.
Use ataques de Grama ou Água em Onix; nos outros pokés, recomendo ataques do tipo Voador e Psíquico.
Use ataques Elétricos/Pedra em Murkrow; Água/Lutador em Houndoom; Fogo/Voador em Vileplume; Terrestre no Fantasma; e Lutador/Inseto no Umbreon.
Use Gelo no dragões; ataques Elétricos em Gyarados e Água/Pedra nos outros pokés voadores.
A SEGUNDA PARTE DO JOGO
Após derrotar Lance, você será o novo campeão de Johto, mas... Ainda não zerou! Você apenas passou de uma parte do game. Você ainda precisa explorar o "outro" mapa. O jogo acaba após derrotar o maior de todos os treinadores, com pokés na margem dos lv.80. Você agora poderá jogar nas antigas cidades do jogo Pokémon Red/Blue: Kanto! O total de insígnias do jogo é de 16 insígnias!
VERMILION CITY
Quando os créditos terminarem, você voltará pra tela título. Entre na primeira opção do menu (Continue). Professor Elm o chamará pelo telefone. Vá falar com ele e você receberá um passaporte pro navio (S.S. Ticket).
Vá até a cidade de Olivine, desça e entre na guarita na parte de baixo da cidade. Entre no navio. Agora, entre no seu quarto, ele está localizado mais a esquerda do primeiro corredor, onde um marinheiro na frente. Use a cama para recuperar sua equipe, quando precisar. Você também pode acessar o computador dentro do quarto.
Explore todas as portas do navio, derrotando os treinadores. Em uma das portas, há um homem que não irá batalhar, converse e ele contará pra você que a filha dele desapareceu.
Saia do quarto, e desça as escadas. Fale com o marinheiro que não te deixa passar. Volte para o primeiro andar e entre na sala do lado direito do seu quarto. Derrote o marinheiro.
Desça as escadas novamente e derrote todos os treinadores. Fale com a menininha que está girando ao lado do capitão, na última sala. Você será levado ao quarto da menina. Neste momento, o seu navio irá atracar. Você estará na cidade de Vermilion, em Kanto!
Agora vá ao ginásio e derrote o líder de pokémons Elétricos, Surge.
SAFFRON CITY
Vá para o norte, rumo em direção da cidade de Saffron. Visite todas as casas da cidade, Numa delas, você receberá itens, das pessoas que você conversou.
Agora vá ao ginásio e derrote a líder de pokémons Psíquicos Sabrina. Para chegar lá, você precisa pisar nos botões de teleportransporte. Pra batalhar com a Sabrina diretamente, a seqüencia dos botões é: esquerda, baixo, esquerda e esquerda. Porém, procure lutar contra todos os treinadores do ginásio.
CELADON CITY
Tome a saida esquerda da cidade de Saffron. Tem um gramado aqui, onde aparecem Murkrow e Houndour à noite. Você estará na cidade de Celadon. Se quiser, explore.
Agora vá direto ao ginásio e derrote a líder de pokémons de Grama, Erika.
FUSCHIA CITY
Tome a saída da esquerda de Celadon e desça a ciclovia até chegar na próxima cidade, Fuschia. Lembrando que você precisa enfrentar todos os treinadores do caminho! Em Fuschia, você percebe que o Safari Zone está fechado e a saída ao sul para as rotas marítimas foram bloqueadas.
Agora vá ao ginásio e derrote a líder de pokémons Venenosos, a filha de Koga. Koga era o antigo líder deste ginásio, mas agora que se tornou membro da Elite dos 4, a filha dele (Janine) ficou em seu lugar. O ginásio é um labirinto de paredes invisíveis, a líder está no fim do labirinto, os outros são treinadores disfarçados de Janine.
Agora, tome a saída da direita da cidade e você estará numa rota recheada de vários treinadores. Se tiver sorte, pode encontrar Chansey nos matinhos. Lute contra todos e pegue os itens que encontrar no caminho. Prossiga até encontrar uma casa, no meio da ponte de madeira. Entre e converse o pescador e ele te dará a super vara de pescar (Super Rod). Saia e continue rumo ao norte. Você irá ver uma entrada à esquerda. Mas ela está bloqueada por um Snorlax, impedindo o acesso a Vermillion City e a Digglet Tunnel. Retorne pra ponte e vá até ao extremo norte da ponte.
LAVENDER TOWN
Aqui não tem ginásios. Mas, a grande torre que era um antigo cemitério cheio de fantasmas, agora se tornou uma torre de rádio. Você não encontrará mais pokés fantasmas ali dentro. Tome a saída da esquerda de Lavender. Explore a rota, que o fará voltar pra cidade de Saffron.
Volte pra Lavender e vá pra saída ao norte e entre na caverna (a Rock Tunnel). Ilumine-a com o Flash e atravesse-a, pegue os itens e treine um pouco. Se tiver sorte, encontrará Kangaskhan aqui.
Ao sair, recupere seus pokémons no Centro Pokémon. Nade na água ao leste do Centro e você estará na Usina de Força (Power Plant). Fale com todos e então, ajude o técnico da usina a concertar o abastecimento de energia do continente. Você precisará ir pra Cerulean agora. Saia da usina de força e explore a rota até chegar na cidade de Cerulean.
CERULEAN CITY
Entre no ginásio da cidade. Ali dentro, um membro da Equipe Rocket irá esbarrar em você. O ginásio estará vazio. Saia e vá atrás do Rocket, indo na saida ao norte da cidade. Você encontrará o membro da Equipe Rocket novamente. Derrote-o e ele contará que escondeu um item na piscina da cidade. Volte pro ginásio, o item que ele escondeu é um componente que está faltando na Usina de Força. Examine a pequena piscina no meio do Ginásio. Entre nela usando surf e examine a parte superior esquerda e você pegará o item.
Volte pra ponte onde você encontrou o membro da Equipe Rocket. Derrote todos os treinadores e então e converse com o último pra receber um prêmio. Você encontrará uma garota (Misty) na Cerulean Cape (extremo norte da Route 25). Converse com a Misty e ela voltará pro ginásio (aquela casa é onde mora o avô de Bill. Você pode ganhar as raras pedras evolutivas se você mostrar um pokémon que ele procura, veja mais informações em nosso FAQ).
Retorne a cidade e vá pro ginásio e derrote a líder de pokémons de Água.
PROSSEGUINDO JORNADA...
Retorne pra Usina de Força e devolva o componente ao técnico gordo da sala de máquinas. Ele lhe dará uma TM como recompensa. Volte pra Vermilion (se quiser, use o atalho ao sul de Cerulean). Entre na casa abaixo do Centro Pokémon. Fale com a mulher que fica girando. Ela lhe dará um boneco de Clefairy.
Vá pra Saffron e entre na casa que fica na mesma linha do PokéMart. Suba as escadas e fale com a menina. Ela lhe dará um item que em troca, uma passagem de trem. Se você se dirigir ao norte de Saffron verá um prédio que é uma Estação do Trem Magnético (Magnet Train). Você pode ir de Johto a Kanto e de Kanto a Johto sempre que precisar. A estação fica nas cidades de Saffron e Goldenrod, é mais conveniente do que ir de navio. Se precisar voltar pra Johto, use o trem.
De volta a Kanto, voe até a cidade de Lavender, entre na Torre de Rádio) e fale com um homem lá dentro. Ele lhe dará um item que recebe as estações de rádio do continente de Kanto. Agora, você pode usar o rádio da PokéGear nos dois continentes.
Volte pra cidade de Vermilion, saia pela direita e vá até o Snorlax. Para acordá-lo, aperte Start e use a PokéGear. Selecione o rádio da PokéGear e sintonize a penúltima estação (nela, está tocando uma música, uma melodia de PokéFlute). Saia do menu do Start e fale com o Snorlax. Prepare suas Pokébolas para capturá-lo, pois ele só aparece uma vez no jogo! De preferência use Ultraballs ou Heavy Balls, pois ele está no lv. 50.
PEWTER CITY
Quando você derrotar ou capturar o Snorlax, você terá acesso a caverna dos Digletts (lembre-se de trazer um Poké com técnica Cut). Atravesse a caverna e, no final dela, use Cut no galho e vá pra esquerda e suba até chegar na cidade de Pewter.
Encontre um homem que está andando perto do PokéMart. Ele lhe dará um item que serve para encontrar Lugia (Silver Wing). Saiba como capturá-lo no fim do detonado.
Agora, vá ao ginásio e derrote o líder de pokémons de pedra, Brock.
Você poderá ir para a Mt.Moon agora se assim desejar. Saia de Pewter pela direita e você encontrará a entrada da Mt. Moon. Ao adentrar, você será desafiado pelo Silver, essa é a última batalha.
No canto direito, tem uma passagem que o levará até um campo aberto e uma lojinha. Se você estiver ali nas segundas à noite, as Clefairy estarão dançando para a pedra da lua. Depois delas fugirem, use a Rock Smash para ganhar uma Moon Stone. A outra saída da caverna lhe deixará nas proximidades de Cerulean (Rota 4), ali você pode encontrar um item bom.
VIRIDIAN CITY E PALLET TOWN
Volte a Pewter e tome a saída ao sul. Atravesse o labirinto de árvores, pegando os itens (existem itens escondidos aqui, use o Itemfinder pra ajudar). Continue indo ao sul até pisar em Viridian City. Você verá que o ginásio está vazio. Vá pra Pallet, na saída sul de Viridian. Fale com o professor Carvalho. Se quiser, pode xeretar nas casas do Ash e do Gary.
Surfe na água abaixo da cidade de Pallet e você chegará numa ilha com um pequeno Pokémon Center. Fale com a pessoa examinando uma rocha. Ele é o Blue (neto do prof. Carvalho, dos games Red E Blue) e então irá embora da ilha.
CINNABAR E SEAFOAM ISLANDS
A ilha em que você estava é Cinnabar Island. Uma erupção destruiu a cidade, deixou apenas o prédio do Centro Pokémon intacto. Recupere sua equipe e continue surfando pra direita até chegar numa outra ilhota. Entre na caverna, ela é agora o ginásio de Cinnabar! Blaine, o líder de pokés de Fogo precisou sair da ilha por causa da erupção, que destruiu seu antigo ginásio. Ele veio até aqui nas ilhas Seafoam pra montar o novo ginásio. Agora, derrote o líder Blaine.
DE VOLTA À VIRIDIAN
Volte pra cidade de Viridian. Vá pro ginásio pra poder reencontrar Blue, que você encontrou na ilha de Cinnabar. Blue (que vivia em Pallet), ficou arrasado por ser derrotado pelo Red e não tem mais ânimo pras batalhas. Então, ele tomou o ginásio abandonado pra si e se tornou o novo líder do ginásio de Viridian. Blue é o treinador mais forte do jogo depois de Red, mais forte até do que o Lance. Derrote-o líder de vários tipos de pokés.
Parabéns! Agora você tem todas as 16 insígnias! Agora, vamos atrás do maior de todos os treinadores, pra uma batalha... Prepare-se!
MT. SILVER
Volte pra cidade de Pallet. Fale com o professor Carvalho em seu laboratório e ele lhe dará os parabéns por ter conseguido todas as insígneas de Kanto e falará um pouco sobre o Mt. Silver, que possui pokémons muito fortes.
Volte pra cidade de Viridian e tome o caminho da esquerda, pra chegar na guarita da Victory Road. Entre na guarita. Aqui, você poderá ir pra Victory Road e pra Mt. Silver... Lembra que tinham alguns seguranças os impedindo de usar as saídas laterais? Eles permitirão que você passe pelo caminho da esquerda que o levará a uma área com Pokémon selvagens no level 40 ou mais. É um bom lugar para você aumentar os lvs de sua equipe, pois tem um Centro Pokémon não muito distante. Você pode voar para este Centro Pokémon usando o Fly também! E se for usar Fly, perceberá que este lugar fica localizado em Johto e não em Kanto.
Ao lado do Centro Pokémon tem uma entrada pra Mt. Silver. Traga consigo, pokés que tenham as técnicas Flash e Waterfall, pra explorá-la e pegar todos os itens de lá. No final, você encontrará um treinador, não fale com ele! Continue a treinar seus pokémons antes de o procurar...
LUTANDO CONTRA O RED
Quando sua equipe estiver com lv.s bem elevados (lv. 80-90) entre na caverna. Você só precisará do Flash na primeira área, até achar uma passagem pro interior da caverna. Se o seu pokémon que tem Flash não está na equipe que você está treinanando, você pode usar o mapa abaixo pra atravessar. Se você conhecer o caminho, pode não precisar mais do Flash pra atravessar esta área escura.
No final, você encontrará alguém muito reconhecível no final da caverna. É o RED! Ele possui os MELHORES POKÉMONS DO JOGO!!!
Este é o mapa da entrada da caverna do Mt. Silver:
Áreas Opcionais:
UNION CAVE
Retorne pra Union Cave e traga pokémon com Surf e use a entrada de Azalea. Se vier aqui numa sexta-feira, você poderá capturar um ótimo pokémon! Vá ao local circulado no mapa abaixo:
Ao entrar, encontrará muitos treinadores. Chegando no mapa inferior da caverna, você poderá pescar Tentacruels, Shellders, Chinchous e Lanturns. Num laguinho desta área, você encontrará um Lapras!
Lembre-se de que ele aparece uma vez por semana, todas as sextas-feiras!
MT. MORTAR
Se quiser aproveitar toda a exploração desta área, traga, no máximo, 5 pokémons em sua equipe. Pois, aqui você receberá um pokémon único de um treinador dentro desta caverna. Logo abaixo, você encontra alguns mapas da caverna, para ajudá-lo:
Como pode ver, os mapas trazem a localização dos itens espalhados pela caverna. Há alguns treinadores aqui dentro. Lembre-se de que esta caverna tem 3 entradas. Vá pro lado de fora da Mt. Mortar, use Surf e vá pra entrada, no meio do lago que divide esta rota, entre Ecruteak e Mahogany. Suba a cachoeira com o Waterfall e vá pra entrada "F". Prossiga até a entrada "G" e então vá pra entrada "H". Imediatamente à direita, está o líder do Fighting Dojo (de Saffron City, Kanto). Desafie-o pra uma batalha, ele usará um Hitmonlee e Hitmonchan no lv.34.
Após derrotá-lo, ele lhe dará um Tyrogue, como recompensa. Use os mapas para explorar totalmente a caverna.
Este Pokémon poderá evoluir para um dos três "Hitmons", dependendo da diferença entre os pontos distribuidos entre o Ataque e a Defesa.
Obs: Os mapas acima são das versões de Gold e Silver, esteja certo de que nesta versão Crystal algumas coisas mudaram.
DARK CAVE
Pronto pra mais uma exploração nas cavernas? Esta caverna terá 3 entradas. Uma delas fica à direita de Violet; outra, ao sul da rota 45; e a última, próxima à saída sul de Blackthorn. Usaremos esta última entrada. Se dirija pra Blackthorn e saia ao sul da cidade, logo à esquerda estará uma das entradas dessa caverna. Tenha certeza de que está carregando algum poké com: Surf, Rock Smash e Flash. Traga algumas Pokébolas também, pois aqui é o único lugar onde você encontra o Wobbuffet no game. Use os mapas à seguir para explorar a caverna:
TIN TOWER
Aqui é onde encontraremos o Suicune e o Ho-oh no game. Suicune deverá ser capturado antes do Ho-Oh. Você poderá capturá-lo assim que derrota a Equipe Rocket em Goldenrod City, no ataque do Radio Tower. E, para capturar o Ho-Oh, você precisa ter capturado todos os três cães lendários (Raikou e Entei e Suicune; o último que não aparece no matinho como os outros dois...).
Vá até a casa no extremo norte de Ecruteak. Tente atravessar uma das portas que o levaram pra passagem inferior. Ali, haverá 3 monges que não te deixam passar. Derrote-os numa batalha e a passagem estará livre! Saia e você verá uma torre. Entre e você poderá tentar capturar o Suicune. Esteja preparado e salve antes de entrar, (caso pretenda capturar o Ho-Oh também). Um evento curioso que acontece aqui é que, se você não conseguiu capturar Raikou e Entei, as feras lendárias irão surgir assim que entrar na torre e então, fugirão deixando o Suicune para lutar com você.
Capture o Suicune, Raikou e Entei, pra que você possa encontrar o Ho-Oh no topo da Tin Tower!
Se você já capturou as três feras neste jogo (não valerá trocar pelos pokés capturados de seus amigos para esta), você encontrará o Ho-Oh no telhado da Tin Tower. À seguir, você encontrará os mapas para ajudar a achar os itens. Siga as letras para saber onde você vai parar:
Se você seguiu todas as indicações dos mapas, você alcançará finalmente, o telhado da Tin Tower. Salve antes de lutar contra o Ho-Oh, recomendo que use as Ultraballs para tentar capturá-lo. (Dica: Use ataques de tipo Pedra nele, pra enfraquecê-lo rápidamente.)
Boa sorte para capturar Ho-Oh!
WHIRL ISLANDS
É aqui, nas misteriosas ilhas onde você poderá encontrar o poderoso Lugia. Você poderá capturá-lo após pegar o Silver Wing com um velho em Pewter City. Você SOMENTE encontrará o Lugia com o Silver Wing em sua bolsa.
As Ilhas Redemoinho são aquelas que estão à direita de Cianwood. Vá pra lá, surfando. É necessário que traga alguém com Whirlpool, para destruir os redemoinhos que impedem o acesso às ilhas. Você poderá precisar do Flash, aqui dentro também.
Se quiser explorá-la de uma só vez, precisará de Strenght e de Waterfall. Aqui você terá chances de encontrar Seels nas águas e Horseas pescando nos lagos. Há 4 ilhas e 4 redemoinhos. Os mapas abaixo irão lhe orientar enquanto estiver explorando as ilhas. Para encontrar o Lugia, você precisa entrar na Ilha "B", em seguida, ir pras passagens "2" e "3" e então, descer pela cachoeira. Entre nesta câmara e encontrará Lugia. Salve antes de batalhar, use Ultraballs/Heavy Balls para capturá-lo.
Boa sorte pra capturar o Lugia!
DESVENDANDO OS MISTÉRIOS DAS RUINS OF ALPH
As Ruins of Alph são ruínas antigas, onde estão os misteriosos Unowns. As ruínas estão à esquerda de Violet City. Aqui você encontra um corredor principal, que é conectada por várias entradas. Primeiro, precisamos libertar os Unowns, pra isso, você deve montar o quebra-cabeça de uma das entradas. Uma delas já é acessível, assim que você tem acesso as Ruins of Alph, e o quebra-cabeça desta sala será de um Kabuto:
Monte-o e em seguida, o chão sumirá e você irá cair no corredor principal e poderá encontrar os seguintes Unowns:
Depois de adquirir o Surf (e tiver possibilidade de o usar fora das lutas), volte pras Ruins of Alph, e use Surf no lago ao sul e ali, você verá uma outra entrada com o quebra-cabeça do Aerodactyl:
Monte-o pra poder liberar os seguintes Unowns:
Para chegar na 3ª entrada da Ruins of Alph, você precisa entrar na Union Cave e descer as escadas. Ela está atrás do Pokémaniac Larry, que tem um Slowpoke. Depois de derrotá-lo, ele vai comentar que sobre um pokémon que solta rosnados todas as sextas, dentro da caverna...
Pokémaniac Larry e a passagem pras outras entradas da Ruins of Alph
Desça as escadas e use Surf pra alcançar a outra margem. Você verá uma pedra que pode ser empurrada. Não vá por esta passagem agora, então ignore-a. Vá até a outra saída, lute com o treinador e entre na próxima entrada das ruinas. Lá, você encontrará o quebra-cabeça de Ho-Oh:
Monte-o pra liberar os seguintes Unowns:
Por último, retorne a Union Cave, desça pelas escadas e se dirija ao mesmo local, onde encontrou a pedra que está impedindo-o de passar. Use Strenght na pedra pra alcançar a última entrada das ruinas, onde encontrará o quebra-cabeça de Omanyte:
Monte-o pra encontrar os seguintes Unowns:
Detalhe: LOGO DEPOIS DE MONTAR O PRIMEIRO QUEBRA-CABEÇAS, VOCÊ precisa capturar (no mínimo) 3 Unowns de formas diferentes. Ao sair do corredor das ruínas, um cientista aparecerá pra lhe oferecer uma nova opção na sua Pokédex: a Unown Dex. Para acessar a Unown Dex, basta ir na Pokédex do menu, aperte Select e você verá a opção Unown Dex, selecione-a.
Pensa que o seu passeio pelas ruínas se integra a apenas capturas e quebra-cabeças? Você está enganado... Em Pokémon Crystal existem algumas salas secretas dentro das Ruins of Alph pra explicar um pouco o misterioso mundo dos Pokémon.
Dentro das salas com os quebra-cabeças, você perceberá um pesquisador examinando uma das paredes. Examine-a você também e lhe será dada uma imagem com uma palavra escrita com pictografias de Unowns. Esses "códigos" liberam segredos escondido à gerações... Esta é uma das várias novidades exclusivas da versão Crystal.
O nosso primeiro alvo, será a sala do quebra-cabeça de Kabuto. No fundo da sala, você encontrará a palavra "ESCAPE" na parede.
"ESCAPE"
Você pensou em algum item com este nome? Se você se lembrou do "Escape Rope" você acaba de ganhar um doce! Traga este item, leia a palavra "ESCAPE" e use o Escape Rope e você será levado pra fora da sala. Entre novamente e você verá uma passagem secreta atrás daquela parede.
Sala com a passagem aberta
Entre e poderá pegar 4 itens aleatórios.
Sala secreta dos itens
Caia no buraco para poder entrar em uma OUTRA sala com inscrições antigas, feitas por uma antiga civilização.
Sala secreta com a mensagem
Depois de ler a mensagem antiga, você poderá sair dali, através do outro buraco no chão, que o levará aos corredores principais das ruínas.
Corredor principal das ruínas
Vamos pra próxima entrada, àquela do quebra-cabeça do Aerodactyl. Lá você encontrará a palavra "LIGHT" na parede.
"LIGHT"
Você tem alguma ideia sobre a luz que a parede está se referindo? Que tal iluminar seus pensamentos com a técnica Flash? Traga um pokémon que saiba Flash e use-o depois de ler a parede no fundo. Isso abrirá uma passagem secreta para uma nova sala. Entre e pegue 4 itens aleatórios. Caia no buraco para entrar numa sala com inscrições dos Unowns.
Vamos então pra entrada do quebra-cabeça do Ho-Oh. Lá, você encontrará a palavra "HO OH" na parede.
"HO OH"
O que você acha que precisará pra abrir a nova passagem? Se pensou "trazer HO-OH" a resposta está certa! Você PRECISA capturar o Ho-Oh pra continuar a investigação. Pra poder capturar o Ho-Oh nesta versão, você precisa ter capturado o Suicune, Raikou e Entei desta versão. Pra facilitar a sua caçada pelo Raikou e Entei, treine um Pokémon até o nl. 39 (um lv. a menos que o Raikou e Entei) e use ele como Líder da equipe (primeiro pokémon do seu time). Compre muitas Repel, (Super Repel ou Max Repel também são recomendadas) use o Repel e saia correndo pelos matinhos de Johto ATÉ ENCONTRAR um pokémon selvagem. Pra sua surpresa, o único pokémon será uma das feras lendárias!
Conseguindo capturar o Ho-Oh, deixe-o em sua equipe. Ao entrar na sala, a passagem secreta estará aberta. Entre e colete os 4 itens dali. Caia no buraco voltar ao corredor principal das ruinas.
Enfim, iremos pra entrada do quebra-cabeça do Omanyte. Lá, você encontrará a palavra "WATER" na parede.
"WATER"
Isso significa que você precisará de uma Water Stone. Volte aqui com esse item na mochila e então, a passagem secreta se revelará. Entre e poderá pegar mais 4 itens aleatórios. Caia no buraco para voltar até o corredor principal.
Feito tudo isso e capturado todos os Unowns, você terá zerado as Ruins of Alph.
Créditos pelas screenshots ao user Utakata Matsui, do fórum da Pokémon Mythology. Agradeço-te pelo ENORME favor que me fez, manolo! (agradecimento redigido por Baku)
Tenha um bom proveito no jogo!
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pokemon ruby/shapire
Detonado Ruby/Sapphire
LITTLEROOT TOWN
Sua aventura está começando, sua família está se mudando, você está num caminhão. Você chega em casa e sua mãe pede para você subir e ver seu quarto, suba para o próximo andar. Pegue 1 Potion no seu PC, depois arrume o relógio, agora desça e sua mãe falará algumas coisas para você, saia de casa, e vá falar com sua vizinha, suba ao andar de cima da casa ao lado da sua e fale com o garoto/a que está em frente ao computador, ele irá sair de casa. Vá ao Norte da cidade e você encontrará outro garoto, suba mais um pouco e você irá encontrar um professor sendo atacado por um Pokémon. Ele pedirá para você pegar uma das Pokébolas na mochila, você poderá escolher entre:
Mudkip: tipo Água
Treecko: tipo Planta
Torchic: tipo Fogo
Agora que você escolheu, derrote o Pokémon, é um Poochyena, agora o Profº levará você para o laboratório, e como agradecimento lhe dará o Pokémon que você escolheu como presente. Agora volte para o lugar que você salvou o Profº e suba mais até encontrar uma cidade, você chegou em:
OLDALE TOWN
Vá para o centro Pokémon e recupere seus Pokémon, fale com a mulher que está ao lado da casa vizinha ao Centro Pokémon, e vá para o norte, lá você encontrará o garoto/a que você viu sair de casa, ele é o filho/a do Profº que você resgatou e ele também tem um Pokémon e vai te desafiar para uma luta, o Pokémon que ele usará será sempre mais forte que o seu (se você pegou o de fogo por exemplo ele usará o de água), derrote-o (se preciso, lembre-se que você ainda tem o potion) e volte para Littleroot Town.
Sua aventura está começando, sua família está se mudando, você está num caminhão. Você chega em casa e sua mãe pede para você subir e ver seu quarto, suba para o próximo andar. Pegue 1 Potion no seu PC, depois arrume o relógio, agora desça e sua mãe falará algumas coisas para você, saia de casa, e vá falar com sua vizinha, suba ao andar de cima da casa ao lado da sua e fale com o garoto/a que está em frente ao computador, ele irá sair de casa. Vá ao Norte da cidade e você encontrará outro garoto, suba mais um pouco e você irá encontrar um professor sendo atacado por um Pokémon. Ele pedirá para você pegar uma das Pokébolas na mochila, você poderá escolher entre:
Agora que você escolheu, derrote o Pokémon, é um Poochyena, agora o Profº levará você para o laboratório, e como agradecimento lhe dará o Pokémon que você escolheu como presente. Agora volte para o lugar que você salvou o Profº e suba mais até encontrar uma cidade, você chegou em:
OLDALE TOWN
Vá para o centro Pokémon e recupere seus Pokémon, fale com a mulher que está ao lado da casa vizinha ao Centro Pokémon, e vá para o norte, lá você encontrará o garoto/a que você viu sair de casa, ele é o filho/a do Profº que você resgatou e ele também tem um Pokémon e vai te desafiar para uma luta, o Pokémon que ele usará será sempre mais forte que o seu (se você pegou o de fogo por exemplo ele usará o de água), derrote-o (se preciso, lembre-se que você ainda tem o potion) e volte para Littleroot Town.
Fale com o Profº novamente, ele te dará uma PokéDex e 5 Pokéballs, agora você pode capturar Pokémons. Volte para Oldale Town (sua mãe irá aparecer e te dar um Running Shoes, um sapato usado para correr quando você aperta o botão B) e siga para à esquerda, pela saída que antes você não podia usar, vá em frente, você lutará com alguns treinadores. No caminho haverá duas árvores coloridas, são berries, pegue-as que serão de grande ajuda no jogo, toda vez que ver dessas árvores diferentes, pegue a berry, mais para frente teremos uma explicação melhor. Encontre uma cidade, você chegou em:
PETALBURG CITY
Esta não é uma cidade muito grande, recupere seus Pokémon e vá para o Ginásio Pokémon. Lá você encontrará o líder, ele é seu pai, mas ele dirá que você não tem experiência suficiente para enfrentá-lo e pedirá para um garoto chamado Wally ensinar à você como se captura pokémon, depois disso siga à esquerda novamente, enfrente alguns treinadores e chegará à:
PETALBURG WOODS
Esta é uma floresta escura cheia de insetos, nela você poderá encontrar muitos treinadores de insetos, siga em frente até você encontrar um carinha gorducho, fale com ele e aparecerá outro cara só que vestido de pirata (também pudera né? ele é um), ou com roupa vermelha, mas isso vai depender da versão, ele lutará com você, usará um Poocheyna fraquinho lv.9, vença-o, esse foi o seu primeiro confronto com o Team Aqua ou Team Magma. O carinha te dará uma Great ball por ter o salvado.
PETALBURG CITY
Esta não é uma cidade muito grande, recupere seus Pokémon e vá para o Ginásio Pokémon. Lá você encontrará o líder, ele é seu pai, mas ele dirá que você não tem experiência suficiente para enfrentá-lo e pedirá para um garoto chamado Wally ensinar à você como se captura pokémon, depois disso siga à esquerda novamente, enfrente alguns treinadores e chegará à:
PETALBURG WOODS
Esta é uma floresta escura cheia de insetos, nela você poderá encontrar muitos treinadores de insetos, siga em frente até você encontrar um carinha gorducho, fale com ele e aparecerá outro cara só que vestido de pirata (também pudera né? ele é um), ou com roupa vermelha, mas isso vai depender da versão, ele lutará com você, usará um Poocheyna fraquinho lv.9, vença-o, esse foi o seu primeiro confronto com o Team Aqua ou Team Magma. O carinha te dará uma Great ball por ter o salvado.
Saia da floresta, verá que tem uma casa lá, é o Pretty Petal Flower Shop. Fale com todos aqui e aprenda mais sobre a berry, ganhe alguns itens também, um deles é o regador de berries (Wailmer Pail), para quando você quiser plantar uma. No lado de fora atrás dessa casa tem um lugar com matinho. Examine os espaços vazios onde não tem matinho, em alguns deles tem itens, você poderá encontrar itens escondidos dessa forma. Agora siga ao Norte, lutando com treinadores pelo caminho, você encontrará duas gêmeas querendo lutar, atenção: essa não será uma luta comum, e nem a única do jogo, será uma luta 2×2, há muitos treinadores que lutam assim, vença-as e siga em frente, você chegou em:
RUSTBORO CITY
Uma cidade bem grande, recupere seus Pokémon e procure em tudo, fale com todas as pessoas até encontrar o HM01 CUT que serve para ensinar uma técnica para seu Pokémon para ele cortar árvores. Atenção: a técnica que você ensinar por HM não poderá ser esquecida pelo Pokémon, pense antes de ensinar qualquer HM. Agora vá para o Ginásio local, a líder usa Pokémon de pedra.
RUSTBORO CITY
Uma cidade bem grande, recupere seus Pokémon e procure em tudo, fale com todas as pessoas até encontrar o HM01 CUT que serve para ensinar uma técnica para seu Pokémon para ele cortar árvores. Atenção: a técnica que você ensinar por HM não poderá ser esquecida pelo Pokémon, pense antes de ensinar qualquer HM. Agora vá para o Ginásio local, a líder usa Pokémon de pedra.
De preferência, seus pokémon devem estar pelo menos no lv.14, uma dica, eu deixo os meus pokémons no lv.20 logo no primeiro ginásio, no 2º deixo eles no 25, e assim eu vou subindo 5 levels a cada ginásio que passo, assim, não terá muitas dificuldades. Derrote a líder e saia do Ginásio, com essa insígnia, assim que você sair verá o carinha que você salvou em Petalburg Woods correndo atrás do Team Aqua/Magma, volte ao Centro Pokémon e recupere seus pokémon.
Agora suba ao norte e vire à direita, você encontrará o gorducho, continue seu caminho (nesta rota, se tiver sorte, você poderá encontrar o Skitty), siga até encontrar uma caverna com um velho na entrada (Mr. Briney), o velho lhe dirá que seu Pokémon (Peecko) foi roubado e vai pedir ajuda. Entre na caverna e você encontrará o carinha do team Aqua/Magma com um Pokémon pelicano, é o Pokémon roubado, derrote o ladrão (ele tem Poochyena lv.11) e leve o Pokémon de volta para o velho, e volte para cidade, você encontrará o gordinho (você receberá outra Great ball dele) e ele te levará para um enorme prédio na cidade (Devon Corp.), você receberá um Pokénav, uma nova Pokégear, só que mais útil, ele lhe mostra:
- O mapa de Hoenn
- O estado de seus pokémon (status diferente como felicidade e beleza)
- Os treinadores que você já venceu, o que eles falaram, o estilo de batalha, os tipos de Pokémon que usa e até a estratégia
- Suas medalhas e prêmios se você tiver alguma é claro, o Pokémon que ganhou e em que concurso
- Seu Hall of Fame quando você tiver um.
- O estado de seus pokémon (status diferente como felicidade e beleza)
- Os treinadores que você já venceu, o que eles falaram, o estilo de batalha, os tipos de Pokémon que usa e até a estratégia
- Suas medalhas e prêmios se você tiver alguma é claro, o Pokémon que ganhou e em que concurso
- Seu Hall of Fame quando você tiver um.
Você receberá 2 tarefas: levar a Letter para Steven e o Devon Goods para Slateport. Agora siga ao Sul da cidade como se voltasse para Petalburg Woods (obs.: essas árvores que parecem cogumelos podem ser cortadas com a técnica Cut), passe pela floresta até chegar a entrada da floresta, desça mais um pouco até encontrar uma casa com um porto e um barco do lado, entre na casa e você encontrará o velho do pelicano brincando, fale com ele e ele lhe perguntará se você quer viajar, responda que sim e ele te levará à uma ilha com seu barco, você chegou em Dewford Town.
DEWFORD TOWN
Uma pequena ilha, pegue seu melhor Pokémon voador ou psíquico e vá para o Ginásio que é de lutadores (caramba desde gold e silver que as ilhas tem ginásio de lutador), esse ginásio é um labirinto até o líder e está com as luzes apagadas, mas assim que você derrotar cada treinador as luzes vão acendendendo um pouco mais, chegue até o líder.
Uma pequena ilha, pegue seu melhor Pokémon voador ou psíquico e vá para o Ginásio que é de lutadores (caramba desde gold e silver que as ilhas tem ginásio de lutador), esse ginásio é um labirinto até o líder e está com as luzes apagadas, mas assim que você derrotar cada treinador as luzes vão acendendendo um pouco mais, chegue até o líder.
Assim que você vencer, poderá usar o HM5 FLASH fora das batalhas para iluminar cavernas, mas você ainda não tem esse HM, então vá ao norte-esquerdo da cidade e encontre uma caverna, nela, fale com a primeira pessoa que você encontrar e ela lhe dará o HM, agora ensine essa técnica á algum Pokémon e ilumine a caverna no andar de baixo, vá procurando até encontrar um homem, ele é o Steven, o cara que você tem que entregar a Letter, ele lhe dará um item como recompensa.
Saia da caverna e vá à direita da ilha, lá tem um pescador (o cara vestido de branco e vermelho), fale com ele e responda yes, você receberá a Old Rod, a vara de pescar Maikarps. Ele lhe ensinará o novo método de pescar, basta apertar A toda vez que aparecer "oh, a bite!". Agora volte para o porto da cidade e fale com o velho (Mr.Briney) de novo, agora você pode ir para outra cidade, peça para ele lhe levar para essa cidade, você chegou em:
SLATEPORT CITY
Apesar de ser grande, essa cidade não tem Ginásio nem muito o que fazer. Na praia tem uma casinha, derrote 3 treinadores lá e ganhe 6 Soda Pop. Procure um pouco na cidade, fale com todo mundo até achar um lugar que está infestado de Membros do Team Aqua/Magma, este é o Ocean Museu, mas você ainda não pode entrar, procure na cidade por um lugar que parece uma fábrica abandonada (está um pouco mais abaixo do museu, com um barco do lado), fale com todo mundo e volte para o Ocean Museum, agora você pode entrar nele, entre lá, fale com todo mundo, derrote os bandidos e lá estará o Capt. Stern, o cientista a quem você deve dar o Devon Goods.
SLATEPORT CITY
Apesar de ser grande, essa cidade não tem Ginásio nem muito o que fazer. Na praia tem uma casinha, derrote 3 treinadores lá e ganhe 6 Soda Pop. Procure um pouco na cidade, fale com todo mundo até achar um lugar que está infestado de Membros do Team Aqua/Magma, este é o Ocean Museu, mas você ainda não pode entrar, procure na cidade por um lugar que parece uma fábrica abandonada (está um pouco mais abaixo do museu, com um barco do lado), fale com todo mundo e volte para o Ocean Museum, agora você pode entrar nele, entre lá, fale com todo mundo, derrote os bandidos e lá estará o Capt. Stern, o cientista a quem você deve dar o Devon Goods.
Agora pode sair a cidade, recupere seus Pokémon, mas antes de sair da cidade, vá numa casa vermelha grande na parte superior da cidade (Pokémon Contest), não é difícil de achar, fale com todos até alguém te dar um item chamado POKEBLOCK CASE, esse item será importante mais para frente, agora siga ao norte, lute com alguns treinadores até chegar a uma bifurcação, tem uma casa aqui chamada Trick House, saiba mais sobre ela no fim do detonado. Do lado esquerdo você poderá enfrentar alguns treinadores, mas siga para o lado direito depois, mais para frente encontrará o filho do Profº (pra quem ainda não percebeu ele é seu rival nesse jogo) ele lutará com você, cuidado, o Pokémon inicial dele está evoluído agora e ele pegou alguns Pokémons, vença-o (você receberá o Item Finder) e siga em frente até chegar em uma cidade, você encontrou:
MAUVILLE CITY
Essa cidade é bem pequena, nela você pode conseguir uma bicicleta, a loja de bicicleta vai te dar uma de graça, você pode escolher entre Mach Bike (que é a mais rápida, sobe rampas e passa por chão quebradiço) e Acro Bike (uma bicicleta que empina apertando B, ela pula pedrinhas e passa por pistas estreitas). Você sempre poderá alternar sua bike vindo aqui. Siga para o Ginásio, nosso amigo Wally (aquele que te ensinou a capturar pokémons) estará lá, derrote-o (ele tem Ralts lv.16) e entre no ginásio com seu melhor pokémon lutador, de fogo, e terrestre, esse Ginásio é de elétricos mas eles usam muitos Magnemites.
MAUVILLE CITY
Essa cidade é bem pequena, nela você pode conseguir uma bicicleta, a loja de bicicleta vai te dar uma de graça, você pode escolher entre Mach Bike (que é a mais rápida, sobe rampas e passa por chão quebradiço) e Acro Bike (uma bicicleta que empina apertando B, ela pula pedrinhas e passa por pistas estreitas). Você sempre poderá alternar sua bike vindo aqui. Siga para o Ginásio, nosso amigo Wally (aquele que te ensinou a capturar pokémons) estará lá, derrote-o (ele tem Ralts lv.16) e entre no ginásio com seu melhor pokémon lutador, de fogo, e terrestre, esse Ginásio é de elétricos mas eles usam muitos Magnemites.
Vença o líder e pegue a insígnia, agora entre em todas as casas até achar o HM6 ROCK SMASH (em uma delas, você pode ganhar o Coin Case se trocá-lo pelo Harbor Mail, que você consegue na Trick House ou Abandoned Ship, mais informações no fim do detonado, ou se comprar o Harbor Mail no Mart de Slateport).
Vamos ir agora à Cycling Road, é aquela pista na qual você passou por debaixo na sua vinda para Mauville. Entre na casa amarela que está logo na entrada de Mauville, perto da água. A mulher irá deixar você passar se você estiver montado em sua bicicleta. Atravesse toda a ponte, lutando com os treinadores (quase todos tem Magnemites). Depois de lutar com todos, volte a Mauville, ou senão acabará na saída para Slateport. Agora você tem dois caminhos, seguir à norte ou à esquerda de Mauville, por enquanto vamos seguir à esquerda.
VERDANTURF CITY
Saindo à esquerda de Mauville, verá uma casa, ali é o Day Care, você pode deixar até 2 pokémons aqui para que eles ganhem exp., ou até mesmo para que botem ovos. Continue para a esquer da, lute com todos os treinadores e pegue os itens, use o itemfinder perto das flores para achar itens escondidos. Chegará numa cidade.
Saindo à esquerda de Mauville, verá uma casa, ali é o Day Care, você pode deixar até 2 pokémons aqui para que eles ganhem exp., ou até mesmo para que botem ovos. Continue para a esquer da, lute com todos os treinadores e pegue os itens, use o itemfinder perto das flores para achar itens escondidos. Chegará numa cidade.
Vá no Contest (aquela casa vermelha), fale com todos aqui, você também irá receber o Contest Pass, que permite que você participe dos Contests de Hoenn. Verá que no norte desta cidade tem uma estrada para uma caverna, é Rusturf Tunnel, aquela caverna que você salvou o Wingull Peecko do Mr. Briney, o velho do barco.
Dentro da caverna vá imediatamente para a esquerda, passe por uma saída, encontrará um menino, fale com ele e dê 2 passos partindo da esquerda dele, aperte A e ache um item, fale com o menino de novo e ele irá embora, volte para a caverna indo pra cima. Logo verá um casal separado por duas pedras, você terá que ter o HM do Rock Smash ensinado a algum pokémon. Quebre as pedras com essa técnica e, em troca, você receberá o HM04 Strenght. Siga para a esquerda e saia pela outra saída da caverna, lá verá o cara que você salvou na floresta no começo do jogo, fale com ele e receberá uma Repeat ball.
Agora vamos voltar para Mauville, saia pelo norte. Tem uma casa amarela com um cara na frente, fale com ele e terá de lutar com 4 treinadores consecutivamente, note que todos os treinadores tem o nome começando com a letra V. Eles são a Winstrate family, há mais um deles para você lutar na última caverna do jogo. Devolta a rota, quebre as pedras no caminho com Rock Smash, lute com os treinadores e você chegará a 2 caminhos novamente, pra cima uma rota de areia que você não poderá ir pois há uma tempestade de areia que não te deixa passar, então siga à esquerda até uma montanha
Lá você verá uma entrada e uma passagem que está bloqueada pelo team aqua/magma, entre na caverna então, saia pelo outro lado e você chegará á um lugar com algumas berries. Aí perto tem uma casa, entre nela, fale com a velha que ela irá recuperar seus pokémons. Continue andando, chegará a um lugar onde cai cinzas do céu. Lute com todos os treinadores dessa rota e pegue todos os itens, às vezes verá montinhos de terra onde se escondem treinadores ou onde estão itens enterrados.
No fim da rota tem uma casa, fale com o velho lá e receba o Soot Sack. O velho te fará certos tipos de flautas (flute) se você recolher um determinado número de cinzas. Para isso, basta ir pisando no matinho desta rota, note que, cada vez que você pisa no matinho, as cinzas que estão nele desaparecem. Continuando... para chegar a próxima cidade, você deve sair desta rota pela esquerda.
FALLARBOR TOWN E METEOR FALLSNão há muito o que fazer aqui, aliás, não há NADA o que fazer aqui, a não ser ir no centro pokémon, recuperar seus pokémon e falar com uma garota na frente do PC. Ela se chama Lanette, e é como o Bill das versões anteriores. Tem também nesta cidade a casa do Move Tutor, ele pode ensinar um golpe antigo de um pokémon se você lhe dar um Heart Scale. Examine o meio da cratera que tem na cidade, encontrará um Nugget, você pode vendê-lo no Mart por $5000. Na esquerda da cidade tem mais uma casa, onde há uma menina perto de um buraco na parede, fale com ela para receber o TM28-Dig, guarde-o, pois é necessário para despertar o trio lendário dessas versões.
FALLARBOR TOWN E METEOR FALLSNão há muito o que fazer aqui, aliás, não há NADA o que fazer aqui, a não ser ir no centro pokémon, recuperar seus pokémon e falar com uma garota na frente do PC. Ela se chama Lanette, e é como o Bill das versões anteriores. Tem também nesta cidade a casa do Move Tutor, ele pode ensinar um golpe antigo de um pokémon se você lhe dar um Heart Scale. Examine o meio da cratera que tem na cidade, encontrará um Nugget, você pode vendê-lo no Mart por $5000. Na esquerda da cidade tem mais uma casa, onde há uma menina perto de um buraco na parede, fale com ela para receber o TM28-Dig, guarde-o, pois é necessário para despertar o trio lendário dessas versões.
Agora siga à esquerda da cidade até ver uma ponte, passe por ela, lute com os treinadores, e você chegará à uma montanha. Suba-a e encontre uma entrada (não é nada difícil achar a entrada). Assim que você entrar na caverna, siga à esquerda e você verá uma ponte, ande mais um pouco e você encontrará um professor, ele está rodeado de membros do Team Aqua/Magma que querem roubar o Meteorite, vá até ele e um grupo rival do Team Aqua/Magma aparecerá (se você estiver jogando Sapphire irá aparecer o Team Magma, se for Ruby, Team Aqua), mas dessa vez você não luta com eles, eles irão embora (acho que esqueci de dizer que se você encontra o Team Aqua os Magma´s são os mocinhos e vice-versa), agora fale com o professor (Cozmo) e continue seguindo à esquerda, você encontrará umas poças de água (foi o que pareceu pra mim), pule-as (como você faz nas montanhas) e você chegará na saída.
Agora preste atenção,desça lutando com alguns carinhas e você chegará a RUSTBORO CITY, lembra-se da caverna que você salvou o Peecko, aquele Wingull? Volte para lá e atravesse-a, você chegará em Verdanturf, vá para Mauville denovo, saia pelo norte, quebre as pedras e vá para a montanha onde o Team Aqua/Magma estava barrando, eles não estão mais lá. Agora você pode pegar um teleférico (Cable Car) para o alto da montanha. Entre no teleférico e suba até o topo.
A montanha na verdade é um vulcão. Você agora tem dois caminhos, para baixo (Team Aqua e Magma está bloqueando, esquece...) e para cima, obviamente, para onde você vai. No caminho, você verá o Team Aqua e o Team Aqua batalhando uns com os outros. Vá seguindo até encontrar algum que quer lutar com você, e depois mais outro e depois mais outro, com a diferença que esse, é o líder deles. Prepare-se. Diferente da equipe Rocket das outras versões, o Team Aqua/Magma, não são nada burros e nada fracos, são fortes e se estiverem fracos não deixaram passar a chance de usar uma Hiper Potion.
Vença-o e você poderá descer do vulcão agora. Não se esqueça de pegar o Meteorite que está na máquina ao lado do líder do Aqua/Magma. Na saída do Cable Car vá na passagem ao sul, lute com mais alguns treinadores aqui e sairá na próxima cidade. Observe que há algumas pedrinhas redondas enfileiradas verticalmente, se você tiver uma Acro Bike, você poderá pular sobre elas apertando B.
LAVARIDGE TOWN
Essa cidade é cheia de velhinhos. Como é perto do vulcão, atrás do centro pokémon há uma fonte termal que você pode entrar. Fale com uma velha e ela te dará um ovo de Wynaut, a pré-evolução do Wobbuffet. A casa ao lado do ginásio é o Herb Shop, lá você poderá comprar alguns itens e ganhar um Charcoal de um velho. agora você poderá enfrentar o líder do Ginásio. Ele usa pokémon de fogo. Para encontrá-lo você precisará resolver um pequeno enigma envolvendo fontes termais. Abaixo segue um mapa do ginásio.
Essa cidade é cheia de velhinhos. Como é perto do vulcão, atrás do centro pokémon há uma fonte termal que você pode entrar. Fale com uma velha e ela te dará um ovo de Wynaut, a pré-evolução do Wobbuffet. A casa ao lado do ginásio é o Herb Shop, lá você poderá comprar alguns itens e ganhar um Charcoal de um velho. agora você poderá enfrentar o líder do Ginásio. Ele usa pokémon de fogo. Para encontrá-lo você precisará resolver um pequeno enigma envolvendo fontes termais. Abaixo segue um mapa do ginásio.
A parte esquerda deste mapa é o piso térreo e a direita o subsolo.
Assim que você sair do Ginásio, encontrará seu rival, ele falará algumas coisas e lhe dará um item chamado Go-Googles, com esse item você poderá passar pela tempestade de areia daquele deserto.
Se você sair pela direita de Lavaridge, poderá pular os morrinhos e chegar na entrada do Cable Car, se você subir novamente no Cable Car e ir ao local onde você enfrentou o Team Aqua/Magma, verá que chegaram alguns treinadores que você pode lutar. E se você entrar na caverna que está ao lado do Cable Car, deve ter percebido que há uma pedra redonda lá dentro. Ensine o HM04 Strength para um de seus pokémons, e ele poderá empurrar esse tipo de pedra. Você poderá achar alguns itens nessa caverna empurrando as pedras. Outra coisa que você deve fazer é ir a Fallarbor e entregar o Meteorite para o professor Cozmo, que está em uma das casas da cidade.
Volte naquele lugar onde havia a tempestade de areia (logo acima de Mauville), e entre, aqui é um deserto, você pode pegar itens e lutar com os treinadores (a tempestade de areia estará nas suas batalhas. Há dois tipos de areia aqui, tem uma areia que quando você anda deixa pegadas, é nessa areia onde estão os pokémons selvagens. Sua missão no deserto é achar os fósseis, eles estão no estremo norte-direito. Se escolher o Root Fossil, ele se tornará um Lileep, se escolher Claw Fossil, ele se tornará Cradily.
A LUTA COM O SEU PAI
Lembra do Ginásio de seu pai? Agora você pode enfrentá-lo. Para chegar até lá, é importante passar por Rustboro. Se você estiver perto de Fallarbor, vá até o Meteor Falls e pule aquelas poças d’água, e chegará em Rustboro. Se estiver próximo a Mauville, o caminho mais rápido é ir para Verdanturf e atravessar o Rusturf Tunnel. Nós já estamos quase passando da metade do jogo, depois você não precisará de dar tantas voltas no mapa.
Lembra do Ginásio de seu pai? Agora você pode enfrentá-lo. Para chegar até lá, é importante passar por Rustboro. Se você estiver perto de Fallarbor, vá até o Meteor Falls e pule aquelas poças d’água, e chegará em Rustboro. Se estiver próximo a Mauville, o caminho mais rápido é ir para Verdanturf e atravessar o Rusturf Tunnel. Nós já estamos quase passando da metade do jogo, depois você não precisará de dar tantas voltas no mapa.
Aproveitando que você está em Rustboro, vá a Devon Corp. (o lugar onde você recebeu a PokéNav) e suba ao 2º andar, lá fale com o cientista do sul-direita, ele ressucitará o seu fóssil, deixe com ele, saia e entre no prédio e fale com ele e receberá o pokémon pré-histórico, isto se estiver com no máximo 5 pokémons na sua equipe. Mas o nosso destino é a cidade de Petalburg, saia pelo sul de Rustboro, atravesse a floresta, continue à direita e chegará a cidade.
Se precisar, recupere seus pokémons e vá ao ginásio. Para achar seu pai (o líder) no ginásio você precisa passar pelos quartos de batalha. Existem vários quartos, cada um com uma habilidade de batalha (por exemplo, no quarto de força eles usam no começo da batalha X-Attack). Encontre o líder e vá à batalha. Ele usa pokémons normais, será uma batalha dura.
A sua vantagem é que esses pokémon são da espécie bicho-preguiça, além de se moverem de vagar ele precisará de 1 turno para se recuperar depois de um ataque. Tome cuidado na hora de envenenar, paralisar ou queimar um dos pokémons dele pois o ataque principal dos pokémon dele (facade) dobra de poder se estiver sobre Status. Baseie-se nos golpes lutadores.
EXPLORANDO COM SURF
Agora que você venceu ele, pegue o HM03 SURF na casa do lado do Ginásio. Volte para a sua cidade natal (Littleroot) e fale com sua mãe, ela lhe dará o item Amulet Coin por ter vencido seu pai. Agora há algumas coisas para fazer, já que você tem o surf. Vamos a elas!
Agora que você venceu ele, pegue o HM03 SURF na casa do lado do Ginásio. Volte para a sua cidade natal (Littleroot) e fale com sua mãe, ela lhe dará o item Amulet Coin por ter vencido seu pai. Agora há algumas coisas para fazer, já que você tem o surf. Vamos a elas!
1. Use surf nos laguinhos que tem na cidade de Petalburg e encontre itens!
2. Atravesse a floresta e use surf no lado direito da ponte e ache 1 item
3. Vá para norte de Rustboro, atravesse o Meteor Falls e use surf no lado direito da ponte que tem pra lá, você pode chegar naquela área onde tem berries se sair da água pela direita-sul
4. Volte pelo Meteor Falls e use surf na praia que tem logo na saída da caverna, vá seguindo as pedrinhas ao norte e chegará numa área nova, onde você poderá lutar com treinadores, achar itens e berries e até encontrar Jigglypuff no matinho
5. Volte para Slateport surfando ao sul-esquerdo de Petalpurg, para ganhar experiência (lembra do caminho que o velho do barco Mr. Briney fazia?, faça o mesmo caminho usando surf, lutando com os treinadores)
6. Quando estiver chegando quase em Slateport verá um barco, o Abandoned Ship, se quiser pode dar uma olhada, mas só poderá ser explorado por completo depois de ter a 7ª insígnea, mais informações sobre ele no fim do detonado
7. Agora siga até Mauville City, mas não vá pela Cicling Road, use surf por ali para achar um item
8. Saia ao norte de Mauville e use surf perto da casa amarela para achar o item
9. Ao chegar em Mauville, você deve ter notado que Wattson, o líder do ginásio desta cidade está lá no meio da cidade, se quiser saber porquê vá até o fim do detonado e veja sobre New Mauville, um lugar a ser explorado agora
2. Atravesse a floresta e use surf no lado direito da ponte e ache 1 item
3. Vá para norte de Rustboro, atravesse o Meteor Falls e use surf no lado direito da ponte que tem pra lá, você pode chegar naquela área onde tem berries se sair da água pela direita-sul
4. Volte pelo Meteor Falls e use surf na praia que tem logo na saída da caverna, vá seguindo as pedrinhas ao norte e chegará numa área nova, onde você poderá lutar com treinadores, achar itens e berries e até encontrar Jigglypuff no matinho
5. Volte para Slateport surfando ao sul-esquerdo de Petalpurg, para ganhar experiência (lembra do caminho que o velho do barco Mr. Briney fazia?, faça o mesmo caminho usando surf, lutando com os treinadores)
6. Quando estiver chegando quase em Slateport verá um barco, o Abandoned Ship, se quiser pode dar uma olhada, mas só poderá ser explorado por completo depois de ter a 7ª insígnea, mais informações sobre ele no fim do detonado
7. Agora siga até Mauville City, mas não vá pela Cicling Road, use surf por ali para achar um item
8. Saia ao norte de Mauville e use surf perto da casa amarela para achar o item
9. Ao chegar em Mauville, você deve ter notado que Wattson, o líder do ginásio desta cidade está lá no meio da cidade, se quiser saber porquê vá até o fim do detonado e veja sobre New Mauville, um lugar a ser explorado agora
E por último, o mais importante para poder continuar a jornada, é a saída à direita de Mauville, onde você pode usar o surf.
NO CAMINHO DO WEATHER INSTITUTE
NO CAMINHO DO WEATHER INSTITUTE
Siga à esquerda de Mauville City e encontrará uma praia. Use surf e chegue do outro lado. Lute com todos os treinadores, pegue todos os itens, pois temos um bom caminho pela frente. Logo ao travessar com surf, fale com um pescador aí, ele te dará a Good Rod, uma vara de pescar melhor. Steven irá aparecer, mas ele não quer nada. Se continuar à direita não terá saída. Apenas lute com os treinadores, pegue algumas berries, fale com os velhos na casa (é a casa do Berry Master) para receber mais berries, depois volte ao lugar onde você viu o Steven.
Siga para cima e verá uma grama diferente, alta, nela você não entra de bicicleta. Passe por ela seguindo à norte, mas procure bem todos os treinadores e itens escondidos nessa grama alta. Você chegará em um rio, use surf se quiser, mas depois volte. Atravesse e siga mais ao norte. Verá que tem certas pistas (aquelas faixas brancas enfileiradas horizontalmente) que você pode andar nelas com a acro bike, para pular de uma pista para outra, basta apertar B + a direção que você quer.
Continue seguindo seu caminho ao norte, atravesse uma ponte, lute com mais alguns treinadores. Você encontrará um prédio enorme. Ele é a estação de tempo (Weather Institute). Mas esta invadida pelo Team Aqua/Magma. Entre lá, tem uma cama ali onde você pode recuperar seus pokémons. Tem um PC ali, fique com no máximo 5 pokémons na sua equipe, pois irá precisar de espaço para um que você vai ganhar.
Acabe com todos os membros do Team Aqua/Magma. Em agradecimento você receberá um pokémon especial (Castform). Ele é praticamente um Ditto com a diferença de que se transforma de acordo com o tempo (chuva, sol e granizo). Agora saia do prédio e poderá passar pela ponte que estava interditada pelo Team Aqua/Magma.
Passe pela ponte, dá para usar surf abaixo da cachoeira, mas depois volte, porque você encontrará seu rival, lute e vença e ganhará o HM02 FLY, com ele você pode voar pra qualquer cidade que já tenha ido, mas isso depois de ter a 6ª insígnea, mas já vá ensinado desde já para um de seus pokémons. Ande um pouco mais e logo chegará ao seu destino.
FORTREE CITY
Essa é uma cidade bem diferente, as casas estão no alto de árvores. Recupere seus pokémos. Se você tentou entrar no ginásio descobriu que algo o impede. Siga em frente e saia da cidade. Ande até encontrar uma ponte. Nela o Steven vai lhe perguntar se está pronto para uma batalha, diga que sim e um Kecleon lv.30 aparecerá. Capture, derrote ou fuja e pronto! O homem vai lhe dar um item que serve para identificá-los. Com isso volte para o ginásio e identifique o problema: um Kecleon está tapando o caminho. Ele irá fugir. Agora pode lutar no Ginásio. Esse Ginásio é de voadores.
FORTREE CITY
Essa é uma cidade bem diferente, as casas estão no alto de árvores. Recupere seus pokémos. Se você tentou entrar no ginásio descobriu que algo o impede. Siga em frente e saia da cidade. Ande até encontrar uma ponte. Nela o Steven vai lhe perguntar se está pronto para uma batalha, diga que sim e um Kecleon lv.30 aparecerá. Capture, derrote ou fuja e pronto! O homem vai lhe dar um item que serve para identificá-los. Com isso volte para o ginásio e identifique o problema: um Kecleon está tapando o caminho. Ele irá fugir. Agora pode lutar no Ginásio. Esse Ginásio é de voadores.
Aqui segue um mapa, siga as flechas vermelhas primeiro, depois as azuis e depois as amarelas para passar pelas catracas:
Agora que venceu, volte para a ponte e passe por ela. Se continuar andando chegará a uma rota onde chove. Continue seguindo em frente. Passar por essas rotas não é difícil. Lute com os treinadores, pegue os itens, pegue as berries. Num ponto aparecerão o Team Aqua/Magma dizendo que estão indo ao Mt. Pyre. Você poderá entrar no Safari Zone, mas só se tiver o POKEMON BLOCK, o item que você pegou com a garota em Slateport lembra dela? Para mais informações sobre o Safari, veja no fim do detonado. Ao sul tem um lugar para se usar surf, mas não vá agora, siga seu caminho até o fim, chegará na maior cidade do jogo.
LILYCOVE CITY
Essa cidade é meio grande mas não tem muito o que fazer. Agora recupere seus pokémons e siga ao norte, ainda dentro da cidade, e você encontrará uma loja de departamento (PokeMart grande). Na entrada do edifício estará seu rival. Lute com ele, será sua última luta com ele no jogo.
Então volte para o lugar que encontrou os membros do Team Aqua/Magma. Desça mais um pouco e verá um lago. Vá até o centro do lago e encontrará uma caverna, que é a entrada para uma torre. Nela há vários treinadores. Ache a saída dela (é logo no primeiro andar, mas para treinar, visite todos os andades antes ou depois), suba até o topo, lá encontrará o Team Aqua/Magma.
Derrote-os, o líder deles irão roubar o Blue/Red Orb dos velhos, são itens que fazem despertar Kyogre/Groudon, os guardiões desses jogos, mas calma, o líder irá pegar o Orb errado, e a velha irá te dar o certo, o contrário do que o líder pegou, isso depende de qual versão você está jogando. E depois disso tudo e de explorar toda a torre, saia pro lado de fora da entrada de caverna e continue surfando ao sul, verá que tem uma nova rota para ser explorada, que segue para à esquerda. No final dela, perceberá que está lá na casa do Berry Master.
ESCONDERIJO DO TEAM AQUA/MAGMA
Você tentou achar uma saída à direita de Lilycove e, percebeu que existem Wailmers bloqueando o mar. Tem uma caverninha ali mas o Team Aqua/Magma não deixa passar. E agora, o que eu faço? Calma, não se desespere... você agora deve voar até ... Slateport? É meio estranho mas vamos entender porquê. Use a técnica Fly de um de seus pokémons e voe até a cidade de Slateport para ver o que se acontece.
ESCONDERIJO DO TEAM AQUA/MAGMA
Você tentou achar uma saída à direita de Lilycove e, percebeu que existem Wailmers bloqueando o mar. Tem uma caverninha ali mas o Team Aqua/Magma não deixa passar. E agora, o que eu faço? Calma, não se desespere... você agora deve voar até ... Slateport? É meio estranho mas vamos entender porquê. Use a técnica Fly de um de seus pokémons e voe até a cidade de Slateport para ver o que se acontece.
Vá até o porto da cidade, um lugar que vai estar cheio de gente. Entre lá no meio do tumulto e ache um cientista, ele é o Capt. Stern, fale com ele e os reporteres irão. Vá para dentro do porto, o team Aqua/Magma vai estar lá mais eles irão fugir, veja que há uma sombra na água, eles são ladrões e roubaram o submarino do Capt. Stern (entendeu porque vieram para o porto de Slateport?).
Volte para Lilycove City e vá até a praia à direita da cidade. Use Surf ao norte da praia pois à direita ainda estará interditado por Wailmers (o pokémon baleia) que encalharam. Entre na caverna, este é o esconderijo do Team Aqua/Magma. Derrote todos os membros da equipe e derrote os Electrodes, depois disso pegue a Master Ball. Abaixo seguem mapas.
Aqua Hideout:
Magma Hideout:
Agora saia da caverna e os Wailmers terão saído do caminho. Siga à direita e logo você encontrará a Mossdeep City. Se você se sentir pertido, basta olhar sua localização no mapa da PokéNav. Você perceberá que está perto quando ver uma ilha com uma casa isolada (essa casa é onde você pode trocar itens chamados Shards por pedras evolutivas). Se continuar surfando acima de Mossdeep, verá que tem uma caverna, chamada Shoal Cave, saiba mais sobre ela no fim do detonado.
MOSSDEEP CITY
Essa é uma ilha onde há um ginásio pokémon. Primeiro fuce em todas as casas falando com todo mundo, acabará encontrando uma Super Rod, a melhor vara de pescar e o HM08 DIVE, que serve para mergulhar na água quando estiver usando surf, mas primeiro, precisa ganhar a insígnia. Esse ginásio é de psíquicos, e para chegar aos líderes você precisa passar pelo mesmo desafio do ginásio de Viridian nas versões de Kanto(lembram?). Essa vai ser uma batalha dura, os líderes são 2, obviamente vai ser uma batalha dupla. Aí vai um mapa do ginásio:
Essa é uma ilha onde há um ginásio pokémon. Primeiro fuce em todas as casas falando com todo mundo, acabará encontrando uma Super Rod, a melhor vara de pescar e o HM08 DIVE, que serve para mergulhar na água quando estiver usando surf, mas primeiro, precisa ganhar a insígnia. Esse ginásio é de psíquicos, e para chegar aos líderes você precisa passar pelo mesmo desafio do ginásio de Viridian nas versões de Kanto(lembram?). Essa vai ser uma batalha dura, os líderes são 2, obviamente vai ser uma batalha dupla. Aí vai um mapa do ginásio:
Agora que venceu o líder preste atenção: ensine Dive para um de seus pokémon, pegue seus pokémons que tenham Dive, Surf, RockSmash e Strenght e vá para o mar. Para mergulhar, só pode mergulhar na água escura, geralmente é uma mancha azul escuro. Vá até a praia e siga ao Sul. Olhe no mapa, veja se está perto de Sootopolis, verá que tem umas pedras brancas que não te deixa entrar na cidade, nos arredores dessas pedras tem uma grande mancha na água azul escuro, fique em cima dela e mergulhe usando Dive (basta apertar A quando estiver sobre a mancha). Verá que o matinho debaixo do mar são algas marinhas. Procure uma caverninha submersa, ela está mais ao sul, entre nela e então aperte B e responda yes. Você irá para a superfície. Você está na cidade de Sootopolis, o ginásio desta cidade está fechado, não há nada o que fazer aqui, mas pelo menos, quando for a hora de vir aqui basta usar Fly.
Se quiser, agora é uma boa hora para explorar por completo o Abandoned Ship, veja mais no fim do detonado. Na Rota 126, se você mergulhar, haverá chances de encontrar Relicanth, um pokémon necessário para despertar o trio lendário, portanto, quando achá-lo, capture-o. Na rota 128 podem ser pescados Corsola e Luvdisc com a Super Rod, você pode pescar mesmo quando estiver usando surf.
Use Fly até Mossdeep denovo, surfe ao sul, vá olhando no mapa para ver onde você está, siga as pedras na encosta até chegar na Rota 128, agora encontre uma grande mancha azul e mergulhe, você até pode encontrar ela logo ao sul de Mossdeep. Vá nadando até encontrar uma caverna com um submarino na frente. Volte a superfície e estará numa caverna. Chegou a hora do último confronto entre o Team Aqua ou Magma.
ÚLTIMO CONFRONTO COM O TEAM AQUA/ MAGMA - SEAFLOOR CAVERN
Essa caverna é um novo quartel general. Vai ter que encontrar o líder empurrando pedras e quebrando rochas. No final, você luta com o líder. Aqui vão alguns mapas para você se localizar na caverna:
Essa caverna é um novo quartel general. Vai ter que encontrar o líder empurrando pedras e quebrando rochas. No final, você luta com o líder. Aqui vão alguns mapas para você se localizar na caverna:
Será uma batalha histórica (sem brincadeira antes da luta aparece até uma pokébola gigante no ar), ele estará em um nível alto, use pokémon lutadores e elétricos e ganhará vantagem.
Assim que a luta terminar, tudo começará a balançar e um pokémon surgirá, se você estiver jogando Sapphire, será Kyogre, se for Ruby, Groudon, calma, você não luta com ele agora, ele irá embora e você voltará para superfície, se estiver jogando Sapphire, começará uma tempestade, chuva muito forte, se for Ruby, sol forte, fortíssimo, uma seca. Não se preocupe com isso agora, pois está no meio do oceano e na certa não sabe onde está. Mas calma, lembra, lá atrás, que eu falei que poderia voltar a Sootopolis usando Fly? Então agora não terá problemas, basta usar Fly até Sootopolis.
SOOTOPOLIS CITY
Assim que chegar, vá ao centro pokémon e recupere seus pokémons, vá para o Pokemart (lado esquerdo da cidade) e compre Ultra Balls. Você ainda não pode ir para o ginásio. Então, vá para o Norte da cidade e encontre uma caverna. As pessoas falarão algumas coisas, e você entrará na caverna. Ai pode pegar o HM07 WATERFALL, com ele, você pode subir cachoeiras. Essa caverna só tem uma direção, então não é nada difícil de achar, esta caverna é chamada Cave of Origin.
Assim que chegar ao fim dessa caverna, verá um poço, se for Sapphire, será um lago, se for Ruby, será um poço de lava. Também verá as pedras preciosas das respectivas versões (Rubi e Safira). Agora salve o jogo e vá para frente do poço. Agora você lutará com o pokémon lendário. Chegou a hora. Cada pokémon de respectiva versão terá um poder especial. O Groudon de Ruby causará um Sunny Day automático, já o Kyogre de Sapphire, Rain Dance. Será uma batalha dura, e para prosseguir no jogo você precisará capturá-lo ou derrotá-lo. Ele estará no nível 45 e será bem forte. Eu sugiro que não utilize a Master ball, guarde-a para um outro lendário (Latias/Latios). Agora que a luta acabou a distorção no tempo acabou e tudo voltou ao normal. Volte para Sootopolis City e chegou a hora de ir no último ginásio.
SOOTOPOLIS CITY
Assim que chegar, vá ao centro pokémon e recupere seus pokémons, vá para o Pokemart (lado esquerdo da cidade) e compre Ultra Balls. Você ainda não pode ir para o ginásio. Então, vá para o Norte da cidade e encontre uma caverna. As pessoas falarão algumas coisas, e você entrará na caverna. Ai pode pegar o HM07 WATERFALL, com ele, você pode subir cachoeiras. Essa caverna só tem uma direção, então não é nada difícil de achar, esta caverna é chamada Cave of Origin.
Assim que chegar ao fim dessa caverna, verá um poço, se for Sapphire, será um lago, se for Ruby, será um poço de lava. Também verá as pedras preciosas das respectivas versões (Rubi e Safira). Agora salve o jogo e vá para frente do poço. Agora você lutará com o pokémon lendário. Chegou a hora. Cada pokémon de respectiva versão terá um poder especial. O Groudon de Ruby causará um Sunny Day automático, já o Kyogre de Sapphire, Rain Dance. Será uma batalha dura, e para prosseguir no jogo você precisará capturá-lo ou derrotá-lo. Ele estará no nível 45 e será bem forte. Eu sugiro que não utilize a Master ball, guarde-a para um outro lendário (Latias/Latios). Agora que a luta acabou a distorção no tempo acabou e tudo voltou ao normal. Volte para Sootopolis City e chegou a hora de ir no último ginásio.
Esse é um ginásio de água. Pra chegar ao líder precisará resolver o seguinte enigma: O caminho para o líder é de gelo, do outro lado do gelo há uma passarela mas sem escada. Seu objetivo é passar por todos os blocos de gelo sem pisar 2 vezes em um deles. Se conseguir, ela aparecerá. Mas precisará estar na frente da escada também, pois se não, você terá que passar duas vezes por um quadrado de gelo e ele quebrará. Se ele quebrar, você cairá em um lugar com várias treinadoras. Aqui vai mais um mapa:
Use um bom pokémon elétrico (tente não usar planta contra Milotic, pois ele tem Ice Beam). Agora sim, tem as 8 insígnias da liga Hoenn. Há algumas coisas mais a fazer. Veja no mapa uma cidade chamada Pacifidlog, tente ir para lá, explore todas as rotas marítimas, lutando contra todos os treinadores, você precisará subir muitos levels, portanto, daqui para frente, jamais descanse. Há umas correntezas, águas que te arrastam, à esquerda de Pacifidlog, lá poderá encontrar treinadores e itens. Consulte também nossas áreas opcionais, que estão no fim do detonado, agora que você tem todos os HMs, todas as insígneas, poderá fazer algumas coisas que coloquei no fim do detonado.
Como agora você tem o HM Waterfall, vamos explorar alguns lugares, trate de ensiná-lo a um de seus pokémons.
1. Voe até Fallarbor e saia pela esquerda, use surf, fique de frente para a cachoeira e aperte A, usando assim o Waterfall, você irá subir a cachoeira, lá, achará um item.
2. Dentro da caverna do Meteor Falls, use surf e depois Waterfall, há uma nova área lá para ser explorada.
3. Vá para Fortree e ande em direção ao Weather Institute, use surf no rio mais abaixo e então suba a cachoeira (veja se está carregando a Acro Bike, se não estiver, basta ir à loja de bikes de Mauville e trocá-la), há uma pequena área a ser explorada acima da cachoeira
2. Dentro da caverna do Meteor Falls, use surf e depois Waterfall, há uma nova área lá para ser explorada.
3. Vá para Fortree e ande em direção ao Weather Institute, use surf no rio mais abaixo e então suba a cachoeira (veja se está carregando a Acro Bike, se não estiver, basta ir à loja de bikes de Mauville e trocá-la), há uma pequena área a ser explorada acima da cachoeira
Explore bastante vários lugares, quando achar que está preparado, é a hora de ir para a Victory Road. Para fazer isso, siga para Mossdeep ou Pacifidlog e vá até a Rota 128. Agora tente achar um corredor de pedras, vá olhando no mapa e procurando uma grande ilha à direita do continente. Agora ache uma cachoeira e suba, você encontrará um centro pokémon. Esta é a cidade de EverGrande, onde os treinadores mais fortes se encontram. Agora vai precisar estar trazendo os seus pokémons que tenham todas as técnicas de HMs (ensinados), menos Cut, Fly e Dive, que não serão necessárias para atravessar a caverna. Isso quer dizer que você precisará de Flash, Rock Smash, Strenght, Surf e Waterfall para atravessar a caverna. Entre agora na caverna. Você está na:
ÚLTIMA ESTRADA DA VITÓRIA, VICTORY ROAD
Essa é uma caverna gigantesca. Há muitos pokémon, todos acima do lv.35 e no máximo lv.45. Dentro da caverna, uma coisa interessante é que, tem um treinador que está logo depois que você sobe a cachoeira. Ele é um membro da Winstrate family, lembra? Aquela família que todos tem seu nome começando com V (inclusive este treinador também tem seu nome começando com V) e que eles moram numa casinha amarela acima de Mauville. Mas isso é só uma curiosidade. Aqui temos alguns mapas da caverna:
ÚLTIMA ESTRADA DA VITÓRIA, VICTORY ROAD
Essa é uma caverna gigantesca. Há muitos pokémon, todos acima do lv.35 e no máximo lv.45. Dentro da caverna, uma coisa interessante é que, tem um treinador que está logo depois que você sobe a cachoeira. Ele é um membro da Winstrate family, lembra? Aquela família que todos tem seu nome começando com V (inclusive este treinador também tem seu nome começando com V) e que eles moram numa casinha amarela acima de Mauville. Mas isso é só uma curiosidade. Aqui temos alguns mapas da caverna:
Com a ajuda dos mapas, tente sair dessa caverna infernal e virá alguém te barrar (ah não! Porque? Eu estava quase conseguindo!). Calma, é o nosso velho amiguinho, o Wally! Aquele camarada que te ensinou a capturar pokémons lá no início do jogo. Ele é como um 2º rival e fará uma última batalha com você aqui na caverna, prepare-se, pois ele está com uns pokémons fortes aqui. Aquele Ralts que ele capturou já está bem crescidinho agora, no seu último estágio de evolução.
Derrote-o e finalmente poderá sair da caverna!
LIGA POKÉMON HOENN: O ÚLTIMO DESAFIO
O detonado está acabando e a parte aventura do jogo também. Agora você enfrentará a Elite dos 4. Todos usarão 5 pokémons. Esteja com todos os 6 pokémons da sua equipe ao mínimo no lv.60. Traga os itens de recuperação que você tiver. Aqui, você poderá recuperar os seus pokémos e comprar alguns itens se precisar. Há dois carinhas bloqueando a entrada. Esteja preparado, salve o jogo, você irá enfrentar os 5 maiores treinadores do jogo. Fale com os carinhas, eles vão deixar você passar. Tenha certeza de que está preparado e entre.
LIGA POKÉMON HOENN: O ÚLTIMO DESAFIO
O detonado está acabando e a parte aventura do jogo também. Agora você enfrentará a Elite dos 4. Todos usarão 5 pokémons. Esteja com todos os 6 pokémons da sua equipe ao mínimo no lv.60. Traga os itens de recuperação que você tiver. Aqui, você poderá recuperar os seus pokémos e comprar alguns itens se precisar. Há dois carinhas bloqueando a entrada. Esteja preparado, salve o jogo, você irá enfrentar os 5 maiores treinadores do jogo. Fale com os carinhas, eles vão deixar você passar. Tenha certeza de que está preparado e entre.
Se vencê-lo, você irá para o Hall da Fama. Pronto! Acabou, zerou o jogo. Mas ainda não acabou. Hoenn é muito grande e existem várias coisas a serem descobertas, agora vá e tente descobri-las.
Áreas Opcionais:
APÓS AS ELITES
Assim que você recomeça o jogo depois de ter derrotado a Elite 4, você está denovo em seu quarto. Desça as escadas e verá seus pais assistindo TV (finalmente encontramos o papai Norman em casa!). Seu pai irá lhe dar um item chamado S.S. Ticket, que permite que você entre no navio de Lilycove ou Slateport. Depois disso, o papai vai embora (era bom demais pra ser verdade, a família reunida em casa...).
Assim que você recomeça o jogo depois de ter derrotado a Elite 4, você está denovo em seu quarto. Desça as escadas e verá seus pais assistindo TV (finalmente encontramos o papai Norman em casa!). Seu pai irá lhe dar um item chamado S.S. Ticket, que permite que você entre no navio de Lilycove ou Slateport. Depois disso, o papai vai embora (era bom demais pra ser verdade, a família reunida em casa...).
Veja o que está passando na TV. Tem um pokémon que anda voando por toda a Hoenn. Daqui por diante você poderá encontrar Latias (se joga Sapphire) ou Latios (se joga Ruby) no matinho, na água ... só onde ele não aparece é em cavernas e debaixo d’água. Conforme você vai passando de um lugar para outro, a área onde ele aparece muda. Quando encontrá-lo, não pense duas vezes, jogue a Master Ball, ou senão ele fugirá da batalha e você terá de encontrar com ele mais vezes até capturá-lo. Ele aparece nos matinhos assim como os cães lendários das versões anteriores.
Agora que você já derrotou a Elite 4, vá até a cidade de Mossdeep, entre na primeira casa do norte à esquerda, é a casa do Steven, onde você recebeu o HM08. Tem uma pokébola na mesa, é o Beldum lv.5, um presente do Steven pra você, pegue-a.
VIAJANDO COM O S.S. TIDAL
Vá até Slateport ou Lilycove e entre no porto da cidade (você pode escolher em qual cidade quer ir). Você verá que o navio chegou e você poderá andar nele. Mostre seu S.S. Ticket pra moça e ela te deixará entrar. Explore todos os quartos, alguns tem treinadores, alguns tem itens... o 2º quarto do corredor de baixo tem uma cama onde você pode recuperar seus pokémons, mas, uma vez que você faz isso, o barco chega ao seu destino, mas ainda temos um pouco a explorar.
Desça as escadas, procure em todos os lixos que você encontrar nesse andar, em um deles há o item Leftovers, ele é bem útil. Você verá aqui aquele velho do barco, isso mesmo, o Mr. Briney! Ele e seu Wingull, o Peecko, estarão no barco, você poderá chamá-lo de Capt. Briney agora, ele virou o capitão do navio.
Quando sair do barco e tentar viajar nele denovo, verá uma nova opção como destino, o Battle Tower. Ele funciona como o Battle Tower da versão Crystal, pegue 3 pokémons seus e parta para uma luta com 7 treinadores, consecutivamente, se ganhar, será recompensado com um bom item como prêmio. Há 2 níveis de dificuldade, lv.50 e lv.100, onde os treinadores usam pokémons só nesses níveis. Uma vez que você tenha vindo aqui pelo navio, poderá voltar quantas vezes quiser usando Fly.
Há mais uma opção do navio, se você tiver o Eon Ticket, você poderá ser levado até a Southern Island, e lá capturar Latias/Latios, dependendo de qual versão você joga. Ele estará no lv.50, mas não vá se animando, isso é um evento da Nintendo que deu esse Ticket.
GRANITE CAVE
Granite Cave é aquela caverna que tem em Dewford. Há uma nova área que pode ser acessada assim que você tiver a Mach Bike. Você deve subir a rampa mostrada na imagem acima e passar por umas rachaduras com a bicicleta. É preciso ser rápido e virar na hora certa quando preciso. Lembre-se que para andar pelas rachaduras, antes você deve estar 3 passos atrás da rachadura. Você encontrará alguns itens aqui.
TRICK HOUSE
Esta é aquela casa que fica ao norte de Slateport onde você poderá passar por alguns testes cada vez que derrota um líder de ginásio. Este é um bom lugar para treinar, pois tem treinadores por aqui e no final você recebe um item como prêmio.
Ao entrar na casa aparece uma mensagem que você está sendo observado. Quando a mensagem desaparece, aparece um brilho em algum lugar da sala. Se você examinar o local onde o brilho piscou, aparecerá o Trick Master, um carinha que faz os desafios por aqui. Ele deixa você entrar na passagem que tem ao norte da sala. Abaixo vai as soluções dos problemas:
1º) Poderá ser acessado logo depois de derrotar Brawly. O brilho está na parte de cima-direita da mesa. Você deve ir usando a técnica Cut pela sala, lutando com os treinadores, faça seu caminho até a saída, que sempre fica no norte-direito da sala. Ao passar pela saída, fale com o Trick Master e receberá um Rare Candy como prêmio. Depois poderá sair.
2º) Poderá ser acessado logo depois de derrotar Wattson. O brilho está no vaso de planta do lado direito. Você tem que ir pisando numa espécie de botões que mudam as passagens. No final, receberá um Timer ball como prêmio.
3º) Poderá ser acessado logo depois de derrotar Flannery. O brilho está naquela estante de trás. Você tem que ir pisando numa espécie de botões que mudam as passagens, mas é necessário ter o HM06 Rock Smash para completar o puzzle. No final, receberá um Ever Stone como prêmio.
4º) Poderá ser acessado logo depois de derrotar Norman. O brilho está na janela da esquerda. Você tem que ir empurrando as pedras com ajuda do HM 04 Strenght para abrir caminho. No final, receberá um Smoke ball como prêmio.
5º) Poderá ser acessado logo depois de derrotar Winona. O brilho está no vaso de planta do lado esquerdo. Você deve responder 5 perguntas corretamente de uma vez para poder passar, caso erre, começará tudo denovo. Abaixo coloquei as perguntas e suas respostas corretas entre parênteses, estou quebrando um galhinho pra você, mas vê se não acostuma!
- One of these Pokemon is not found on Route 103. Which one is it? (Nincada)
- One of these Pokemon uses Scratch. Which one? (Nincada)
- One of these Pokemon is not of the Grass type. Which one? (Nincada)
- In Prof Birch's Bag, there were three Pokemon. Which one was at the right? (Mudkip)
- The Devon Researcher was looking for what Pokemon in Petalburg Woods? (Shroomish)
- Which Pokemon was offered for a trade at the Pokemon's Trainer's School? (Seedot)
- Which costs more? 3 PokeBalls or 1 Super Potion? (Super Potion)
- Sell one Escape Rope, and buy one Antidote. How much money remains? (175)
- Do one Full Heal and Great Ball cost more than one Revive? (Less)
- Rustboro Gym Leader Roxanne used a Geodude. Was it Male or Female? (Female)
- In Dewford Hall, were there more men or women? (Males)
- The first trainer in Dewford Gym was Male or Female? (Female)
- How many bikes does Rydel display outside his cycle shop? (8)
- How many signs are there in Lilycove City? (8)
- How many people gave you berries at the Pretty Petal Flower Shop? (1)
- One of these Pokemon uses Scratch. Which one? (Nincada)
- One of these Pokemon is not of the Grass type. Which one? (Nincada)
- In Prof Birch's Bag, there were three Pokemon. Which one was at the right? (Mudkip)
- The Devon Researcher was looking for what Pokemon in Petalburg Woods? (Shroomish)
- Which Pokemon was offered for a trade at the Pokemon's Trainer's School? (Seedot)
- Which costs more? 3 PokeBalls or 1 Super Potion? (Super Potion)
- Sell one Escape Rope, and buy one Antidote. How much money remains? (175)
- Do one Full Heal and Great Ball cost more than one Revive? (Less)
- Rustboro Gym Leader Roxanne used a Geodude. Was it Male or Female? (Female)
- In Dewford Hall, were there more men or women? (Males)
- The first trainer in Dewford Gym was Male or Female? (Female)
- How many bikes does Rydel display outside his cycle shop? (8)
- How many signs are there in Lilycove City? (8)
- How many people gave you berries at the Pretty Petal Flower Shop? (1)
No final, receberá um TM12 Taunt como prêmio.
6º) Poderá ser acessado logo depois de derrotar Tate e Liza. O brilho está na parte direita da prateleira. O puzzle aqui é como no ginásio de Fortree, tem que ir empurrando as catracas. Aqui vai um mapa, siga primeiro a seta vermelha, depois verde, depois azul e depois roxo:
No final, receberá um Magnet como prêmio.
7º) Poderá ser acessado logo depois de derrotar Wallace. O brilho está na janela da direita. O puzzle aqui é como no ginásio de Mossdeep, tem que ir escorregando pela sala. Aqui vai um mapa, siga primeiro a seta azul claro, depois vermelho:
O botão circular que está no topo da sala te teleporta para o começo. No final, receberá um PP Max como prêmio.
8º) Poderá ser acessado logo depois de derrotar a Elite 4. O brilho está na almofada de baixo da esquerda. Aqui você tem que ir se deslizando no chão escorregadio e se apoiando nos vasos. Aqui vai um mapa, siga primeiro a seta vermelho, depois azul:
No final, receberá um Blue/Red Tent como prêmio (depende de qual versão você joga).
Depois disso, o Trick Master dirá que não tem mais Tricks para fazer, e irá sair em uma jornada e nunca mais volta...
NEW MAUVILLE
Você poderá ir a esse lugar assim que tenha obtido o HM03 Surf. Vá até Mauville, você verá que o Wattson está no meio da cidade (pra quem num lembra é aquele velho, líder do ginásio elétrico). Fale com ele e receba o Basement Key, a chave que serve para abrir o portão de uma caverna. Wattson dirá que há um tal de gerador de energia que precisa ser desligado.
Você poderá ir a esse lugar assim que tenha obtido o HM03 Surf. Vá até Mauville, você verá que o Wattson está no meio da cidade (pra quem num lembra é aquele velho, líder do ginásio elétrico). Fale com ele e receba o Basement Key, a chave que serve para abrir o portão de uma caverna. Wattson dirá que há um tal de gerador de energia que precisa ser desligado.
Saia de Mauville pelo sul e use surf. Nade para a direita, passe por debaixo da ponte da Cycling Road e verá uma entrada para uma caverna. Entre e destranque o portão com o Basement Key. Explore o lugar, aí vai o mapa:
Aqui você poderá encontrar Magnemite e Voltorb, e suas evoluções se tiver sorte. Aqui há portões azuis e verdes que abrem e fecham, pisando em seus respectivos botões. Pise no botão verde e abrirão todos os portões verdes, mas fecharam todos os portões azuis, e vice-versa. Alguns itens aqui na verdade são Voltorbs. Sua missão é pisar no botão vermelho que está no fim do percurso, assim você desligará o gerador de energia. Após explorar o local, volte para Mauville e fale com Wattson, ele lhe dará o TM24 Thunderbolt como recompensa.
ABANDONED SHIP
Você poderá explorá-lo assim que tiver o HM03 Surf, mas só poderá explorá-lo por completo quando tiver também o HM08 Dive. Ele fica à direita de Dewford, na rota 108.
Vá explorando todas as cabines daqui, lute com todos os treinadores que ver. No andar debaixo, verá que tem uma cabine com a porta trancada, logo você terá a chave para abrí-la. Procure bem, você irá encontrar aqui alguns itens, inclusive a Dive ball. Ainda no andar de baixo, tem 3 cabines ao sul, a do meio tem uma área onde você pode mergulhar e usar Dive, mas antes vamos abrir aquela cabine que estava trancada.
Suba as escadas que estão à esquerda desta sala, chegará em outra sala. Após explorá-la, verá a saída. Chegará numa sala onde tem um cientista, pegue o item que está perto dele, é o Storage Key, a chave que abre aquela cabine trancada. Volte para lá agora mesmo e abra a cabine, achará o TM13 Ice Beam (raio de gelo, um bom golpe de ataque).
Agora vá àquela cabine do meio para usar dive. Debaixo d’água, passe de uma sala a outra, use dive denovo na parte clara para voltar a superfície. Estará numa sala com 6 cabines. Abaixo segue um mapa de dentro das cabines:
Entre na cabine da direita-sul (é a cabine 3). Verá que irá piscar um brilho. Fique de frente para onde ele piscou e receberá uma chave (que é da cabine 1). O item desta cabine é a Water Stone. Você ainda pode achar nestas cabines os itens Luxury ball e um TM18. Com a chave que você tem, poderá entrar na cabine 1, vá ficando de frente para o local de onde os brilhos piscarem para ver se encontra a chave das outras cabines, vá fazendo isso em todas as cabines.
O mapa acima mostra o lacal onde os brilhos piscam. No final chegará na cabine 2, onde achará o item Scanner. Pronto, pode sair do Abandoned Ship. Vá até o porto de Slateport e fale com o cientista lá, ele é o Capt. Stern e te dará o item DeepSeaTooth ou DeepSeaScale se você trocar com ele pelo Scanner. Estes itens servem para evoluir Clamperl para Huntail ou Gorebyss.
SAFARI ZONE
Áreas Mach Bike, Acro Bike, Esquerda e Direita
(as linhas em vermelho dividem as 4 áreas)
Pokémons - Área Direita (sul direito)
Pikachu - 5%
Oddish - 40%
Gloom - 5%
Doduo - 10%
Natu - 10%
Wobbuffet - 10%
Girafarig - 20%
Oddish - 40%
Gloom - 5%
Doduo - 10%
Natu - 10%
Wobbuffet - 10%
Girafarig - 20%
Pokémons - Área Esquerda (sul esquerdo)
Pescando com super rod - Goldeen e Seaking
Surfando - Psyduck
Pikachu - 5%
Oddish - 40%
Gloom - 5%
Doduo - 10%
Natu - 10%
Wobbuffet - 10%
Girafarig - 20%
Surfando - Psyduck
Pikachu - 5%
Oddish - 40%
Gloom - 5%
Doduo - 10%
Natu - 10%
Wobbuffet - 10%
Girafarig - 20%
Pokémons - Área Mach Bike (norte esquerdo)
Pescando com super rod - Goldeen e Seaking
Surfando - Psyduck (e Golduck com 5% de chances)
Oddish - 30%
Gloom - 15%
Doduo - 15%
Dodrio - 5%
Rhyhorn - 30%
Pinsir - 5%
Surfando - Psyduck (e Golduck com 5% de chances)
Oddish - 30%
Gloom - 15%
Doduo - 15%
Dodrio - 5%
Rhyhorn - 30%
Pinsir - 5%
Pokémons - Área Acro Bike (norte direito)
Geodude (usando Rock Smash)
Oddish - 30%
Gloom - 15%
Natu - 15%
Xatu - 5%
Heracross - 5%
Phanpy - 30%
Oddish - 30%
Gloom - 15%
Natu - 15%
Xatu - 5%
Heracross - 5%
Phanpy - 30%
O Safari Zone é uma área onde você pode encontrar pokémons selvagens e você está liberado para capturá-los. Você só poderá acessá-lo após ter o item PokeBlock Case (ele fica nos key itens da mochila). Você recebe 30 Safari balls para capturar os pokémons lá dentro. Você poderá dar um determinado nº de passos lá dentro, quando você der todos esses passos, acabará o seu "tempo" no Safari Zone. Acima temos o mapa do Safari e todos os pokémons que nele se encontram. Tem dois lugares que só podem ser explorados passando com a Mach Bike ou Acro Bike. Há também alguns itens a serem pegos. Tenha uma boa diversão aqui!
SHOAL CAVE
É uma caverna que se encontra surfando ao norte de Mossdeep. As áreas nessa caverna podem ser acessadas dependendo da maré. Depende da hora do dia. Lembra daquele relógio que você acertou no começo do jogo no seu quarto? É nele que marca as horas. Se a hora for de 9am à 3pm ou de 9pm à 3am, é maré alta. Se a hora for de 3pm à 9pm ou de 3am à 9am, é maré baixa. Você poderá achar itens por toda a caverna. Nesta caverna, a novidade é que dá para encontrar Spheal.
É uma caverna que se encontra surfando ao norte de Mossdeep. As áreas nessa caverna podem ser acessadas dependendo da maré. Depende da hora do dia. Lembra daquele relógio que você acertou no começo do jogo no seu quarto? É nele que marca as horas. Se a hora for de 9am à 3pm ou de 9pm à 3am, é maré alta. Se a hora for de 3pm à 9pm ou de 3am à 9am, é maré baixa. Você poderá achar itens por toda a caverna. Nesta caverna, a novidade é que dá para encontrar Spheal.
Quando for maré alta, você encontrará bolas azuis rodeados por pedrinhas, estes são itens chamados Shoal Shell. Pegue 4 deles. Abaixo segue os mapas de quando a maré está alta:
Há mais o que fazer quando for maré baixa. Você agora encontrará montinhos de terra no chão pela caverna, estes são itens chamados de Shoal Salt. Siga as letras do mapa abaixo para saber onde as entradas vão dar. Há uma caverna de gelo onde há alguns pisos escorregadios, vá deslizando sobre eles para chegar até os itens. E nessa caverna de gelo você terá 10% de chances de se encontrar um Snorunt.
Tendo 4 Shoal Shell e 4 Shoal Salt, vá até o velho careca que está na entrada da caverna e fale com ele, ele fará o item Shell Bell para você, este item funciona como o Leftovers, mas ele só funciona quando o HP de seu pokémon está baixando.
LENDÁRIOS
Neste detonado já falamos quando se captura Kyogre/Groudon e Latias/Latios. Abaixo seguem os demais lendários.
Neste detonado já falamos quando se captura Kyogre/Groudon e Latias/Latios. Abaixo seguem os demais lendários.
SKY PILLAR - RAYQUAZA
Você só poderá encontrar Rayquaza depois de ter derrotado a Elite 4. Traga a Mach Bike. Use Fly até a cidade de Pacifidlog e nade à direita, seguindo as pedrinhas ao norte, achará uma entrada, e verá uma caverna, atravesse-a e chegará numa torre chamada "Sky Pillar". Aqui é como o Unknown Dungeon ou Mt. Silver das versões anteriores. Os pokémons nesse lugar aparecem em torno no lv.50.
Você só poderá encontrar Rayquaza depois de ter derrotado a Elite 4. Traga a Mach Bike. Use Fly até a cidade de Pacifidlog e nade à direita, seguindo as pedrinhas ao norte, achará uma entrada, e verá uma caverna, atravesse-a e chegará numa torre chamada "Sky Pillar". Aqui é como o Unknown Dungeon ou Mt. Silver das versões anteriores. Os pokémons nesse lugar aparecem em torno no lv.50.
1º Andar: Está livre, terá somente um montão de Pokémons selvagens. Siga pelo caminho e chegará no 2° andar.
2º andar: Pra passar por aquelas rachaduras no chão, use sua Mach Bike. E siga livre, lembrando que você não pode perder a velocidade com sua bike, senão você cai no 1° andar, e você tem que pegar velocidade antes de passar pelos buracos. Fique 2 passos atrás da rachadura antes de atravessá-la. E chegue no 3° andar.
3º andar: Aqui está livre, e você notará que terá duas escadas, mas uma está bloqueada, então vá pela da direita.
4º Andar: O mais difícil, você terá que passar por todas as rachaduras, de uma vez só. Mas também tem algumas manhas para ir parando, é só ir mudando de posição, fazendo a bike pegar velocidade. Para você ir para o quinto andar, você tem que cair perto do lugar da escada bloqueada.
5º andar: O mais fácil, só subir as escadas ao lado, mas cuidado pra não cair nos buracos dali.
6º Andar: Só continue, já se preparando para enfrentar um pokémon lendário.
Capturando Rayquaza: Suba ali, e veja o dragão. Use golpes de gelo, pode ajudar na captura. Outra boa dica é você usar golpes que lhe faça adormecer, ficar paralisado, etc. Lembre-se de salvar o jogo antes de capturá-lo.
O TRIO LENDÁRIO
Para ter o trio lendário dessas versões (Regirock, Regice e Registeel), você precisar ter um Relicanth e um Wailord. O Relicanth você pode encontrar usando dive em algum lugar da rota 126. Para ter o Wailord, o mais fácil é pescar um Wailmer com a Super Rod e treiná-lo até evoluir em Wailord.
Para ter o trio lendário dessas versões (Regirock, Regice e Registeel), você precisar ter um Relicanth e um Wailord. O Relicanth você pode encontrar usando dive em algum lugar da rota 126. Para ter o Wailord, o mais fácil é pescar um Wailmer com a Super Rod e treiná-lo até evoluir em Wailord.
Não é necessário ter ganhado a Elite 4 para capturá-los, é necessário ter a 7ª insígnea e o HM08 Dive. Você também precisará estar carregando um pokémon que saiba o golpe Dig. Vá até Pacifidlog e use surf à esquerda, entre nas correntezas o mais ao sul que você puder, e vá fazendo isso, surfando ao sul das correntezas, até achar um lugar onde você pode usar dive, como na figura abaixo:
Use dive, nade um pouco debaixo d’água e ache uma parede com uns pontinhos (esses pontinhos é o modo de escrita Braille, para cegos). Examine-os e use dive, estará numa caverna. Vá até um paredão e veja a escrita Braille (os pontinhos), então use a técnica Dig do seu pokémon. Abrirá uma passagem, entre. Ponha o Relicanth em primeiro na sua equipe e o Wailord em último. Vá até o último paredão e leia a escrita em Braille. Acontecerá um terremoto, isso quer dizer que os Regis estão liberados. Saia daí e vá atrás deles.
REGIROCK
Agora pegue seu pokémon que tenha a técnica Strenght e use Fly até Lavaridge, saia pela direita e entre no deserto. Vá para o sul do deserto e verá que abriu uma caverna ali. Entre nessa caverna e leia a escrita em Braille, depois disso, dê 2 passos a direita e 2 passos ao sul, então use Strenght. Abrirá uma passagem, entre, um Regirock lv.40 estará lá, salve o jogo antes de lutar com ele, use a Ultra ball para capturá-lo.
REGICE
Voe até Dewford e use surf indo a norte, na parte mais esquerda do mapa. Continue subindo o mais norte-esquerda que puder, tem uma ilha aqui, passe pro lado esquerdo dela e suba, até achar uma caverna como na figura acima. Entre nessa caverna, leia a escrita em Braille e não faça mais nada, nem se mexa. É necessário que você não faça nada e que você espere bastante. Depois de alguns minutos de espera, abrirá uma passagem, entre, um Regice lv.40 estará lá, salve o jogo antes de lutar com ele, use a Ultra ball para capturá-lo.
REGISTEEL
Traga consigo um pokémon com Fly e vá até o local do Safari Zone (para quem não lembra, fica a meio caminho de Fortree e Lilycove). Do local do Safari Zone, vá totalmente para a esquerda, suba em um lugar e siga à norte, passe em um lugar estreito na grama alta e chegará na caverna da figura acima. Entre na caverna, lá dentro, fique exatamente no centro da caverna. Então, use Fly. Abrirá uma passagem, entre, um Registeel lv.40 estará lá, salve o jogo antes de lutar com ele, use a Ultra ball para capturá-lo.
SOUTHERN ISLAND
Em Ruby/Sapphire você poderá capturar ou só o Latios, ou só a Latias. Mas se você quiser ter os 2, tem um evento da Nintendo que permite que você vá até o outro dragão, numa ilha chamada Southern Island. Você só poderá ir a essa ilha tendo o Eon Ticket, com ele, você pode ir ao porto de Lilycove e pegar o navio até essa ilha. Você achará uma pedra redonda nessa ilha. Veja ela e aparecerá um Latias (se for Ruby) ou Latios (se for Sapphire)
Em Ruby/Sapphire você poderá capturar ou só o Latios, ou só a Latias. Mas se você quiser ter os 2, tem um evento da Nintendo que permite que você vá até o outro dragão, numa ilha chamada Southern Island. Você só poderá ir a essa ilha tendo o Eon Ticket, com ele, você pode ir ao porto de Lilycove e pegar o navio até essa ilha. Você achará uma pedra redonda nessa ilha. Veja ela e aparecerá um Latias (se for Ruby) ou Latios (se for Sapphire)
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